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Marca: Magic: The GatheringArmadilheiro da Floresta das Trevas {1}{G}{U} Criatura — Elfo Batedor Toda vez que um jogador ataca você, a criatura atacante alvo recebe -2/-0 até o final do turno. Toda vez que um jogador ataca, se não estiver atacando você, aquele jogador escolhe uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringHobbit Glutão {1}{G} Criatura — Pequenino Cidadão Devorar Comida 3 (Conforme esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar um número qualquer de Comidas. Esta criatura entra no campo de batalha com o triplo daquela quantidade de marcadores +1/+1.) As criaturas com...
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Marca: Magic: The GatheringRuínas Agourentas Terreno Conforme Ruínas Agourentas entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Pântano ou Montanha de sua mão. Se não fizer isso, Ruínas Agourentas entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B} ou {R}. A estrada parecia isolada...
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Marca: Magic: The GatheringHaldir, Tenente de Lórien {X}{G} Criatura Lendária — Elfo Soldado Haldir, Tenente de Lórien, entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Vigilância {5}{G}: Até o final do turno, os outros Elfos que você controla ganham vigilância e recebem +1/+1 para cada marcador...
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Marca: Magic: The GatheringFortaleza Glacial Terreno Fortaleza Glacial entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Planície ou uma Ilha. {T}: Adicione {W} ou {U}. “Embaixo de Lua e sob as estrelas afastou-se d'areias setentrionais… Do Gelo Estreito que se range, e umbra...
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Marca: Magic: The GatheringRelíquia de Sauron {4} Artefato {T}: Adicione dois manas em qualquer combinação de {U}, {B} e/ou {R}. {3}, {T}: Compre dois cards e depois descarte um card. Enquanto o poder de Sauron crescia, a luz e as coisas vivas deixavam suas fronteiras. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Exuberante {1}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe. Por todo o inverno Sam permaneceu tão paciente quanto pôde. A primavera superou suas maiores esperanças. Illustrated by Lorenzo Lanfranconi
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Marca: Magic: The GatheringLâmina de Lothlórien {3} Artefato — Equipamento Toda vez que a criatura equipada ataca, ela causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que o jogador defensor controla. Equipar Elfo {2} Equipar {5} Illustrated by Zuzanna Wużyk
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Marca: Magic: The GatheringOboro, Palácio nas Nuvens / Oboro, Palace in the Clouds Terreno Lendário {T}: Adiciona {U} à sua reserva de mana. {1}: Devolve Oboro, Palácio nas Nuvens para a mão de seu dono. The Brandywine flowed slow and broad before them. A large flat ferry-boat...
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Marca: Magic: The GatheringGaladriel, Rainha Élfica {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Vontade do conselho — No início do combate no seu turno, se outro Elfo tiver entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, começando por você, cada jogador vota por domínio ou orientação....
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Marca: Magic: The GatheringEspadas em Arados {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Seu controlador ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao seu poder. Qualquer coisa que para os Hobbits não tivesse utilidade imediata, mas não quisessem jogar fora, eles chamavam de mathom. Suas moradias...
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Marca: Magic: The GatheringPrender os Intrusos {2}{U} Mágica Instantânea Conselho secreto — Cada jogador vota secretamente em uma criatura que você não controla e depois aqueles votos são revelados. Para cada criatura com um ou mais votos, coloque naquela criatura uma quantidade de marcadores de atordoamento igual...
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Marca: Magic: The GatheringMamute de Guerra Enfurecido {5}{R}{R} Criatura — Elefante Atropelar Reciclar {X}{2}{R} ({X}{2}{R}, descarte este card: Compre um card.) Quando você reciclar Mamute de Guerra Enfurecido, destrua até X artefatos alvo. Os Mûmakil de Harad eram grandes feras, como casas ambulantes, capazes de arrastar grandes...
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Marca: Magic: The GatheringPântano Ardente Terreno — Pântano Montanha ({T}: Adicione {B} ou {R}.) Pântano Ardente entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. Antes que as sombras do anoitecer se alongassem em terras mais felizes, eles seguiram novamente,...
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Marca: Magic: The GatheringO Ozólito / The Ozolith {1} Artefato Lendário Toda vez que uma criatura que você controla deixar o campo de batalha, se ela tiver marcadores, coloque aqueles marcadores em O Ozólito. No início do combate em seu turno, se O Ozólito tiver marcadores, você...
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Marca: Magic: The GatheringDádiva da Realizadora de Desejos {4}{U}{U} Feitiço Compre quatro cards. Reciclar {1} ({1}, descarte este card: Compre um card.) Três Anéis para os Reis Élficos sob o céu, Sete para os Senhores dos Anões em seus salões de pedra, Nove para os Homens Mortais,...
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Marca: Magic: The GatheringModelo de Unidade {3} Artefato Toda vez que os jogadores terminarem de votar, você e cada oponente que votou em uma escolha que você votou poderão usar vidência 2. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Valfenda é uma casa perfeita, seja para comer,...
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Marca: Magic: The GatheringProvocar das Ameias {3}{R}{W} Feitiço Atice todas as criaturas que seus oponentes controlam. Até seu próximo turno aquelas criaturas não podem bloquear. (Até seu próximo turno, aquelas criaturas atacam a cada combate se estiverem aptas e atacam um jogador que não seja você se...
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Marca: Magic: The GatheringMentor dos Humildes {2}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entra no campo de batalha sob seu controle, você pode pagar {1}. Se fizer isso, compre um card. Num lampejo a mesa foi posta....
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Marca: Magic: The GatheringDragão do Tesouro da Caverna {7}{R}{R} Criatura — Dragão Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o maior número de artefatos que um oponente controla. Voar, atropelar, ímpeto Toda vez que Dragão do Tesouro da Caverna causa dano de combate...
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