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Marca: Magic: The GatheringJurada de Armoraria {3}{G} Criatura — Elfo Artesão Quando Jurada de Armoraria entrar no campo de batalha, compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Se não fosse a jurada, ela mesma venceria na categoria. 3/3 Illustrated by David...
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Marca: Magic: The GatheringUivador Noturno {1}{B}{B} Criatura Encantamento — Horror Agraciar {2}{B}{B} (Se você conjurar este card pagando seu custo de agraciar, ele será uma mágica de Aura com encantar criatura. Ele se tornará novamente uma criatura se não estiver anexado a uma criatura.) Uivador Noturno e...
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Marca: Magic: The GatheringTalassido Vigia-costa {U} Criatura — Tritão Ladino Talassido Vigia-costa não pode ser bloqueado. “Quem vai sentir sua falta, pé-seco? Uma esposa? Um filho? Talvez eles culpem o mar pelo seu destino e ensinem as futuras gerações a ficarem longe dele.” 1/1 Illustrated by Svetlin...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião Sombrio de Oona {1}{B} Criatura — Fada Ladino Voar Cada outra criatura do tipo Ladino que você controla entra em jogo com um marcador +1/+1 adicional sobre ela. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 sobre ela causa...
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Marca: Magic: The GatheringEmenda de Dominária {3}{G}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I, II — Coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Depois, você pode devolver...
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Marca: Magic: The GatheringPicos das Agulhas Terreno Picos das Agulhas entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {W} à sua reserva de mana. {2}{R}{W}: Picos das Agulhas torna-se uma criatura vermelha e branca 2/1 do tipo Elemental com golpe duplo até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringEsfera do Comandante {3} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Sacrifique Esfera do Comandante: Compre um card. Ela se harmoniza com a essência de seu mestre. Illustrated by Ryan Alexander Lee
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Marca: Magic: The GatheringRetirada para Emeria {3}{W} Encantamento Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, escolha um:• Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Kor Aliado.• As criaturas que você controla recebem +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringRetorno Predestinado {4}{B}{B}{B} Mágica Instantânea Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob o seu controle. Ele ganha indestrutível. Se for o seu turno, use vidência 2. (Olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringHora da Revelação {3}{W}{W}{W} Feitiço Hora da Revelação custa {3} a menos para ser conjurada se houver no campo de batalha dez ou mais permanentes que não sejam terrenos. Destrua todas as permanentes que não sejam terrenos. Nos primeiros momentos, o portão para o...
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Marca: Magic: The GatheringSílfide do Véu da Noite {1}{U} Criatura — Fada Ladino Voar Toda vez que Sílfide do Véu da Noite atacar, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em seu cemitério.) “Estamos no quadragésimo andar, com...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Flagelada Terreno {T}: Adicione {C}. {3}{G}, {T}, sacrifique Floresta Flagelada: Procure em seu grimório até dois cards de terreno básico, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by Jason Felix
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Dimir Terreno — Portão Portão da Guilda Dimir entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} ou {B}. Nos frios corredores do submundo, a desinformação alastra-se de Manto do Crepúsculo como uma doença. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringRaivoso do Geodo {4}{R}{R} Criatura — ElementalIniciativaAterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, atice cada criatura que o jogador alvo controla. (Até seu próximo turno, aquelas criaturas atacam a cada combate se estiverem aptas e atacam...
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Marca: Magic: The GatheringBandido de Bebumtinga {3}{B} Criatura — Goblin Ladino Espreitar {1}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Goblin ou um Ladino.) Toda vez que um Ladino que você...
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Marca: Magic: The GatheringLadra dos Turbilinos {2}{U}{U} Criatura — Humano Ladino Artesão Quando Ladra dos Turbilinos entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. Vire dois artefatos desvirados que você controla: A criatura alvo não pode ser...
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Marca: Magic: The GatheringHomicídio {1}{B}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. “Por obra do destino ou da vontade, todo reino precisa chegar ao fim.” — Kethis, a Mão Oculta Illustrated by Allen Williams
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Marca: Magic: The GatheringRejuvenescedor Élfico {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Rejuvenescedor Élfico entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de terreno dentre eles no campo de batalha virado. Coloque o restante no fundo de...
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Marca: Magic: The GatheringNotion Thief {2}{U}{B} Creature — Human Rogue Flash If an opponent would draw a card except the first one they draw in each of their draw steps, instead that player skips that draw and you draw a card. 3/1 Illustrated by Clint Cearley
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Marca: Magic: The GatheringGuardião das Fábulas {3}{G}{G} Criatura — Felino Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla que não sejam do tipo Humano causarem dano de combate a um jogador, compre um card. “Só o leão conhece mais histórias do que eu.” — Chulane,...
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