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Marca: Magic: The GatheringGuarda do Mercado Noturno {3} Criatura Artefato — Constructo Guarda do Mercado Noturno pode bloquear uma criatura adicional a cada combate. “Uma cabeça fica alerta a impositores do Consulado. A outra, a ladrões renegados.” — Gonti, Senhor do Crime 3/1 Illustrated by Steve Argyle
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Marca: Magic: The GatheringGuardião do Tesouro {4} Criatura Artefato — Constructo Quando Guardião do Tesouro morrer, revele cards do topo de seu grimório até revelar um card que não seja terreno com custo de mana convertido igual ou inferior a 3. Você pode conjurar aquele card sem...
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Aprimoramento {1} Artefato {W}, Sacrifique Implemento de Aprimoramento: Você ganha 2 pontos de vida. Quando Implemento de Aprimoramento for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre um card. Um mistério em metal. Illustrated by Kieran Yanner
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Exame {3} Artefato {U}, Sacrifique Implemento de Exame: Compre um card. Quando Implemento de Exame for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre um card. Uma ferramenta para ver o que não é visto. Illustrated by Darek Zabrocki
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Ferocidade {1} Artefato {G}, Sacrifique Implemento de Ferocidade: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço. Quando Implemento de Ferocidade for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre...
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Malícia {2} Artefato {B}, Implemento de Malícia: O jogador alvo descarta um card. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço. Quando Implemento de Malícia for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringImpositora do Bastião {2}{W} Criatura — Anão Soldado De seu quartel general no Bastião dos Honoráveis, os impositores do Consulado se encarregam da impossível tarefa de manter a paz. 3/2 Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringInfestação de Gremlins {3}{R} Encantamento — Aura Encantar artefato No início de sua etapa final, Infestação de Gremlins causa 2 pontos de dano ao controlador do artefato encantado. Quando o artefato encantado for colocado em um cemitério, crie uma ficha de criatura vermelha 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringInspetor de Éter {3}{W} Criatura — Anão Artesão Vigilância Quando Inspetor de Éter entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Inspetor de Éter ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringJavali Forasteiro {2}{R}{G} Criatura — Javali Javali Forasteiro não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2. A vibrante floresta de Peema é repleta de éter. Seus animais são mais fortes, mais rápidos e mais agressivos que seus equivalentes de...
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Marca: Magic: The GatheringLadrão de Éter Escudado {1}{U} Criatura — Vedalkeano Ladino Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Toda vez que Ladrão de Éter Escudado bloqueia, você recebe {E} (um marcador de energia). {T}, Pague {E}{E}{E}: Compre...
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Marca: Magic: The GatheringIntimações Sombrias {2}{U}{B}{R} Feitiço Cada oponente sacrifica uma criatura ou um planeswalker e, em seguida, descarta um card. Você devolve um card de criatura ou planeswalker de seu cemitério para sua mão e, em seguida, compra um card. Quando você conjurar uma mágica de...
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Marca: Magic: The GatheringIntruso Voraz {1}{R} Criatura — Gremlin Sacrifique um artefato: Intruso Voraz recebe +2/+2 até o final do turno. “Fiz algumas boas aquisições ultimamente. Estou planejando fazer aprimoramentos proporcionais em meus sistemas de segurança. Vou chamar um consultor amanhã.” — Kurna Majan, Liga Luminária 1/2...
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Marca: Magic: The GatheringInventor do Bastião {5}{U} Criatura — Vedalkeano Artesão Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Resistência a magia (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas ou...
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Marca: Magic: The GatheringLevar Sob Custódia {U} Mágica Instantânea Vire a criatura alvo. Ela não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. “Você pode me dizer o que eu preciso saber ou pode falar com o Chefe da Conformidade. Por que não facilita as...
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Marca: Magic: The GatheringInvestida Monstruosa {3}{G}{G} Feitiço Investida Monstruosa causa X pontos de dano divididos à sua escolha a qualquer número de criaturas alvo, sendo X o maior poder entre as criaturas que você controla conforme conjura Investida Monstruosa. “Saudações de Peema.” — Rishkar Illustrated by Slawomir...
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Marca: Magic: The GatheringMapa dos Renegados {1} Artefato Mapa dos Renegados entra no campo de batalha virado. {T}, Sacrifique Mapa dos Renegados: Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. “Temos refúgios em cada zona, mas...
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Marca: Magic: The GatheringMaquinações de Gonti {B} Encantamento Toda vez que você perde pontos de vida pela primeira vez em cada turno, você recebe {E}. (Você recebe um marcador de energia. Dano causa perda de pontos de vida.) Pague {E}{E}, Sacrifique Maquinações de Gonti: Cada oponente perde...
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Marca: Magic: The GatheringMatriz de Pacificação {1} Artefato {2}, {T}: Vire o artefato ou a criatura alvo. O Consulado teve acesso a milhares de dispositivos inovadores expostos na Feira dos Inventores. Umas poucas modificações transformaram alguns deles de maravilhas de engenhosidade em instrumentos de opressão. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMineradora do Geodo Etéreo {1}{W} Criatura — Anão Batedor Toda vez que Mineradora do Geodo Etéreo ataca, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Pague {E}{E}: Exile Mineradora do Geodo Etéreo e, em seguida, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu...
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