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Marca: Magic: The GatheringFéretro de Vidro {1}{W} Artefato Quando Féretro de Vidro entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 até que Féretro de Vidro deixe o campo de batalha. O destino...
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Marca: Magic: The GatheringFogo Matador {2}{R} Mágica Instantânea Fogo Matador causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Obstinação — Se ao menos três manas vermelhos tiverem sido gastos para conjurar esta mágica, em vez disso, ele causa 4 pontos de dano. A virtude mais pura é...
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Marca: Magic: The GatheringTransformação de Kenrith {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Transformação de Kenrith entrar no campo de batalha, compre um card. A criatura encantada perde todas as habilidades e é uma criatura verde do tipo Alce com poder e resistência básicos 3/3. (Ela perde...
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Marca: Magic: The GatheringAliança Impensável {U}{R} Encantamento Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, crie uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Fada com voar. {4}{U}{R}: Compre um card e depois descarte um card. “Eu concordei em iluminar seu caminho desde que...
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Marca: Magic: The GatheringVeterano Inspirador {R}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Os outros Cavaleiros que você controla recebem +1/+1. “Eu luto por minha filha, que não poderá pisar num campo de batalha por muitos anos ainda. Lembre-se por quem você luta.” 2/2 Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringCompetidora Aclamada {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Quando Competidora Aclamada entrar no campo de batalha, se você controlar outro Cavaleiro, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de Cavaleiro, Aura, Equipamento ou artefato lendário dentre eles e...
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Marca: Magic: The GatheringPríncipe Encantado {1}{W} Criatura — Humano Nobre Quando Príncipe Encantado entrar no campo de batalha, escolha um — • Use vidência 2. • Você ganha 3 pontos de vida. • Exile outra criatura alvo que você possui. Devolva-a ao campo de batalha sob seu...
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Marca: Magic: The GatheringMatador de Gigantes {W} Criatura — Humano Plebeu {1}{W}, {T}: Vire a criatura alvo. “Vantagem pelo tamanho? Eles nunca me veem chegando.” 1/2 Decepar {2}{W} Mágica instantânea — Aventura Destrua a criatura alvo com poder igual ou superior a 4. (Depois, exile este card....
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Marca: Magic: The GatheringFelizes para Sempre {2}{W} Encantamento Quando Felizes para Sempre entra no campo de batalha, cada jogador ganha 5 pontos de vida e compra um card. No início de sua manutenção, se houver cinco cores entre as permanentes que você controla, houver seis ou mais...
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Marca: Magic: The GatheringArconte Harmonioso {4}{W}{W} Criatura — Arconte Voar As criaturas que não sejam do tipo Arconte têm poder e resistência básicos 3/3. Quando Arconte Harmonioso entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Humano. O primeiro entre iguais. 4/5...
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Marca: Magic: The GatheringPortadora da Quietude {1}{W} Criatura — Fada Voar, vínculo com a vida As criaturas que entram no campo de batalha ou morrem não desencadeiam habilidades. “Vamos recomeçar essa conversa. Dessa vez você só ouve.” 1/2 Illustrated by Bastien L. Deharme
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Marca: Magic: The GatheringLinden, a Rainha Resoluta {W}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre Vigilância Toda vez que uma criatura branca que você controla ataca, você ganha 1 ponto de vida. “Até meu último suspiro, eu defenderei o reino.” 3/3 Illustrated by Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringGigante Manto-de-reino {5}{W}{W} Criatura — Gigante Vigilância 7/7 Despojar-se {3}{W}{W} Feitiço — Aventura Destrua todas as criaturas que não sejam Gigantes. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.) Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringCaloteiro Descarado {1}{U}{U} Criatura — Fada Ladino Lampejo Voar Caloteiro Descarado só pode bloquear criaturas com voar. 3/1 Pequeno Furto {1}{U} Mágica instantânea — Aventura Devolva a permanente alvo que um oponente controla que não seja um terreno para a mão de seu dono....
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Marca: Magic: The GatheringEmry, Espreitadora do Lago {2}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada artefato que você controla. Quando Emry, Espreitadora do Lago, entrar no campo de batalha, coloque os quatro cards do topo de seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringFadina dos Desejos {1}{U} Criatura — Fada Mago Voar {1}{U}, descarte dois cards: Devolva Fadina dos Desejos para a mão de seu dono. 1/4 Concedido {3}{U} Feitiço — Aventura Você pode escolher um card seu que não seja de criatura e esteja fora do...
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Marca: Magic: The GatheringFólio de Fantasias {1}{U} Artefato Não há número máximo de cards na mão dos jogadores. {X}{X}, {T}: Cada jogador compra X cards. {2}{U}, {T}: Cada oponente coloca no próprio cemitério uma quantidade de cards igual ao número de cards na própria mão do topo...
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Marca: Magic: The GatheringGadwick, o Enrugado {X}{U}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Quando Gadwick, o Enrugado, entrar no campo de batalha, compre X cards. Toda vez que você conjurar uma mágica azul, vire a permanente alvo que um oponente controla que não seja um terreno. Seu nome...
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Marca: Magic: The GatheringEspelhamento {1}{U}{U} Encantamento Você pode fazer com que Espelhamento entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer artefato ou encantamento no campo de batalha. “Compartilhe seu segredo mais sombrio e o Espelho revelará a essência de sua alma.” — Ceri, real guardiã...
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Marca: Magic: The GatheringRoubado pelas Fadinas {X}{U}{U} Feitiço Devolva a criatura alvo com custo de mana convertido igual a X para a mão de seu dono. Você cria X fichas de criatura azul 1/1 do tipo Fada com voar. Os habitantes das terras selvagens nem sempre querem...
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