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Marca: Magic: The GatheringTrol de Túmulo Golgari {4}{G} Criatura — Trol Esqueleto Trol de Túmulo Golgari entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada card de criatura no seu cemitério. {1}, remova um marcador +1/+1 de Trol de Túmulo Golgari: Regenere Trol de Túmulo...
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Marca: Magic: The GatheringAcelerar {U} Mágica Instantânea O próximo feitiço que você conjurar neste turno poderá ser conjurado como se tivesse lampejo. Compre um card. Um cronarca Izzet habilidoso é capaz de realizar uma vendeta épica entre o cair de um grão de uma ampulheta e outro....
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Gruul Terreno — Portão Portão da Guilda Gruul entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {G}. Entre e abandone de uma vez as amarras urbanas da sociedade. Watermark: Gruul Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringDomri Rade {1}{R}{G} Planeswalker Lendário — Domri +1: Olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura, você poderá revelá-lo e colocá-lo em sua mão. −2: A criatura alvo que você controla luta com outra criatura alvo. −7: Você...
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Marca: Magic: The GatheringDiminuição {U} Mágica Instantânea A criatura alvo que você não controla recebe -4/-0 até o final do turno. Sobrecarga {2}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, substitua “a criatura alvo” em seu texto por “cada criatura”.) Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringConfidente Sombrio {1}{B} Criatura — Humano Mago No início de sua manutenção, revele o card do topo de seu grimório e coloque-o em sua mão. Você perde uma quantidade de pontos de vida igual ao valor de mana dele. Grandeza a qualquer custo. 2/1...
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Marca: Magic: The GatheringNiv-Mizzet, Parun {U}{U}{U}{R}{R}{R} Criatura Lendária — Dragão Mago Esta mágica não pode ser anulada. Voar Toda vez que você compra um card, Niv-Mizzet, Parun, causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. Toda vez que um jogador conjura uma mágica instantânea ou um feitiço,...
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Marca: Magic: The GatheringCajado de Viajante {1} Artefato {2}, sacrifique Cajado de Viajante: Exile a criatura alvo. Devolva o card exilado ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa final. Os cajados de viajantes são procurados pelos que ainda têm...
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Marca: Magic: The GatheringCatador de Lixo {4} Criatura Artefato — Golem Defensor {T}: Coloque o card alvo de um cemitério no fundo do grimório de seu dono. O lixo de um é o luxo do outro. 0/6 Illustrated by Chippy
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Marca: Magic: The GatheringVeredito Supremo {1}{W}{W}{U} Feitiço Veredito Supremo não pode ser anulado. Destrua todas as criaturas. Leonos não teve dúvidas com relação ao édito de abolição. Ele havia deixado runas celestes avisando da evicção, mesmo com o tempo nublado. Illustrated by Sam Burley
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Marca: Magic: The GatheringPalco Dramático Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Palco Dramático torna-se uma cópia do terreno alvo, exceto por ter esta habilidade. Em meio aos rumores de guerra, o terceiro ato de A Absolvição do Pacto das Guildas foi reescrito rapidamente como uma tragédia. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor do Vácuo {4}{B}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Toda vez que Senhor do Vácuo causar dano de combate a um jogador, exile os sete cards do topo do grimório daquele jogador e depois coloque um card de criatura dentre eles no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringCópia de Encantamento {2}{U} Encantamento Você pode fazer com que Cópia de Encantamento entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer encantamento no campo de batalha. Os magos Simic criam cópias reserva de seus experimentos para reduzir as consequências de uma catástrofe....
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Marca: Magic: The GatheringCorrentes da Fé {3}{W} Encantamento — Aura Encantar permanente Quando Correntes da Fé entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. A permanente encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas, a menos que sejam...
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Rakdos Terreno — Portão Portão da Guilda Rakdos entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} ou {R}. Entrem e mergulhem nas suas fantasias mais sombrias, pois poderão jamais passar por aqui novamente. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringCollector Booster - Ravnica Remastered Ravnica Remasterizada leva os jogadores de volta a Ravnica com cards de cada bairro de Ravnica que celebram a incrível história do plano. Encoraje seus fãs mais ávidos de Ravnica a ir à sua loja para representar sua guilda favorita....
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Marca: Magic: The GatheringGuarda da Casa Dimir {3}{B} Criatura — Esqueleto Amedrontar Sacrifique uma criatura: Regenere Guarda da Casa Dimir. Transmutação {1}{B}{B} 2/3 Illustrated by John Zeleznik
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Marca: Magic: The GatheringExperimento Um {G} Criatura — Humano Lodo Evoluir (Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, se ela tiver poder ou resistência maior que o desta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.) Remova dois marcadores +1/+1 de Experimento...
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Marca: Magic: The GatheringMístico dos Murmúrios {3}{U} Criatura — Humano Mago Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura Ave Ilusão azul 1/1 com voar. Os rumores flutuam pela cidade como corvos, aludindo a cidadãos com aparente aleatoriedade. 1/5...
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Marca: Magic: The GatheringReviravolta {2}{U}{U} Mágica Instantânea Escolha artefato, criatura ou terreno. Vire todas as permanentes desviradas do tipo escolhido que o jogador alvo controla ou desvire todas as permanentes viradas daquele tipo que aquele jogador controla. Illustrated by Dan Scott
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