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Marca: Magic: The GatheringCruzado Mirraniano {1}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Golpe duplo, proteção contra o preto e o verde Um símbolo do que Mirrodin já foi um dia e esperança do que um dia ela será novamente. 2/2 Watermark: Mirran Illustrated by Eric Deschamps
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Marca: Magic: The GatheringTonel-mãe Phyrexiano {2}{B}{B} Criatura — Horror Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) No início de sua manutenção, você recebe um marcador de veneno. 4/5 Watermark: Phyrexian Illustrated by Stephan...
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Marca: Magic: The GatheringForja de Titãs {3} Artefato {3}, {T}: Coloque um marcador de carga sobre Forja de Titãs. {T}, Remova três marcadores de carga de Forja de Titãs: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor 9/9 do tipo Golem. Watermark: Mirran Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringZona de Guerra Disputada Terreno Toda vez que uma criatura causa dano de combate a você, o controlador daquela criatura ganha o controle de Zona de Guerra Disputada. {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}, {T}: As criaturas atacantes recebem +1/+0 até...
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Marca: Magic: The GatheringLago da Sabedoria {6} Artefato Estampar — Quando Lago da Sabedoria entra no campo de batalha, cada jogador exila os três primeiros cards do topo do próprio grimório. Toda vez que um jogador conjura uma mágica da própria mão, esse jogador a exila. Se...
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Marca: Magic: The GatheringTeia Dizimadora {4} Artefato {4}, {T}: O oponente alvo perde 2 pontos de vida, recebe um marcador de veneno e depois coloca os primeiros seis cards do grimório dele em seu próprio cemitério. O micossintetizador cresceu livremente sob a lacuna negra, transformando-se numa matriz...
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Marca: Magic: The GatheringZênite do Sol Vermelho {X}{R} Feitiço Zênite do Sol Vermelho causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Se uma criatura que sofreu dano dessa maneira seria colocada num cemitério neste turno, em vez disso, exile-a. Embaralhe Zênite do Sol Vermelho...
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Marca: Magic: The GatheringHidra Phyrexiana {3}{G}{G} Criatura — Hidra Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) Se algum dano seria causado a Hidra Phyrexiana, previna aquele dano. Coloque um marcador -1/-1 sobre Hidra...
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Marca: Magic: The GatheringStranglehold {3}{R} Enchantment Your opponents can’t search libraries. If an opponent would begin an extra turn, that player skips that turn instead. “Control the Halo and you control the whole city.” —Jetmir Watermark: Judge Academy Illustrated by Ralph Horsley
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Marca: Magic: The GatheringZênite do Sol Branco {X}{W}{W}{W} Mágica Instantânea Coloque no campo de batalha X fichas de criatura brancas 2/2 do tipo Felino. Embaralhe Zênite do Sol Branco no grimório de seu dono. Após a Batalha dos Campos de Liet, o sol branco brilhou sobre Taj-Nar,...
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Marca: Magic: The GatheringNexo de Mosco-tintas Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}: Nexo de Mosco-tintas torna-se uma criatura artefato 1/1 do tipo Mosco-lume com voar e infectar até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno. (Ela causa dano a criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringMina Magnética {4} Artefato Toda vez que outro artefato é colocado num cemitério vindo do campo de batalha, Mina Magnética causa 2 pontos de dano ao controlador daquele artefato. Watermark: Phyrexian Illustrated by David Rapoza
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Marca: Magic: The GatheringZênite do Sol Negro {X}{B}{B} Feitiço Coloque X marcadores -1/-1 sobre cada criatura. Embaralhe Zênite do Sol Negro no grimório de seu dono. “Sob os sóis, Mirrodin ajoelha-se e nos implora pela perfeição.” — Geth, Senhor da Câmara Watermark: Phyrexian Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringCouraça de Aço Negro {3} Artefato — Equipamento Couraça de Aço Negro é indestrutível. A criatura equipada é indestrutível. Equipar {2} “Se a vitória não for possível, lutarei eternamente.” — Koth do Martelo Watermark: Mirran Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringMontagem de Tóptero {6} Criatura Artefato — Tóptero Voar No início de sua manutenção, se você não controlar nenhum Tóptero que não seja Montagem de Tóptero, devolva Montagem de Tóptero para a mão de seu dono e coloque no campo de batalha cinco fichas...
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Marca: Magic: The GatheringRenascimento Phyrexiano {4}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas, depois coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor X/X do tipo Horror, sendo X igual ao número de criaturas destruídas desse modo. Enquanto ainda houver uma gota do óleo, a obra jubilosa...
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Marca: Magic: The GatheringLembranças Distantes {2}{U}{U} Feitiço Procure um card em seu grimório, exile-o e embaralhe o seu grimório. Qualquer oponente pode fazer com que você coloque aquele card na sua mão. Se nenhum jogador fizer isso, compre três cards. “As sombras efêmeras de seu lado primitivo...
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