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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tabuleta das GuildasRetorno a Ravnica, Uncommon Artefato, 2 (2) Conforme Tabuleta das Guildas entrar no campo de batalha, escolha duas cores. Toda vez que você conjurar uma mágica, se ela for de pelo menos uma das cores escolhidas, você ganhará 1...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Eletromante GoblinRetorno a Ravnica, Common Criatura — Goblin Mago 2/2, UR (2) As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {1} a menos para serem conjurados. Quando lhes perguntam quanto poder é necessário, os magos Izzet sempre respondem "mais"....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vraska, a OcultaRetorno a Ravnica, Mythic Rare Planeswalker — Vraska (Loyalty: 5), 3BG (5) +1: Até seu próximo turno, toda vez que uma criatura causar dano de combate a Vraska, a Oculta, destrua aquela criatura. -3: Destrua a permanente alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme da ArmadaRetorno a Ravnica, Mythic Rare Criatura — Vorme 5/5, 2WWGG (6) Atropelar Quando Vorme da Armada entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 5/5 do tipo Vorme com atropelar. Ninguém no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tecedeira de ArcosRetorno a Ravnica, Uncommon Criatura — Aranha 5/5, 5GG (7) Alcance, atropelar A teia das tecedeiras de arcos confere integridade estrutural às construções dos Izzet que, sem elas, seriam instáveis. Illus. Jason Felix
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Agulha MedularRetorno a Ravnica, Rare Artefato, 1 (1) Conforme Agulha Medular entra no campo de batalha, nomeie um card. As habilidades ativadas de fontes com o nome escolhido não podem ser ativadas a menos que sejam habilidades de mana. Os temerosos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Amuleto SelesnyaRetorno a Ravnica, Uncommon Mágica Instantânea, WG (2) Escolha um — A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha atropelar até o final do turno; ou exile a criatura alvo com poder igual ou maior que 5; ou coloque no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PântanoRetorno a Ravnica, Land Terreno Básico — Pântano, B Illus. Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadura EtéreaRetorno a Ravnica, Common Encantamento — Aura, W (1) Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada encantamento que você controla e tem iniciativa. O metal é escasso, os ferreiros são caros e armaduras de placas são pesadas. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Xamã do Ritual MortfíferoRetorno a Ravnica, Rare Criatura — Elfo Xamã 1/2, {B/G} (1) {T}: Exile o card de terreno alvo de um cemitério. Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. {B}, {T}: Exile o card de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PiroconvergênciaRetorno a Ravnica, Uncommon Encantamento, 4R (5) Toda vez que você conjura uma mágica multicolorida, Piroconvergência causa 2 pontos de dano à criatura ou jogador alvo. "Os Izzet são uma equação que transforma a demência em explosões." — Leonos, árbitro Azorius...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Isperia, Juíza SupremaRetorno a Ravnica, Mythic Rare Criatura Lendária — Esfinge 6/4, 2WWUU (6) Voar Toda vez que uma criatura ataca você ou um planeswalker que você controla, você pode comprar um card. "Eu sirvo apenas à justiça. Porém, por meio...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Horror CriptonatoRetorno a Ravnica, Rare Criatura — Horror 0/0, 1{B/R}{B/R} (3) Atropelar Horror Criptonato entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X igual ao total de pontos de vida perdidos por seus oponentes neste turno. Embora a Criptobruxa...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mago de Guilda de Vitu-GhaziRetorno a Ravnica, Uncommon Criatura — Dríade Xamã 2/2, WG (2) {4}{G}{W}: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Centauro. {2}{G}{W}: Povoe. (Coloque no campo de batalha uma ficha que seja...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cripta de SangueRetorno a Ravnica, Rare Terreno — Pântano Montanha, ({T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana.) Conforme Cripta de Sangue entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, Cripta...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rakdos, Senhor dos TumultosRetorno a Ravnica, Mythic Rare Criatura Lendária — Demônio 6/6, BBRR (4) Você não pode conjurar Rakdos, Senhor dos Tumultos, a menos que um oponente tenha perdido algum ponto de vida neste turno. Voar, atropelar As mágicas de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme Espinha do MundoRetorno a Ravnica, Mythic Rare Criatura — Vorme 15/15, 8GGG (11) Atropelar Quando Vorme Espinha do Mundo morrer, coloque no campo de batalha três fichas de criatura verdes 5/5 do tipo Vorme com atropelar. Quando Vorme Espinha do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Perfuração LetalRetorno a Ravnica, Rare Feitiço, BR (2) Destrua a criatura ou planeswalker alvo. Nos bairros controlados pelos Rakdos, todos são parte do show. Illus. Wayne Reynolds
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Desmembrador de EscóriaRetorno a Ravnica, Uncommon Criatura — Planta Zumbi 3/3, 1BG (3) Ímpeto Necrofagia {3}{B}{G} ({3}{B}{G}, Exile este card de seu cemitério: Coloque uma quantidade de marcadores +1/+1 igual ao poder deste card na criatura alvo. Use necrofagia somente quando...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chave Rúnica RakdosRetorno a Ravnica, Uncommon Artefato, 3 (3) {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. {B}{R}: Chave Rúnica Rakdos torna-se uma criatura artefato preta e vermelha 3/1 do tipo Diabo com iniciativa até o final do turno....
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