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Kraum, Cacofonia Violenta / Kraum, Violent CacophonyMarca: Magic: The GatheringKraum, Cacofonia Violenta {2}{U}{R} Criatura Lendária — Zumbi Horror Voar Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Kraum, Cacofonia Violenta, e compre um card. Preocupado com o bem-estar de seu aprendiz, Ludevic enviou sua maior...
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Kellan, the KidMarca: Magic: The GatheringKellan, the Kid {G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Fada Ladino Voar, vínculo com a vida Toda vez que você conjura uma mágica de qualquer lugar que não seja a sua mão, você pode conjurar uma mágica de permanente com valor de mana igual ou...
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Adesão de Kellan / Kellan Joins UpMarca: Magic: The GatheringAdesão de Kellan {G}{W}{U} Encantamento Lendário Quando Adesão de Kellan entra no campo de batalha, você pode exilar um card não de terreno com valor de mana igual ou inferior a 3 de sua mão. Se fizer isso, ele se torna tramado. (Você pode...
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Kambal, Prefeito Especulador / Kambal, Profiteering MayorMarca: Magic: The GatheringKambal, Prefeito Especulador {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Toda vez que uma ou mais fichas entrarem no campo de batalha sob o controle de seus oponentes, por cada uma delas, crie uma ficha virada que seja uma cópia dela. Esta habilidade é desencadeada...
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Jolene, Pugilista Saqueadora / Jolene, Plundering PugilistMarca: Magic: The GatheringJolene, Pugilista Saqueadora {1}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Mercenário Toda vez que você atacar com uma ou mais criaturas com poder igual ou superior a 4, crie uma ficha de Tesouro. {1}{R}, sacrifique um Tesouro: Jolene, Pugilista Saqueadora, causa 1 ponto de dano a...
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Jem Lightfoote, Exploradora dos Céus / Jem Lightfoote, Sky ExplorerMarca: Magic: The GatheringJem Lightfoote, Exploradora dos Céus {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Batedor Voar, vigilância No início de sua etapa final, se você não tiver conjurado uma mágica de sua mão neste turno, compre um card. Os nômades Atiin raramente se estabelecem em qualquer lugar por...
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Campanha de Intimidação / Intimidation CampaignMarca: Magic: The GatheringCampanha de Intimidação {1}{U}{B} Encantamento Quando Campanha de Intimidação entra no campo de batalha, cada oponente perde 1 ponto de vida, você ganha 1 ponto de vida e você compra um card. Toda vez que você comete um crime, você pode devolver Campanha de...
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Honesto Rutstein / Honest RutsteinMarca: Magic: The GatheringHonesto Rutstein {1}{B}{G} Criatura Lendária — Humano Bruxo Quando Honesto Rutstein entrar no campo de batalha, devolva à sua mão o card de criatura alvo de seu cemitério. As mágicas de criatura que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. “Sem perguntas....
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O Gitrog, Montaria Voraz / The Gitrog, Ravenous RideMarca: Magic: The GatheringO Gitrog, Montaria Voraz {3}{B}{G} Criatura Lendária — Sapo Horror Montaria Atropelar, ímpeto Toda vez que O Gitrog, Montaria Voraz, causa dano de combate a um jogador, você pode sacrificar uma criatura que o selou neste turno. Se fizer isso, compre X cards e...
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Ghired, Espelho das Terras Selvagens / Ghired, Mirror of the WildsMarca: Magic: The GatheringGhired, Espelho das Terras Selvagens {R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Xamã Ímpeto As criaturas não ficha que você controla têm “{T}: Crie uma ficha que seja uma cópia da ficha alvo que você controla que tenha entrado no campo de batalha neste turno”. “O...
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Formar uma Milícia / Form a PosseMarca: Magic: The GatheringFormar uma Milícia {X}{R}{W} Feitiço Crie X fichas de criatura Mercenário vermelha 1/1 com “{T}: A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ative somente como um feitiço”. As condições eram simples: metade adiantado, metade quando a cidade inteira...
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Ertha Jo, Mentora da Fronteira / Ertha Jo, Frontier MentorMarca: Magic: The GatheringErtha Jo, Mentora da Fronteira {2}{R}{W} Criatura Lendária — Kor Conselheiro Quando Ertha Jo, Mentora da Fronteira, entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Mercenário vermelha 1/1 com “{T}: A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do...
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Eriette, a Ludibriadora / Eriette, the BeguilerMarca: Magic: The GatheringEriette, a Ludibriadora {1}{W}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Bruxo Vínculo com a vida Toda vez que uma Aura que você controla se tornar anexada a uma permanente não de terreno que um oponente controla com valor de mana igual ou inferior ao valor de...
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Dr Aurock, Gênio Grisalho / Doc Aurlock, Grizzled GeniusMarca: Magic: The GatheringDr Aurock, Gênio Grisalho {G}{U} Criatura Lendária — Urso Druida As mágicas que você conjura de seu cemitério ou do exílio custam {2} a menos para serem conjuradas. Tramar cards de sua mão custa {2} a menos. “O aprendizado termina apenas quando você fecha...
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Grifino da Congregação / Congregation GryffMarca: Magic: The GatheringGrifino da Congregação {1}{G}{W} Criatura — Hipogrifo Montaria Voar, vínculo com a vida Toda vez que Grifino da Congregação ataca selado, ele recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de Montarias que você controla. Selar 3 (Vire qualquer número de...
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Tiro-certo Cactoide / Cactusfolk SureshotMarca: Magic: The GatheringTiro-certo Cactoide {2}{R}{G} Criatura — Planta Mercenário Alcance Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) No início do combate no seu turno, as outras...
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Bruse Tarl, Rancheiro Itinerante / Bruse Tarl, Roving RancherMarca: Magic: The GatheringBruse Tarl, Rancheiro Itinerante {2}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Os Bois que você controla têm golpe duplo. Toda vez que Bruse Tarl, Rancheiro Itinerante, entrar no campo de batalha ou atacar, exile o card do topo de seu grimório. Se for um card...
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Bermuda, o Explodidor / Breeches, the BlastmakerMarca: Magic: The GatheringBermuda, o Explodidor {1}{U}{R} Criatura Lendária — Goblin Pirata Ameaçar Toda vez que você conjura sua segunda mágica a cada turno, você pode sacrificar um artefato. Se fizer isso, jogue uma moeda. Quando você vencer, copie aquela mágica. Você pode escolher novos alvos para...
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Bonny Pall, a Desmatadora / Bonny Pall, ClearcutterMarca: Magic: The GatheringBonny Pall, a Desmatadora {3}{G}{U}{U} Criatura Lendária — Gigante Batedor Alcance Quando Bonny Pall, a Desmatadora, entrar no campo de batalha, crie Beau, uma ficha de criatura lendária Boi azul com “O poder e a resistência desta criatura são ambos iguais ao número de...
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Barão Bertran Graywater / Baron Bertram GraywaterMarca: Magic: The GatheringBarão Bertran Graywater {2}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Nobre Toda vez que uma ou mais fichas entrarem no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Vampiro Ladino preta 1/1 com vínculo com a vida. Esta habilidade é desencadeada apenas uma...
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