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Sinal Mágico do Esgrimista / Fencer's MagemarkMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sinal Mágico do EsgrimistaPacto das Guildas, Common Encantamento — Aura, 2R (3) Encantar Criatura As criaturas encantadas que você controla recebem +1/+1 e têm iniciativa. "O primeiro golpe é o mais importante. Geralmente evita a necessidade de um segundo." —Agrus Kos...
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Solo Pisoteado / Stomping GroundMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Solo PisoteadoPacto das Guildas, Rare Terreno — Montanha Floresta, ({T}: Adiciona {R} ou {G} à sua reserva de mana.) Conforme Solo Pisoteado entra em jogo, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não o fizer, Solo Pisoteado entra em jogo...
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Bueiros de Vapor / Steam VentsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bueiros de VaporPacto das Guildas, Rare Terreno — Ilha Montanha, ({T}: Adicione {U} ou {R} à sua reserva de mana.) Conforme Bueiros de Vapor entra em jogo, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não o fizer, Bueiros de Vapor...
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Skarrg, os Fossos de Cólera / Skarrg, the Rage PitsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Skarrg, os Fossos de CóleraPacto das Guildas, Uncommon Terreno, {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. {R}{G}, {T}:A criatura alvo recebe +1/+1 e ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. "Este palácio será nossa fogueira, e um...
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Orzhova, a Igreja dos Negócios / Orzhova, the Church of DealsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Orzhova, a Igreja dos NegóciosPacto das Guildas, Uncommon Terreno, {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. {3}{W}{B}, {T}: O jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. Ao contrário de muitas igrejas, em Orzhova...
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Basílica Orzhov / Orzhov BasilicaMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Basílica OrzhovPacto das Guildas, Common Terreno, Basílica Orzhov entra em jogo virado. Quando Basílica Orzhov entrar em jogo, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adiciona {W}{B} à sua reserva de mana. Illus. John Avon
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Nivix, Ninho do Mente de Fogo / Nivix, Aerie of the FiremindMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nivix, Ninho do Mente de FogoPacto das Guildas, Uncommon Terreno, {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. {2}{U}{R}, {T}: Remova de jogo o card do topo de seu grimório. Até o seu próximo turno, você poderá jogar aquele card se...
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Fábrica de Caldeira Izzet / Izzet BoilerworksMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fábrica de Caldeira IzzetPacto das Guildas, Common Terreno, Fábrica de Caldeira Izzet entra em jogo virado. Quando Fábrica de Caldeira Izzet entrar em jogo, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adiciona {U}{R} à sua...
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Gleba Gruul / Gruul TurfMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gleba GruulPacto das Guildas, Common Terreno, Gleba Gruul entra em jogo virado. Quando Gleba Gruul entrar em jogo, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adiciona {R}{G} à sua reserva de mana. Illus. John Avon
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Sacrário Ateísta / Godless ShrineMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sacrário AteístaPacto das Guildas, Rare Terreno — Planície Pântano, ({T}: Adiciona {W} ou {B} à sua reserva de mana.) Conforme Sacrário Ateísta entra em jogo, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não o fizer, Sacrário Ateísta entra em jogo...
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Espada dos Paruns / Sword of the ParunsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espada dos ParunsPacto das Guildas, Rare Artefato — Equipamento, 4 (4) As criaturas viradas que você controla recebem +2/+0 durante o tempo em que a criatura equipada permanecer virada. As criaturas desviradas que você controla recebem +0/+2 durante o tempo em...
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Sinete Orzhov / Orzhov SignetMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sinete OrzhovPacto das Guildas, Common Artefato, 2 (2) {1}, {T}: Adiciona {W}{B} à sua reserva de mana. A forma do símbolo é tão importante quanto o próprio símbolo. Se é carregado em um medalhão, seu portador é um mestre. Se é...
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Pedra da Moratória / Moratorium StoneMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pedra da MoratóriaPacto das Guildas, Rare Artefato, 1 (1) {2}, {T}: Remove de jogo o card alvo que esteja em um cemitério. {2}{W}{B}, {T}, Sacrifique Pedra da Moratória: Remova do jogo o card alvo que não seja um terreno e que...
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Transrelicário Mizzium / Mizzium TransreliquatMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Transrelicário MizziumPacto das Guildas, Rare Artefato, 3 (3) {3}: Transrelicário Mizzium torna-se uma cópia do artefato alvo até o final do turno. {1}{U}{R}: Transrelicário Mizzium torna-se uma cópia do artefato alvo e recebe esta habilidade. "O que é? Bem . ....
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Sinete Izzet / Izzet SignetMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sinete IzzetPacto das Guildas, Common Artefato, 2 (2) {1}, {T}: Adiciona {U}{R} à sua reserva de mana. O Sinete Izzet é freqüentemente reformulado, cada vez assemelhando-se mais a um prepotente retrato de Niv-Mizzet. Illus. Greg Hildebrandt
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Arado de Guerra Gruul / Gruul War PlowMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arado de Guerra GruulPacto das Guildas, Rare Artefato, 4 (4) As criaturas que você controla têm a habilidade de atropelar. {1}{R}{G}: Arado de Guerra Gruul torna-se uma criatura artefato 4/4 do tipo Juggernaut até o final do turno. "Instrumento de direção?!...
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Sinete Gruul / Gruul SignetMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sinete GruulPacto das Guildas, Common Artefato, 2 (2) {1}, {T}: Adiciona {R}{G} à sua reserva de mana. As marcas territoriais dos Gruul não precisam ser legíveis. O sangue, a meleca e a podridão usadas para demarcá-las são inconfundivelmente Gruul. Illus. Tim...
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Precentora Selvagem / Wild CantorMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Precentora SelvagemPacto das Guildas, Common Criatura — Druida Humano 1/1, {R/G} (1) ({R/G} pode ser pago com {R} ou {G}.) Sacrifique Precentora Selvagem: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Elas são a voz da vida selvagem,...
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Hidropedra / PetrahydroxMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering HidropedraPacto das Guildas, Common Criatura — Bizarro 3/3, 3{U/R} (4) ({U/R} pode ser pago com {U} ou {R}.) Toda vez que Hidropedra se tornar alvo de uma mágica ou habilidade, devolva-o para a mão de seu dono. Ele parte pelas fissuras...
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Mago da Guilda Orzhov / Orzhov GuildmageMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mago da Guilda OrzhovPacto das Guildas, Uncommon Criatura — Mago Humano 2/2, {W/B}{W/B} (2) ({W/B} pode ser pago com {W} ou {B}.) {2}{W}: O jogador alvo ganha 1 ponto de vida. {2}{B}: Cada jogador perde 1 ponto de vida. Illus. Greg...
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