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Marca: Magic: The GatheringCampo de Provas de Ziatora Terreno — Pântano Montanha Floresta ({T}: Adicione {B}, {R} ou {G}.) Campo de Provas de Ziatora entra no campo de batalha virado. Reciclar {3} ({3}, descarte este card: Compre um card.) Os Rebiteiros inquietos sempre encontram parceiros de treino...
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Marca: Magic: The GatheringMergulhadora Celeste Ladra {1}{U} Criatura — Tritão Ladino Reforçar {X}. X não pode ser igual a 0. (Você pode pagar um custo adicional de {X} ao conjurar esta mágica.) Voar Quando Mergulhadora Celeste Ladra entrar no campo de batalha, se ela tiver sido reforçada,...
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Marca: Magic: The GatheringLiesa, Arcanjo Esquecido {2}{W}{W}{B} Criatura Lendária — Anjo Voar, vínculo com a vida Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morrer, devolva aquele card para a mão de seu dono no início da próxima etapa final. Se uma criatura que um...
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Marca: Magic: The GatheringTrilha do Plana-rio / Riverglide Pathway Terreno {T}: Adicione {U}. Terreno {T}: Adicione {R}. “O vento sabe o caminho. Deixe que ele leve você até lá.” — Amandi, especialista em aerovelismo Trilha do Plana-lava / Lavaglide Pathway Terreno {T}: Adicione {R}. Terreno {T}: Adicione...
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Marca: Magic: The GatheringHipocampo da Arrebentação {2}{U} Criatura Encantamento — Cavalo Peixe Toda vez que você conjurar sua primeira mágica durante o turno de cada oponente, compre um card. Os talassidos buscam augúrios em seu rastro. 2/2 Illustrated by Caio Monteiro
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Marca: Magic: The GatheringProvocador Petulante {4}{R} Criatura — Goblin Indestrutível Toda vez que Provocador Petulante sofre dano, ele causa a mesma quantidade de dano ao oponente alvo. {2}{R}, {T}: Provocador Petulante luta contra outra criatura alvo. “Você bate como um kobold!” 1/1 Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringTransmogrificar {3}{R} Feitiço Exile a criatura alvo. O controlador daquela criatura revela cards do topo do próprio grimório até revelar um card de criatura. Aquele jogador coloca aquele card no campo de batalha e depois embaralha o restante no próprio grimório. “Gostaria de lhe...
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Marca: Magic: The GatheringProtetora do Santuário {4}{W}{W} Criatura — Anjo Soldado Voar Protetora do Santuário entra no campo de batalha com dois marcadores de escudo. Toda vez que Protetora do Santuário entra no campo de batalha ou ataca, você pode remover um marcador de uma criatura ou...
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Marca: Magic: The GatheringVolo, Guia dos Monstros {2}{G}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura que não compartilhe um tipo de criatura com uma criatura que você controla ou um card de criatura em seu cemitério, copie aquela mágica. (Uma...
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Marca: Magic: The GatheringIymrith, Perdição do Deserto {3}{U}{U} Criatura Lendária — Dragão Voar Iymrith, Perdição do Deserto, terá salvaguarda {4} enquanto estiver desvirado. Toda vez que Iymrith causar dano de combate a um jogador, compre um card. Em seguida, se você tiver menos de três cards na...
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Marca: Magic: The GatheringAscensão da Horda de Marn {2}{B} Mágica Instantânea Crie X fichas de criatura Zumbi Amoque preta 2/2 , sendo X o número de criaturas não ficha que morreram neste turno. Profetizar {B} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card...
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Marca: Magic: The GatheringCronista do Elmo de Coral {2}{U} Criatura — Tritão Mago Toda vez que você conjurar uma mágica reforçada, compre um card e depois descarte um card. Quando Cronista do Elmo de Coral entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de...
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Marca: Magic: The GatheringAbala-terra {3}{R}{R} Criatura — Gigante Amoque Seus oponentes não podem ganhar pontos de vida. No início de sua manutenção, Abala-terra causa 2 pontos de dano a cada oponente. Esta habilidade só será desencadeada se Abala-terra estiver no campo de batalha ou se estiver em...
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Marca: Magic: The GatheringEpígrafe de Ruína {2}{B} Feitiço Reforçar {2}{B}{B} Escolha um. Se esta mágica foi reforçada, em vez disso, escolha qualquer número. • O oponente alvo descarta dois cards. • Devolva o card de criatura alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 2...
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Marca: Magic: The GatheringMestre de Guerra Elfo {1}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Toda vez que um ou mais Elfos entrarem no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1. Esta habilidade pode ser desencadeada apenas uma vez a cada turno....
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Marca: Magic: The GatheringIntervenção de Púrforo {X}{R} Feitiço Escolha um — • Crie uma ficha de criatura vermelha X/1 do tipo Elemental com atropelar e ímpeto. Sacrifique-a no início da próxima etapa final. • Intervenção de Púrforo causa duas vezes X pontos de dano à criatura ou...
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Marca: Magic: The GatheringEstrela da Extinção {5}{R}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo. Estrela da Extinção causa 20 pontos de dano a cada criatura e a cada planeswalker. “As visões me assombram. Eu vejo o fim do mundo, e sua origem está na busca pelo Sol Imortal.” —...
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Marca: Magic: The GatheringHeliode, Coroa de Sol {2}{W} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao branco for menor que cinco, Heliode não será uma criatura. Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 na criatura ou no encantamento alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringSalteadora das Ruínas {2}{B} Criatura — Orc Pirata Raide — No início de sua etapa final, se você atacou com uma criatura neste turno, revele o card do topo de seu grimório e coloque aquele card em sua mão. Você perde uma quantidade de...
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Marca: Magic: The GatheringDrizzt Do'Urden {3}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo Guardião Golpe duplo Quando Drizzt Do'Urden entrar no campo de batalha, crie Guenhwyvar, uma ficha de criatura lendária Felino verde 4/1 com atropelar. Toda vez que uma criatura morrer, se seu poder era maior que o de...
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