Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringGargos, Vigilante Pravo {3}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Hidra Vigilância As mágicas de Hidra que você conjura custam {4} a menos para serem conjuradas. Toda vez que uma criatura que você controla se torna alvo de uma mágica, Gargos, Vigilante Pravo, luta com até uma...
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Marca: Magic: The GatheringGolos, Peregrino Incansável {5} Criatura Artefato Lendária — Batedor Quando Golos, Peregrino Incansável, entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. {2}{W}{U}{B}{R}{G}: Exile os três cards...
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Marca: Magic: The GatheringSupervisor de Aço {2} Criatura Artefato — Constructo {T}: Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura artefato que você controla. “O mundo já é governado por todo tipo de máquinas. Um dia, elas nos recordarão disso.” — Sargis Haz, artesão 1/1 Illustrated by Chris...
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Marca: Magic: The GatheringNiv-Mizzet, Parun {U}{U}{U}{R}{R}{R} Legendary Creature — Dragon Wizard This spell can’t be countered. Flying Whenever you draw a card, Niv-Mizzet, Parun deals 1 damage to any target. Whenever a player casts an instant or sorcery spell, you draw a card. 5/5 Watermark: Izzet Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringWoodland Cemetery Land Woodland Cemetery enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Forest. {T}: Add {B} or {G}. “They never found the body of young Josu, or that of his murderous sister.” —"The Fall of the House of Vess" Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEtali, Primal Storm {4}{R}{R} Legendary Creature — Elder Dinosaur Whenever Etali, Primal Storm attacks, exile the top card of each player’s library, then you may cast any number of nonland cards exiled this way without paying their mana costs. The storm rages and the...
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Marca: Magic: The GatheringBuscadora de Santuários {2}{B}{B} Criatura — Vampiro Cavaleiro Toda vez que um Vampiro que você controla ataca, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. Os Buscadores de Santuários foram a primeira das ordens de cavalaria a cruzar...
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Marca: Magic: The GatheringRegissauro Alfa {3}{R}{G} Criatura — Dinossauro Os outros Dinossauros que você controla têm ímpeto. Quando Regissauro Alfa entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Dinossauro com atropelar. “Após ver um bando desses monstros caçando juntos, não consigo...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira Digna {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Toda vez que você conjurar uma mágica de Cavaleiro, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Humano. Todo aspirante do Vale Arden precisa atravessar a chama. Sua honra determina se será queimado ou brilhará. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringGadwick, o Enrugado {X}{U}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Quando Gadwick, o Enrugado, entrar no campo de batalha, compre X cards. Toda vez que você conjurar uma mágica azul, vire a permanente alvo que um oponente controla que não seja um terreno. Seu nome...
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Marca: Magic: The GatheringEspelhamento {1}{U}{U} Encantamento Você pode fazer com que Espelhamento entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer artefato ou encantamento no campo de batalha. “Compartilhe seu segredo mais sombrio e o Espelho revelará a essência de sua alma.” — Ceri, real guardiã...
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Marca: Magic: The GatheringParadigma Lançanegra {1}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Lampejo Quando Paradigma Lançanegra entra no campo de batalha, o Cavaleiro alvo ganha toque mortífero e vínculo com a vida até o final do turno. Os Lançanegra fazem longas viagens às terras selvagens, às vezes por anos,...
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Marca: Magic: The GatheringCampeão Fervoroso {R} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa, ímpeto Toda vez que Campeão Fervoroso ataca, outro Cavaleiro atacante alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. As habilidades de equipar que você ativa com Campeão Fervoroso como alvo custam {3} a...
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Marca: Magic: The GatheringFaçanha de Rochaferro {1}{R}{R}{R} Feitiço Adicione sete {R}. Você pode conjurar apenas mais uma mágica neste turno. O maior desafio não é o calor sufocante, mas o peso esmagador dos que falharam antes. Illustrated by Yongjae Choi
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Marca: Magic: The GatheringEra Uma Vez {1}{G} Mágica Instantânea Se esta for a primeira mágica que você conjura neste jogo, você pode conjurá-la sem pagar seu custo de mana. Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura ou terreno...
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Marca: Magic: The GatheringSerpente do Lago Mere {4}{U}{B} Criatura — Serpente Lampejo {U}, sacrifique uma Ilha: Serpente do Lago Mere não pode ser bloqueada neste turno. {B}, sacrifique um Pântano: Você ganha 1 ponto de vida e compra um card. {U}{B}: Exile cinco cards alvo do cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringCruzada do Punho da Tempestade {B}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Ameaçar No início de sua manutenção, cada jogador compra um card e perde 1 ponto de vida. “Quando ela chegou ao ápice, relâmpagos fulgiram e seus olhos arderam com o poder recém-descoberto.” — Lenda...
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Marca: Magic: The GatheringSerpente Litoespiral {X} Criatura Artefato — Cobra Alcance, atropelar, proteção contra multicolorido Serpente Litoespiral entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Exilado de Pontegaren por seus crimes, Ennor recorreu à magia feérica para criar a arma perfeita para sua vingança. 0/0 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringCastelo do Vale Arden Terreno Castelo do Vale Arden entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Planície. {T}: Adicione {W}. {2}{W}{W}, {T}: Crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Humano. Sem a lealdade do Vale Arden, o...
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Marca: Magic: The GatheringCastelo de Vantreza Terreno Castelo de Vantreza entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Ilha. {T}: Adicione {U}. {2}{U}{U}, {T}: Use vidência 2. Sem o conhecimento de Vantreza, o reino se perderia nas trevas. Illustrated by John Avon
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