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Marca: Magic: The GatheringSimbiose de Virapau / Turntimber Symbiosis {4}{G}{G}{G} Feitiço Olhe os sete cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura dentre eles no campo de batalha. Se aquele card tiver um custo de mana convertido igual ou inferior a 3,...
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Marca: Magic: The GatheringVisão Dupla {3}{R}{R} Encantamento Toda vez que você conjurar sua primeira mágica instantânea ou feitiço a cada turno, copie aquela mágica. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “Não são os seus olhos pregando peças. Sou eu.” Illustrated by Heonhwa Choe
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Marca: Magic: The GatheringEsfera de Aniquilação {X}{B} Artefato Esfera de Aniquilação entra no campo de batalha com X marcadores de vazio. No início de sua manutenção, exile Esfera de Aniquilação, todas as criaturas e os planeswalkers com valor de mana igual ou inferior ao número de marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringPresa-de-praga de Capelo {2}{B} Criatura — Cobra Toque mortífero Toda vez que uma criatura que você controla com toque mortífero ataca, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. Toda vez que uma criatura que você controla com...
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Marca: Magic: The GatheringBastião de Karn Terreno {T}: Adicione {C}. {4}, {T}: Prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles outro marcador de cada tipo que eles já tenham.) “Não posso proteger todos aqui. Mas protegerei os que puder.” —...
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Marca: Magic: The GatheringRecepcionista Diabólico {2}{R} Criatura — Diabo Guerreiro Atropelar, ímpeto Aliança — Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, dobre o poder de Recepcionista Diabólico até o final do turno. Ninguém pensou duas vezes antes de deixar as armas...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Legião {2}{W}{W} Criatura — Anjo Guerreiro Voar Quando Anjo da Legião entra no campo de batalha, você pode revelar um card que você possui com o nome Anjo da Legião de fora do jogo e colocá-lo em sua mão. “Somos muitos, e...
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Marca: Magic: The GatheringReservatório de Flameogeist {2}{R} Artefato Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, coloque um marcador de carga em Reservatório de Flameogeist. {1}{R}, {T}, remova qualquer número de marcadores de carga de Reservatório de Flameogeist: Ele causa aquela quantidade de dano...
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Marca: Magic: The GatheringCinzas do Abominável {1}{W} Encantamento Os jogadores não podem conjurar mágicas dos cemitérios nem ativar habilidades de cards em cemitérios. Toda vez que uma criatura morre, você ganha 1 ponto de vida. “Não deixe nenhum vestígio da sordidez dos vampiros.” Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringCorte nos Lucros {X}{B}{B} Feitiço Baixa 3 (Conforme você conjura esta mágica, você pode sacrificar uma criatura com poder igual ou superior a 3. Quando fizer isso, copie esta mágica.) Você compra X cards e perde X pontos de vida. Todos valem o próprio...
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Marca: Magic: The GatheringHarald Une os Elfos {2}{B}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Triture três cards. Você pode colocar um card de Elfo ou Tyvar de seu cemitério no...
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Marca: Magic: The GatheringBoi de Agonas {3}{R}{R} Criatura — Boi Quando Boi de Agonas entrar no campo de batalha, descarte sua mão e, em seguida, compre três cards. Escapatória — {R}{R}, exile oito outros cards de seu cemitério. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando...
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Marca: Magic: The GatheringTilonalli's Summoner {1}{R} Creature — Human Shaman Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.) Whenever Tilonalli’s Summoner attacks, you may pay {X}{R}. If you do, create X 1/1 red Elemental creature tokens...
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Marca: Magic: The GatheringImolador do Fogo Interior {1}{R} Criatura — Humano Mago Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) {R}, sacrifique Imolador do Fogo Interior: Ele causa dano igual ao próprio poder...
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Marca: Magic: The GatheringTomo da Mente Labiríntica {2} Artefato {T}, coloque um marcador de página em Tomo da Mente Labiríntica: Use vidência 1. {2}, {T}, coloque um marcador de página em Tomo da Mente Labiríntica: Compre um card. Quando houver quatro ou mais marcadores de página em...
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Marca: Magic: The GatheringReunir as Fileiras {1}{W} Encantamento Conforme Reunir as Fileiras entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas que você controla do tipo escolhido recebem +1/+1. Halvar uniu os espíritos de todos os clãs em uma força unificada e devastadora. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringErupção do Turbilhão {1}{R} Feitiço Reforçar {5} (Você pode pagar um custo adicional de {5} ao conjurar esta mágica.) Erupção do Turbilhão causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Se esta mágica foi reforçada, ela causa, em vez disso, 5 pontos de dano....
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Antinatural {1}{G}{G}{G}{G} Encantamento No início de cada combate, dobre o poder e a resistência de cada criatura que você controla até o final do turno. Com os ciclos do dia e da noite alterados, a influência distorcida da lua só fez crescer. E...
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Marca: Magic: The GatheringDomínio dos Obscura {W}{U}{B} Encantamento Toda vez que você conjura uma mágica, se seu valor de mana for igual a 1 mais o número de marcadores de alma em Domínio dos Obscura, coloque um marcador de alma em Domínio dos Obscura e depois crie...
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Marca: Magic: The GatheringCanalizadora Magmática {1}{R} Criatura — Humano Mago Enquanto houver quatro ou mais cards de mágica instantânea e/ou feitiço em seu cemitério, Canalizadora Magmática receberá +3/+1. {T}, descarte um card: Exile os dois cards do topo de seu grimório e depois escolha um deles. Você...
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