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Espectro Sem Cabeça / Headless SpecterMarca: Magic: The GatheringEspectro Sem Cabeça {1}{B}{B} Criatura — Espectro Voar Determinação — Toda vez que Espectro Sem Cabeça causa dano de combate a um jogador, se você não tiver nenhum card na mão, aquele jogador descarta um card aleatoriamente. Ele não tem língua para cantar, mas...
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Laceração Mental / Mind RakeMarca: Magic: The GatheringLaceração Mental {2}{B} Feitiço O jogador alvo descarta dois cards. Sobrecarga {1}{B} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “o jogador alvo” por “cada jogador”.) As mágicas de loucura muitas...
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Turba / MobMarca: Magic: The GatheringTurba {4}{B} Mágica Instantânea Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Destrua a criatura alvo. Nem todo monstro luta com dentes e garras. Illustrated...
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Espírito Ínfero / Nether SpiritMarca: Magic: The GatheringEspírito Ínfero {1}{B}{B} Criatura — Espírito No início de sua manutenção, se Espírito Ínfero for o único card de criatura em seu cemitério, você poderá devolver Espírito Ínfero para o campo de batalha. Quatro paredes e um teto não protegem contra o que está...
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Ninja da Lua Nova / Ninja of the New MoonMarca: Magic: The GatheringNinja da Lua Nova {3}{B}{B} Criatura — Espírito Ninja Ninjutsu {3}{B} ({3}{B}, devolva para a mão um atacante que você controla que não tenha sido bloqueado: Coloque este card no campo de batalha de sua mão, virado e atacando.) A noite é a maior...
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Oficial de Alta Pestilência / Rank OfficerMarca: Magic: The GatheringOficial de Alta Pestilência {3}{B} Criatura — Zumbi Soldado Quando Oficial de Alta Pestilência entra no campo de batalha, você pode descartar um card. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi. {1}{B}, {T}, exile um card de criatura...
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Saquear o Laboratório / Ransack the LabMarca: Magic: The GatheringSaquear o Laboratório {1}{B} Feitiço Olhe os três cards do topo de seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o restante em seu cemitério. “Acho que tem alguém roubando do meu laboratório. É melhor não ser você!” — Geralf, em carta a...
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De Volta da Extinção / Return from ExtinctionMarca: Magic: The GatheringDe Volta da Extinção {1}{B} Feitiço Escolha um — • Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. • Devolva de seu cemitério para sua mão dois cards de criatura alvo que compartilham um tipo de card de criatura. O...
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Obsessão Sádica / Sadistic ObsessionMarca: Magic: The GatheringObsessão Sádica {3}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada tem “{B}, {T}: Coloque um marcador -1/-1 na criatura alvo.” Nem todos deveriam gostar do próprio trabalho. Illustrated by Matt Stewart
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Despedaçar Preconcepções / Shatter AssumptionsMarca: Magic: The GatheringDespedaçar Preconcepções {1}{B}{B} Feitiço Escolha um — • O oponente alvo revela a própria mão e descarta todos os cards incolores que não sejam terrenos. • O oponente alvo revela a própria mão e descarta todos os cards multicoloridos. As mentes rígidas são as...
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Carniceiro Silumgar / Silumgar ScavengerMarca: Magic: The GatheringCarniceiro Silumgar {4}{B} Criatura — Zumbi Ave Voar Aproveitar (Quando esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura.) Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Carniceiro Silumgar. Ele ganha ímpeto até o final...
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Tenente da Gangue Atiradeira / Sling-Gang LieutenantMarca: Magic: The GatheringTenente da Gangue Atiradeira {3}{B} Criatura — Goblin Quando Tenente da Gangue Atiradeira entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura vermelha 1/1 do tipo Goblin. Sacrifique um Goblin: O jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto...
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Hélice Fulminante / Smiting HelixMarca: Magic: The GatheringHélice Fulminante {3}{B} Feitiço Hélice Fulminante causa 3 pontos de dano a qualquer alvo e você ganha 3 pontos de vida. Recapitular {R}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) A maldade é uma coisa adequada...
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Caça-garganta / ThroatseekerMarca: Magic: The GatheringCaça-garganta {2}{B} Criatura — Vampiro Ninja Os Ninjas atacantes não bloqueados que você controla têm vínculo com a vida. “Senti um pingo. Deve estar para chover.” — Comerciante do Mercado da Via Pétrea, últimas palavras 3/2 Illustrated by Dmitry Burmak
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Encanto de Umezawa / Umezawa's CharmMarca: Magic: The GatheringEncanto de Umezawa {1}{B} Mágica Instantânea Escolha um — • A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. • A criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno. • Você ganha 2 pontos de vida. “Seja sempre leal a seus próprios...
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Áugure Morto-vivo / Undead AugurMarca: Magic: The GatheringÁugure Morto-vivo {B}{B} Criatura — Zumbi Mago Toda vez que Áugure Morto-vivo ou outro Zumbi que você controla morre, você compra um card e perde 1 ponto de vida. “Para ver além do véu da morte, atravesse-o.” — O Livro Vermelho de Mezdrithalik 2/2...
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Desenterrar / UnearthMarca: Magic: The GatheringDesenterrar {B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 de seu cemitério para o campo de batalha. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Não importa quão fundo você enterre. Alguns males...
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Morfoloide Peçonhento / Venomous ChangelingMarca: Magic: The GatheringMorfoloide Peçonhento {2}{B} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Toque mortífero Ele não é peçonhento. Ele é a peçonha. 1/3 Illustrated by Aaron Miller
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Bruxo dos Verrolhos / Warteye WitchMarca: Magic: The GatheringBruxo dos Verrolhos {2}{B} Criatura — Goblin Xamã Toda vez que Bruxo dos Verrolhos ou outra criatura que você controla morrer, use vidência 1. Globos oculares com presságios desagradáveis viram petiscos gosmentos. 3/2 Illustrated by Steve Prescott
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Entalhes dos Escolhidos / Etchings of the ChosenMarca: Magic: The GatheringEntalhes dos Escolhidos {1}{W}{B} Encantamento Conforme Entalhes dos Escolhidos entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas que você controla do tipo escolhido recebem +1/+1. {1}, sacrifique uma criatura do tipo escolhido: A criatura alvo que você controla ganha indestrutível...
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