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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Charco da ProcriaçãoPortões Violados, Rare Terreno — Floresta Ilha, ({T}: Adicione {G} ou {U} à sua reserva de mana.) Conforme Charco da Procriação entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, Charco da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sacrário AteístaPortões Violados, Rare Terreno — Planície Pântano, ({T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana.) Conforme Sacrário Ateísta entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, Sacrário Ateísta entrará no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Holofote EvidenciadorPortões Violados, Rare Artefato, 1 (1) As criaturas com resistência à magia que seus oponentes controlam podem ser alvo de mágicas e habilidades que você controla como se não tivessem resistência à magia.{3}, Sacrifique Holofote Evidenciador: As criaturas que você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Adéfago GigantePortões Violados, Mythic Rare Criatura — Inseto 7/7, 5GG (7) AtropelarToda vez que Adéfago Gigante causar dano de combate a um jogador, coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia de Adéfago Gigante. "Para uma criatura como...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lealista da LegiãoPortões Violados, Rare Criatura — Goblin Soldado 1/1, R (1) Ímpet{B}atalhão — Toda vez que Lealista da Legião e pelo menos duas outras criaturas atacarem, as criaturas que você controla ganharão iniciativa e atropelar até o final do turno...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elite BorosPortões Violados, Uncommon Criatura — Humano Soldado 1/1, W (1) Batalhão — Toda vez que Elite Boros e pelo menos duas outras criaturas atacarem, Elite Boros receberá +2/+2 até o final do turno. "Primeiro, você precisa lutar nas fileiras, junto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Solo PisoteadoPortões Violados, Rare Terreno — Montanha Floresta, ({T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana.) Conforme Solo Pisoteado entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, Solo Pisoteado entrará no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Relâmpago GuiadoPortões Violados, Uncommon Mágica Instantânea, 2RR (4) Relâmpago Guiado causa 4 pontos de dano à criatura alvo e a cada outra criatura com o mesmo nome que aquela criatura. "Eu vejo mundos incontáveis. O que os faz pensar que não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Glória MarcialPortões Violados, Common Mágica Instantânea, WR (2) A criatura alvo recebe +3/+0 até o final do turno.A criatura alvo recebe +0/+3 até o final do turno. "Sim, as táticas dos Boros são inigualáveis. Mas quando os seus camaradas estão morrendo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Salteadores da Faixa de EscombrosPortões Violados, Rare Criatura — Humano Guerreiro 3/3, 1{R/G}{R/G}{R/G} (4) Toda vez que Salteadores da Faixa de Escombros atacar, coloque um marcador +1/+1 nele para cada criatura atacante que você controla. "Esta cidade perecerá, e os Gruul...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forjador de RealidadePortões Violados, Rare Criatura — Vedalkeano Mago 1/1, U (1) Conforme Forjador de Realidade entra no campo de batalha, escolha um tipo de terreno básico.Os terrenos que você controla são do tipo escolhido além de seus outros tipos. Não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vapores MentaisPortões Violados, Uncommon Feitiço, 3B (4) O jogador alvo descarta um card.Cifrar (Depois, você pode exilar este card de mágica cifrado numa criatura que você controla. Toda vez que aquela criatura causar dano de combate a um jogador, seu controlador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Especialista em IncursãoPortões Violados, Uncommon Criatura — Humano Mago 1/3, 1U (2) Toda vez que você conjura sua segunda mágica a cada turno, Especialista em Incursão recebe +2/+0 até o final do turno e não pode ser bloqueado neste turno. "Trabalhar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Confissão ForçadaPortões Violados, Uncommon Feitiço, 4{U/B} (5) O jogador alvo coloca os quatro cards do topo do grimório dele no próprio cemitério. Você compra um card para cada card de criatura colocado naquele cemitério dessa maneira. "Faça as perguntas certas da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aurélia, Líder de GuerraPortões Violados, Mythic Rare Criatura Lendária — Anjo 3/4, 2WWRR (6) Voar, vigilância, ímpet{T}oda vez que Aurélia, Líder de Guerra, atacar pela primeira vez a cada turno, desvire todas as criaturas que você controla. Depois dessa fase, há...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ceratok CoroadoPortões Violados, Uncommon Criatura — Rinoceronte 4/3, 3G (4) AtropelarCada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem atropelar. A melhor forma de acalmar um ceratok furioso é esperar que ele morra de causas naturais. Illus. Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tirano Dragão AvérneoPortões Violados, Mythic Rare Criatura — Dragão 6/5, 4RR (6) Voar, atropelarToda vez que Tirano Dragão Avérneo causar dano de combate a um jogador, ganhe o controle de todos os artefatos que aquele jogador controla.No início de sua manutenção,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Servidão ImortalPortões Violados, Rare Feitiço, X{W/B}{W/B}{W/B} (3) Devolva ao campo de batalha cada card de criatura de seu cemitério com custo de mana convertido igual a X. "As letras miúdas de incontáveis contratos garantem que jamais estejamos indefesos."— Teysa Karlov, Grande...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Adentrar o InfinitoPortões Violados, Mythic Rare Feitiço, 8UUUU (12) Compre uma quantidade de cards igual ao número de cards em seu grimório. Depois, coloque um card da sua mão no topo do seu grimório. Não há limite para o número máximo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardião dos Sem-portãoPortões Violados, Uncommon Criatura — Anjo 3/3, 4W (5) VoarGuardião dos Sem-portão pode bloquear qualquer número de criaturas.Toda vez que Guardião dos Sem-portão bloqueia, ele recebe +1/+1 até o final do turno para cada criatura que ele estiver bloqueando....
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