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Marca: Magic: The GatheringIniciado dos Cabaretti {G} Criatura — Guaxinim Cidadão {2}{R/W}: Iniciado dos Cabaretti ganha golpe duplo até o final do turno. “Esse aí sabe se divertir!” — Jetmir 1/2 Watermark: Cabaretti Illustrated by Jason A. Engle
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Marca: Magic: The GatheringIr às Ruas {4}{G} Feitiço As criaturas que você controla recebem +2/+2 até o final do turno. Os Cidadãos que você controla recebem um +1/+1 adicional e ganham vigilância até o final do turno. Nenhuma instituição, não importa quão grandiosa, consegue resistir à vontade...
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Marca: Magic: The GatheringValentona de Caldaia {4}{G} Criatura — Humano Guerreiro Quando Valentona de Caldaia entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. Blitz {3}{G} (Se você conjura esta mágica por seu custo de blitz, ela ganha ímpeto e “Quando esta criatura morrer,...
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Marca: Magic: The GatheringJardineiro Urbano {1}{G} Criatura — Humano Cidadão Toda vez que Jardineiro Urbano atacar, desvire a criatura ou o terreno alvo. “Eu já disse mais de cem vezes: podem matar aqui, mas enterrem em outro lugar! Se vier incomodar as minhas azaleias de novo é...
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Marca: Magic: The GatheringEquipe de Limpeza {4}{G}{G} Criatura — Humano Cidadão Quando Equipe de Limpeza entrar no campo de batalha, escolha um — • Destrua o artefato alvo. • Destrua o encantamento alvo. • Exile o card alvo de um cemitério. • Você ganha 4 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringPorta Evolucionária {2}{G} Artefato {1}, {T}, sacrifique uma criatura: Conte as cores da criatura sacrificada e depois procure em seu grimório um card de criatura que tenha exatamente aquele número de cores mais uma. Exile aquele card e depois embaralhe. Você pode conjurar o...
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Marca: Magic: The GatheringChefe Guerreiro da Oficina {3}{G}{G} Criatura — Rinoceronte Guerreiro Atropelar Quando Chefe Guerreiro da Oficina entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. Quando Chefe Guerreiro da Oficina morrer, crie uma ficha de criatura Rinoceronte Guerreiro verde 4/4. Blitz {4}{G}{G} (Se...
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Marca: Magic: The GatheringCapanga Autônomo {4}{G} Criatura — Rinoceronte Guerreiro Toda vez que Capanga Autônomo ataca ou bloqueia, ele recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o maior poder e/ou resistência entre os das outras criaturas que você controla. Ele nunca pergunta por quê. Só...
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto dos Mediadores {G}{W}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ela causa dano igual ao próprio poder à criatura ou ao planeswalker alvo que um oponente controla. • Destrua o encantamento...
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Marca: Magic: The GatheringDomínio dos Cabaretti {R}{G}{W} Encantamento No início de sua manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura ou planeswalker, você poderá revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se não colocar o card em sua mão, você poderá...
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Marca: Magic: The GatheringLadra de Joias {2}{G} Criatura — Felino Ladino Vigilância, atropelar Quando Ladra de Joias entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) “Eles podem arcar com as...
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Marca: Magic: The GatheringForagida Número Um {2}{G} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+1. Quando a criatura encantada morrer, crie duas fichas de Tesouro. De um dia para o outro, Elspeth passou a ser considerada a criminosa mais perigosa de Nova Capenna. DailyMTG...
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Marca: Magic: The GatheringReguladora Celestial {1}{W}{U} Criatura — Anjo Conselheiro Voar Quando Reguladora Celestial entrar no campo de batalha, escolha e vire a criatura alvo que você não controla. Se você controlar uma criatura com um marcador, a criatura escolhida não será desvirada durante a próxima etapa...
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-chão Cerimonial {1}{G}{W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+1 e tem atropelar. Equipar Cidadão {1} Equipar {3} ({3}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) O ramo da construção em Nova Capenna segue uma tradição...
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Marca: Magic: The GatheringEsmurrador Rhox {5}{G} Criatura — Rinoceronte Soldado Esmurrador Rhox entra no campo de batalha com um marcador de escudo. (Se ele sofreria dano ou seria destruído, em vez disso, remova um marcador de escudo dele.) Esmurrador Rhox terá atropelar enquanto tiver um marcador de...
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Marca: Magic: The GatheringAlpinista Social {2}{G} Criatura — Humano Druida Aliança — Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. “Conhecer as pessoas é tudo, queridinho. E agora você teve a sorte de me conhecer.” 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringAvaliador de Cadáveres {U}{B}{R} Criatura — Vampiro Ladino Quando Avaliador de Cadáveres entrar no campo de batalha, exile até um card de criatura alvo de um cemitério. Se um card for colocado no exílio dessa forma, olhe os três cards do topo de seu...
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Marca: Magic: The GatheringQueridinha das Massas {2}{G}{W} Criatura — Elfo Cidadão Os outros Cidadãos que você controla recebem +1/+0. Toda vez que Queridinha das Massas atacar, crie uma ficha de criatura Cidadão verde e branca 1/1. As multidões foram à parada resplandecente, dando as costas às ameaças...
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Marca: Magic: The GatheringDesvio Interminável {G}{W}{U} Mágica Instantânea O dono da mágica, do card em um cemitério ou da permanente não de terreno alvo o coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Depois de desviar da décima primeira barreira, a taxista começou a suspeitar que...
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Marca: Magic: The GatheringRecepção Calorosa {2}{G} Mágica Instantânea Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Crie uma ficha de criatura...
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