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Marca: Magic: The GatheringLadrão Lesto {W}{U}{B} Criatura — Ave Ladino Voar Quando Ladrão Lesto entra no campo de batalha, o oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um artefato, uma mágica instantânea ou um feitiço dela e exila aquele card. 2/1 Watermark: Obscura Illustrated by Volkan...
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Marca: Magic: The GatheringPasta do Mensageiro {1}{G} Artefato — Tesouro Quando Pasta do Mensageiro entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Cidadão verde e branca 1/1. {T}, sacrifique Pasta do Mensageiro: Adicione um mana de qualquer cor. {W}{U}{B}{R}{G}, {T}, sacrifique Pasta do Mensageiro: Compre...
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Marca: Magic: The GatheringSerafim Despedaçada {4}{W}{U}{B} Criatura — Anjo Ladino Voar Quando Serafim Despedaçada entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. {2}, exile Serafim Despedaçada de sua mão: O terreno alvo ganha “{T}: Adicione {W}, {U} ou {B}” até que Serafim Despedaçada seja...
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Marca: Magic: The GatheringFuga da Cidade {3}{U} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo não de terreno a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. É melhor partir apressadamente do que definitivamente. Illustrated by Lucas Staniec
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto dos Mediadores {G}{W}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ela causa dano igual ao próprio poder à criatura ou ao planeswalker alvo que um oponente controla. • Destrua o encantamento...
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Marca: Magic: The GatheringRecepcionista Diabólico {2}{R} Criatura — Diabo Guerreiro Atropelar, ímpeto Aliança — Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, dobre o poder de Recepcionista Diabólico até o final do turno. Ninguém pensou duas vezes antes de deixar as armas...
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Marca: Magic: The GatheringBombardeio Arcano {4}{R}{R} Encantamento Toda vez que você conjurar sua primeira mágica instantânea ou feitiço a cada turno, exile aleatoriamente um card de mágica instantânea ou de feitiço de seu cemitério. Depois, copie cada card exilado com Bombardeio Arcano. Você pode conjurar qualquer número...
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Marca: Magic: The GatheringLagrella, a Gralha {G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Soldado Quando Lagrella, a Gralha, entrar no campo de batalha, exile qualquer número de outras criaturas alvo controladas por jogadores diferentes até que Lagrella deixe o campo de batalha. Quando um card exilado entrar no campo...
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Marca: Magic: The GatheringNovato Descarado {R}{G}{W} Criatura — Elfo Xamã Vigilância Quando Novato Descarado morrer, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em...
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Marca: Magic: The GatheringÁria Incandescente {R}{G}{W} Feitiço Ária Incandescente causa 3 pontos de dano a cada criatura não ficha. Illustrated by Yoshi Yoshitani
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Marca: Magic: The GatheringLagrella, a Gralha {G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Soldado Quando Lagrella, a Gralha, entrar no campo de batalha, exile qualquer número de outras criaturas alvo controladas por jogadores diferentes até que Lagrella deixe o campo de batalha. Quando um card exilado entrar no campo...
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Marca: Magic: The GatheringAquisição Hostil {2}{U}{B}{R} Feitiço Até uma criatura alvo tem poder e resistência básicos 1/1 até o final do turno. Até uma outra criatura alvo tem poder e resistência básicos 4/4 até o final do turno. Depois, Aquisição Hostil causa 3 pontos de dano a...
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Marca: Magic: The GatheringSet Booster - Streets of New Capenna Conteúdos: 12 cards de Magic: The Gathering por booster O melhor booster para abrir por diversão 1 a 4 cards raros ou mais em cada Booster da Coleção de Ruas de Nova Capenna Card metalizado garantido e card...
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Marca: Magic: The GatheringAquisição Hostil {2}{U}{B}{R} Feitiço Até uma criatura alvo tem poder e resistência básicos 1/1 até o final do turno. Até uma outra criatura alvo tem poder e resistência básicos 4/4 até o final do turno. Depois, Aquisição Hostil causa 3 pontos de dano a...
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Marca: Magic: The GatheringSupervisor Inspirador {2}{W} Criatura — Anjo Clérigo Voar Quando Supervisor Inspirador entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Com certeza um pouco mais de intervenção divina nessa cidade cairia muito bem.” — Inspetora Jillard 2/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringUrabrask, Pretor Herege {3}{R}{R} Criatura Lendária — Pretor Phyrexiano Ímpeto No início de sua manutenção, exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogá-lo neste turno. No início da manutenção de cada oponente, na próxima vez em que ele compraria um card...
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Marca: Magic: The GatheringEspiã Confiante {2}{B} Criatura — Vampiro Ladino Ameaçar, vínculo com a vida {1}, sacrifique outra criatura: Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em seu cemitério. No início de sua etapa final, se houver cinco ou mais valores...
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Marca: Magic: The GatheringPugilismo {1}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla luta com a criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.) Crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione...
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Marca: Magic: The GatheringCormela, Ladra de Glamour {1}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Vampiro Ladino Ímpeto {1}, {T}: Adicione {U}{B}{R}. Gaste este mana somente para conjurar mágicas instantâneas e/ou feitiços. Quando Cormela, Ladra de Glamour, morrer, devolva até um card de mágica instantânea ou de feitiço alvo de seu...
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Marca: Magic: The GatheringCormela, Ladra de Glamour {1}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Vampiro Ladino Ímpeto {1}, {T}: Adicione {U}{B}{R}. Gaste este mana somente para conjurar mágicas instantâneas e/ou feitiços. Quando Cormela, Ladra de Glamour, morrer, devolva até um card de mágica instantânea ou de feitiço alvo de seu...
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