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Marca: Magic: The GatheringÁria Incandescente {R}{G}{W} Feitiço Ária Incandescente causa 3 pontos de dano a cada criatura não ficha. Quando os assassinos cercaram Kitt Kanto, ela deu um agudo e sustentou por quase um minuto. Quando o salão se calou, cercavam-na apenas pétalas de rosa caindo lentamente...
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Marca: Magic: The GatheringLaceração do Vazio {W}{U}{B} Mágica Instantânea Esta mágica não pode ser anulada. Destrua a permanente alvo não de terreno. Pedaços do agente desaparecido foram encontrados espalhados por becos dos três bairros. Watermark: Obscura Illustrated by Rovina Cai
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Marca: Magic: The GatheringDesvio Interminável {G}{W}{U} Mágica Instantânea O dono da mágica, do card em um cemitério ou da permanente não de terreno alvo o coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Depois de desviar da décima primeira barreira, a taxista começou a suspeitar que...
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Marca: Magic: The GatheringVivien à Caça {4}{G}{G} Planeswalker Lendário — Vivien +2: Você pode sacrificar uma criatura. Se fizer isso, procure em seu grimório um card de criatura com valor de mana igual a 1 mais o valor de mana da criatura sacrificada, coloque-o no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringCampo de Provas de Ziatora Terreno — Pântano Montanha Floresta ({T}: Adicione {B}, {R} ou {G}.) Campo de Provas de Ziatora entra no campo de batalha virado. Reciclar {3} ({3}, descarte este card: Compre um card.) Os Rebiteiros inquietos sempre encontram parceiros de treino...
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Marca: Magic: The GatheringJinnie Fay, Vice de Jetmir {R/G}{G}{G/W} Criatura Lendária — Elfo Druida Se você criaria uma ou mais fichas, você pode, em vez disso, criar aquela quantidade de fichas de criatura Felino verde 2/2 com ímpeto ou aquela quantidade de fichas de criatura Cão verde...
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Marca: Magic: The GatheringDiabolista dos Maestros {U}{B}{R} Criatura — Vampiro Guerreiro Toque mortífero, ímpeto Toda vez que Diabolista dos Maestros atacar, se você não controlar uma ficha de Diabo, crie uma ficha de criatura Diabo vermelha 1/1 virada e atacando com “Quando esta criatura morre, ela causa...
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Marca: Magic: The GatheringVilão Chantagista {2}{B} Criatura — Ogro Guerreiro Ameaçar Toda vez que Vilão Chantagista ataca, o jogador defensor pode fazer com que você compre um card. Se ele fizer isso, desvire Vilão Chantagista e remova-o do combate. “Olha, nós dois conseguimos o que queremos. Eu...
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Marca: Magic: The GatheringEspecialista em Resgates {2}{W} Criatura — Humano Ladino Vínculo com a vida Quando Especialista em Resgates entrar no campo de batalha, devolva de seu cemitério para o campo de batalha o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 2....
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Marca: Magic: The GatheringDomínio dos Rebiteiros {B}{R}{G} Encantamento Toda vez que você sacrifica uma criatura, você pode devolver de seu cemitério para o campo de batalha virado o card de criatura alvo com valor de mana inferior. Faça isso apenas uma vez por turno. “Nós somos a...
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Marca: Magic: The GatheringSombra da Mortalidade {13}{B}{B} Criatura — Avatar Se seu total de pontos de vida for inferior ao seu total de pontos de vida inicial, esta mágica custará {X} a menos para ser conjurada, sendo X a diferença. “Construam as suas torres tão altas quanto...
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Marca: Magic: The GatheringDesvio Interminável {G}{W}{U} Mágica Instantânea O dono da mágica, do card em um cemitério ou da permanente não de terreno alvo o coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Depois de desviar da décima primeira barreira, a taxista começou a suspeitar que...
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Marca: Magic: The GatheringDomínio dos Maestros {U}{B}{R} Encantamento Uma vez durante cada um de seus turnos, você pode conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço de seu cemitério sacrificando uma criatura além de pagar seus outros custos. Se uma mágica conjurada desta forma seria colocada em seu...
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Marca: Magic: The GatheringRigo, Mentor de Malandragem {G/W}{W}{W/U} Criatura Lendária — Felino Cidadão Rigo, Mentor de Malandragem, entra no campo de batalha com um marcador de escudo. (Se ele sofreria dano ou seria destruído, em vez disso, remova um marcador de escudo dele.) Toda vez que você...
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Marca: Magic: The GatheringInstigar a Multidão {4}{W} Encantamento Refúgio 5 (Quando este encantamento entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo e depois coloque o restante no fundo em ordem aleatória.) Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringDiabolista dos Maestros {U}{B}{R} Criatura — Vampiro Guerreiro Toque mortífero, ímpeto Toda vez que Diabolista dos Maestros atacar, se você não controlar uma ficha de Diabo, crie uma ficha de criatura Diabo vermelha 1/1 virada e atacando com “Quando esta criatura morre, ela causa...
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Marca: Magic: The GatheringDomínio dos Cabaretti {R}{G}{W} Encantamento No início de sua manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura ou planeswalker, você poderá revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se não colocar o card em sua mão, você poderá...
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Marca: Magic: The GatheringLimusine Misteriosa {3}{W}{W} Artefato — Veículo Toda vez que Limusine Misteriosa entrar no campo de batalha ou atacar, exile até uma outra criatura alvo até que Limusine Misteriosa deixe o campo de batalha. Se uma criatura for colocada no exílio dessa forma, devolva cada...
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Marca: Magic: The GatheringDomínio dos Cabaretti {R}{G}{W} Encantamento No início de sua manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura ou planeswalker, você poderá revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se não colocar o card em sua mão, você poderá...
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Marca: Magic: The GatheringGiada, Fonte de Esperança {1}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, vigilância Cada outro Anjo que você controla entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional para cada Anjo que você já controla. {T}: Adicione {W}. Gaste este mana somente para conjurar uma...
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