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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maldição de CorrentesPântano Sombrio, Common Encantamento — Aura, 1{W/U} (2) Encantar criatura No início de cada manutenção, vire a criatura encantada. A verdadeira punição do gigante ocorreu no momento em que permitiram que ele se levantasse antes de ser forçado a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Duo PetreobrânquioPântano Sombrio, Common Criatura — Tritão Ladino Guerreiro 2/1, 2{U/B} (3) Toda vez que você joga uma mágica azul, Duo Petreobrânquio recebe +1/+1 até o final do turno. Toda vez que você joga uma mágica preta, Duo Petreobrânquio ganha amedrontar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elmo do Lorde FantasmalPântano Sombrio, Common Encantamento — Aura, 3{U/B} (4) Encantar criatura Enquanto a criatura encantada for azul, ela receberá +1/+1 e terá "Toda vez que esta criatura causar dano a um oponente, compre um card." Enquanto a criatura encantada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bruxa de NevoplaníciePântano Sombrio, Uncommon Criatura — Kithkin Mago 1/1, 1{W/U} (2) {2}{W}{U}: Remova a criatura alvo do jogo. Devolva aquele card ao jogo sob o controle de seu dono no final do turno. Olka coletou a bruma da noite por...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fada Laço-de-SedaPântano Sombrio, Common Criatura — Fada Ladino 1/3, 2{W/U} (3) Voar {1}{W/U}, {Q}: Vire a criatura alvo. ({Q} é o símbolo de desvirar.) "Quanto maiores, mais divertido é observá-los enquanto caem de cara no chão." Illus. Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Poeira TórpidaPântano Sombrio, Common Encantamento — Aura, 2{U/B} (3) Lampejo Encantar criatura A criatura encantada recebe -3/-0. "Algumas pessoas hoje em dia são inquietas demais para sonhar os sonhos de que precisamos. Precisamos ensiná-las a parar e retomar o fôlego." Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Corta-Raízes de SalmorerrantePântano Sombrio, Common Criatura — Tritão Ladino 3/3, 2{U/B}{U/B} (4) Corta-Raízes de Salmorerrante não pode ser bloqueado por criaturas verdes. A maioria dos seres rastejantes conhece apenas os cruéis sirenídeos que habitam os charcos. Eles não podem nem imaginar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cinzeríneo Culto-do-EstigmaPântano Sombrio, Common Criatura — Elemental Xamã 3/3, 4{B/R} (5) Quando Cinzeríneo Culto-do-Estigma entrar em jogo, coloque um marcador -1/-1 na criatura alvo. "Sua carne cauterizada será seu primeiro passo rumo à iluminação sombria." Illus. Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Duo Ataque-InflamadoPântano Sombrio, Common Criatura — Elemental Guerreiro Xamã 1/1, 1{B/R} (2) Toda vez que você joga uma mágica preta, Duo Ataque-Inflamado recebe +1/+1 até o final do turno. Toda vez que você joga uma mágica vermelha, Duo Ataque-Inflamado ganha iniciativa...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cinzeríneo Forja-ManaPântano Sombrio, Common Criatura — Elemental Xamã 1/1, {B/R} (1) {1}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Jogue esta habilidade no máximo três vezes a cada turno. Os místicos cinzeríneos colocam armadilhas para capturar sluaghs e outros...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Envenenar o PoçoPântano Sombrio, Common Feitiço, 2{B/R}{B/R} (4) Destrua o terreno alvo. Envenenar o Poço causa 2 pontos de dano ao controlador daquele terreno. Os poços que fornecem água límpida e não-assombrada são tão raros que vale a pena construir uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CicatrizPântano Sombrio, Common Mágica Instantânea, {B/R} (1) Coloque um marcador -1/-1 na criatura alvo. "O que é uma cicatriz? Um sinal de coragem na face do perigo? Um mero truque da carne? Ou um lembrete constante da dor agonizante e das...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Atiça-FuligemPântano Sombrio, Common Criatura — Elemental Xamã 1/1, 1{B/R} (2) Ímpeto {T}: A criatura alvo preta ou vermelha ganha ímpeto até o final do turno. "Nada aquece mais meu coração que um espírito iluminado pela raiva." Illus. Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Andarilhos da FuligemPântano Sombrio, Common Criatura — Elemental Ladino 3/3, 2{B/R}{B/R} (4) Andarilhos da Fuligem não pode ser bloqueado por criaturas brancas. "Por que permitir que a chama dos outros ardam se a nossa não o faz? Por que deixá-los contentes...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Torrente de AlmasPântano Sombrio, Uncommon Feitiço, 4{B/R} (5) Devolva até um card de criatura alvo de seu cemitério ao jogo se {B} foi gasto para jogar Torrente de Almas. As criaturas que o jogador alvo controla recebem +2/+0 e ganham ímpeto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rugido do TraidorPântano Sombrio, Common Feitiço, 4{B/R} (5) Vire a criatura alvo desvirada. Ela causa ao seu controlador uma quantidade de pontos de dano igual ao seu poder. Conspirar (Conforme você joga essa mágica, você pode virar duas criaturas desviradas que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gangue do Aríete PapãoPântano Sombrio, Uncommon Criatura — Goblin Guerreiro 3/3, {R/G}{R/G}{R/G} (3) Ímpeto Murchar (Esta fonte causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) "Vamos precisar de um portão maior." — Bowen, capitão da guarda de Barrenton Illus. Dave...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Isca de GigantePântano Sombrio, Common Feitiço, 2{R/G} (3) Coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha e verde 4/4 do tipo Gigante Guerreiro com ímpeto. Remova-a do jogo no final do turno. Conspirar (Conforme você joga essa mágica, você pode virar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gigante Reboca-MusgoPântano Sombrio, Common Criatura — Gigante Guerreiro 7/6, 4{R/G}{R/G}{R/G} (7) (Missing!) Os gigantes têm um sono longo e profundo, algumas vezes tão longo que cresce uma crosta de terra e um pouco de musgo sobre eles. Mas, inevitavelmente, algo perturba...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Iniciado BoticárioPântano Sombrio, Common Criatura — Kithkin Clérigo 1/1, W (1) Toda vez que um jogador joga uma mágica branca, você pode pagar {1}. Se fizer isso, você ganhará 1 ponto de vida. O zelo dos kithkin faz com que escondam...
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