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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitã Lannery TormentaIxalan, Rare Criatura Lendária — Humano Pirata 2/2, 2R (3) Ímpeto Toda vez que Capitã Lannery Tormenta atacar, crie uma ficha de artefato incolor do tipo Tesouro com "{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor à...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Invocação do Pássaro SolarIxalan, Rare Encantamento, 5R (6) Toda vez que você conjurar uma mágica de sua mão, revele os X cards do topo de seu grimório, sendo X o custo de mana convertido daquela mágica. Você pode conjurar um card...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Luneta EnfeitiçadaIxalan, Rare Artefato, 2 (2) Conforme Luneta Enfeitiçada entrar no campo de batalha, olhe a mão de um oponente e depois escolha qualquer nome de card. As habilidades ativadas de fontes com o nome escolhido não podem ser ativadas, a...
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Marca: Magic: The GatheringMarechal de Benália{W}{W}{W}Criatura — Humano CavaleiroAs outras criaturas que você controla recebem +1/+1.“Alguns aspiram à escalada ao cimo da honra. Os benalianos nascem em seu cume, e de lá ascendem às estrelas.” — História de Benália3/3Illustrated by Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringExplosão Ruinosa de Urza{4}{W}Feitiço Lendário(Você só pode conjurar um feitiço lendário se controlar uma criatura lendária ou um planeswalker lendário.)Exile todas as permanentes que não sejam terrenos nem lendárias.Séculos atrás, a vingança de um homem mergulhou o mundo em gelo e trevas.Illustrated by Noah...
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Marca: Magic: The GatheringGênio da Tempestade {U}{U}{U} Criatura — Gênio Voar Gênio da Tempestade recebe +1/+0 para cada Ilha básica que você controla. Primeiros a chegar a Dominária vindos de seu lar distante, os máridas são a tribo mais antiga de gênios, e a mais respeitada pelas...
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Marca: Magic: The GatheringInferno Imolante de Jaya {X}{R}{R} Feitiço Lendário (Você só pode conjurar um feitiço lendário se controlar uma criatura lendária ou um planeswalker lendário.) Inferno Imolante de Jaya causa X pontos de dano a cada um de até três alvos. Séculos atrás, a centelha de...
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Marca: Magic: The GatheringMarwyn, a Nutriz {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Druida Toda vez que outro Elfo entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Marwyn, a Nutriz. {T}: Adicione uma quantidade de {G} igual ao poder de Marwyn. Parteira das mães...
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Marca: Magic: The GatheringLótus Engalanada {5} Artefato {T}: Adicione três manas de qualquer cor. “A perfeição do lótus lembra-me de minhas esperanças para o mundo… e de meus fracassos. Não descansarei até me redimir deles.” — Karn Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringCapela Isolada Terreno Capela Isolada entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Planície ou um Pântano. {T}: Adicione {W} ou {B}. A bênção de Serra é mais forte em Sursi, onde suas capelas sagradas permanecem intocadas mesmo com o...
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Marca: Magic: The GatheringCard Name: Tumba Abandonada Types: Terreno — Pântano Floresta Card Text: (Tap: Adicione Black ou Green.) Conforme Tumba Abandonada entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ela entrará no campo de batalha virada. Flavor Text:...
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Marca: Magic: The GatheringCard Name: Jardim do Templo Types: Terreno — Floresta Planície Card Text: (Tap: Adicione Green ou White.) Conforme Jardim do Templo entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado....
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Marca: Magic: The GatheringGigante Esmaga-ossos {2}{R} Criatura — Gigante Toda vez que Gigante Esmaga-ossos se torna alvo de uma mágica, Gigante Esmaga-ossos causa 2 pontos de dano ao controlador daquela mágica. Nem toda história acaba em glória. 4/3 Pisar {1}{R} Mágica instantânea — Aventura Nenhum dano pode...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Oportunista {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Quando Dragão Oportunista entrar no campo de batalha, escolha o Humano ou artefato alvo que um oponente controla. Enquanto Dragão Oportunista permanecer no campo de batalha, ganhe o controle daquela permanente. Ela perde todas as habilidades e...
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Marca: Magic: The GatheringCastelo de Brasoreth Terreno Castelo de Brasoreth entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Montanha. {T}: Adicione {R}. {1}{R}{R}, {T}: As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Sem a coragem de Brasoreth, o reino...
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Marca: Magic: The GatheringNissa, Abaladora do Mundo {3}{G}{G} Planeswalker Lendário — Nissa Toda vez que você virar uma Floresta para gerar mana, adicione um {G} adicional. +1: Coloque três marcadores +1/+1 em até um terreno alvo que não seja criatura que você controla. Desvire-a. Ela se torna...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aprisionados na LuaLua Arcana. Rare Encantamento — Aura. 2U (3) Encantar criatura. terreno ou planeswalker A permanente encantada é um terreno incolor com "{T}: Adicione {C} a sua reserva de mana" e perde todos os outros tipos de card e habilidades....
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Marca: Magic: The GatheringEspecialidade de Yahenni {2}{B}{B} Feitiço Todas as criaturas recebem -3/-3 até o final do turno. Você pode conjurar um card com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 da sua mão sem pagar seu custo de mana. “O Consulado levou-me ao limite,...
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Marca: Magic: The GatheringFumigar {3}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas. Você ganha 1 ponto de vida para cada criatura destruída dessa forma. “A população de gremlins de Ghirapur representa uma ameaça à infraestrutura do parque da Feira. As ameaças devem ser eliminadas.” — Sram, edificador sênior Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringHidra de Ramunap {3}{G} Criatura — Cobra Hidra Vigilância, alcance, atropelar Hidra de Ramunap recebe +1/+1 enquanto você controlar um Deserto. Hidra de Ramunap recebe +1/+1 enquanto houver um card de Deserto em seu cemitério. 3/3 Illustrated by Mike Burns
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