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Marca: Magic: The GatheringO Grande Círculo {7}{G}{G} Artefato Lendário Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o maior poder entre os das criaturas que você controla. {T}: Adicione {G}{G}. Você ganha 2 pontos de vida. Toda vez que uma criatura que não seja...
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Marca: Magic: The GatheringEmperor's Vanguard {3}{G} Creature — Human Scout Whenever Emperor’s Vanguard deals combat damage to a player, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it’s a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then...
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Marca: Magic: The GatheringJhoira, Weatherlight Captain {2}{U}{R} Legendary Creature — Human Artificer Whenever you cast a historic spell, draw a card. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.) As she took the wheel of the Weatherlight for the first time in a millennium, Jhoira knew she’d been right...
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Marca: Magic: The GatheringAspirante a Luminarca {1}{W} Criatura — Humano Clérigo No início do combate no seu turno, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. “Reúnam-se sob minha luz, e juntos expulsaremos essa escuridão!” 1/1 Illustrated by Mads Ahm
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Marca: Magic: The GatheringA Errante {3}{W} Planeswalker Lendário Previna todo dano que não seja de combate que seria causado a você e a outras permanentes que você controla. −2: Exile a criatura alvo com poder igual ou superior a 4. Loyalty: 5 Illustrated by Wesley Burt
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Marca: Magic: The GatheringTreasure Map {2} Artifact {1}, {T}: Scry 1. Put a landmark counter on Treasure Map. Then if there are three or more landmark counters on it, remove those counters, transform Treasure Map, and create three colorless Treasure artifact tokens with “{T}, Sacrifice this artifact:...
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Marca: Magic: The GatheringVagante, Artista de Rua {U} Criatura Lendária — Humano Ladino Lampejo Defensor, ímpeto {1}{U}, {T}: Copie a mágica alvo que você controla que não tenha sido conjurada. Você pode escolher novos alvos para a cópia. Poucos conhecem o rosto dela, mas todos conhecem seu...
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Marca: Magic: The GatheringComandante de Esquadrão {3}{W} Criatura — Kor Guerreiro Quando Comandante de Esquadrão entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Kor Guerreiro para cada criatura em seu grupo. (Seu grupo consiste em até um membro de cada um...
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Marca: Magic: The GatheringOpen the Graves {3}{B}{B} Enchantment Whenever a nontoken creature you control dies, create a 2/2 black Zombie creature token. It was a night like any other. It would soon become a night no one would ever forget. Illustrated by Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringMístico do Campo Estrelado {1}{W} Criatura — Humano Clérigo As mágicas de encantamento que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Toda vez que um encantamento que você controla for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, coloque um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringEterna-deusa Oketra {3}{W}{W} Criatura Lendária — Zumbi Deus Golpe duplo Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura, crie uma ficha de criatura preta 4/4 do tipo Zumbi Guerreiro com vigilância. Quando Eterna-deusa Oketra morre ou é colocada no exílio vinda do campo...
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Marca: Magic: The GatheringArconte de Emeria {2}{W} Criatura — Arconte Voar Cada jogador não pode conjurar mais de uma mágica a cada turno. Os terrenos não básicos que seus oponentes controlam entram no campo de batalha virados. “A justiça dos arcontes é baseada em uma premissa antiga...
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Marca: Magic: The GatheringAgulha Medular {1} Artefato Conforme Agulha Medular entrar no campo de batalha, escolha um nome de card. As habilidades ativadas de fontes com o nome escolhido não podem ser ativadas, a menos que sejam habilidades de mana. Ocasionalmente, um skaab se lembra demais de...
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Marca: Magic: The GatheringIrresistível {W}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha “Se esta criatura morreria, em vez disso, exile-a”. Recapitular {3}{W}{B} (Você pode conjurar este card de...
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Marca: Magic: The GatheringVadrik, Arquimago Astral {1}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Vadrik, Arquimago Astral, entra no campo de batalha. As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {X} a menos para serem conjuradas, sendo X...
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Marca: Magic: The GatheringDesecrated Tomb {3} Artifact Whenever one or more creature cards leave your graveyard, create a 1/1 black Bat creature token with flying. The grave robbers were startled, for the door to the mausoleum was already open. Illustrated by Dimitar Marinski
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Marca: Magic: The GatheringInduced Amnesia {2}{U} Enchantment When Induced Amnesia enters the battlefield, target player exiles all cards from their hand face down, then draws that many cards. When Induced Amnesia is put into a graveyard from the battlefield, return the exiled cards to their owner’s hand....
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Marca: Magic: The GatheringCâmara do Tesouro Terreno Artefato {T}: Adicione {C}. {X}{X}, {T}, sacrifique Câmara do Tesouro: Crie X fichas de Tesouro. Lá dentro há riquezas suficientes para provocar a ascensão e a queda de dinastias. Illustrated by Johannes Voss
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Marca: Magic: The GatheringLinha de Força da Santidade {2}{W}{W} Encantamento Se Linha de Força da Santidade estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Você tem resistência a magia. (Você não pode ser alvo de mágicas nem de...
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Marca: Magic: The GatheringThief of Sanity {1}{U}{B} Creature — Specter Flying Whenever Thief of Sanity deals combat damage to a player, look at the top three cards of that player’s library, exile one of them face down, then put the rest into their graveyard. You may look...
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