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Marca: Magic: The GatheringVastidão Morfoterrena Terreno {T}, sacrifique Vastidão Morfoterrena: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. A terra gemeu e tremeu. As Torres dos Dentes balançaram, tombaram e caíram. As poderosas ameias se esfacelaram e...
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Marca: Magic: The GatheringCoroa de Gondor {3} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 para cada criatura que você controla. Quando uma criatura lendária entrar no campo de batalha sob seu controle, se não houver um monarca, você se tornará o monarca. Equipar {4}. Esta...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, Viajante Rumo ao Oeste {3}{G}{U} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que você conjura uma mágica com valor de mana igual ou superior a 5, cada oponente revela o card no topo do próprio grimório. Se qualquer desses cards compartilhar um tipo...
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Marca: Magic: The GatheringSementes da Renovação {6}{G} Feitiço Inabalável (Esta mágica custa {1} a menos por cada oponente para ser conjurada.) Devolva até dois cards alvo de seu cemitério para sua mão. Exile Sementes da Renovação. Sam plantou a pequena noz prateada no Campo da Festa, onde...
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Marca: Magic: The GatheringSábia da Reivindicação {2}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Sábia da Reivindicação entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. “Já vi três eras no Oeste do mundo, e muitas derrotas, e muitas vitórias infrutíferas.” — Elrond 2/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAvante, Eorlingas! {X}{R}{W} Feitiço Crie X fichas de criatura Humano Cavaleiro vermelha 2/2 com atropelar e ímpeto. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causam dano de combate a um ou mais jogadores neste turno, você se torna o monarca. “Um...
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Marca: Magic: The GatheringFrigideira Testada em Campo {2}{W} Artefato — Equipamento Quando Frigideira Testada em Campo entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida e, em seguida, crie uma ficha de criatura Pequenino branca 1/1 e anexe Frigideira Testada em Campo a ela. A criatura...
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Marca: Magic: The GatheringEpígrafe de Abundância {1}{G} Mágica Instantânea Reforçar {2}{G} Escolha um. Se esta mágica foi reforçada, em vez disso, escolha qualquer número. • Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. • O jogador alvo ganha X pontos de vida, sendo X o maior poder entre...
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Marca: Magic: The GatheringBosque da Pétala Solar Terreno Bosque da Pétala Solar entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Floresta ou uma Planície. {T}: Adicione {G} ou {W}. As flores brilhavam, vermelhas e douradas: bocas-de-leão, girassóis e nastúrcios por toda a parede...
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Marca: Magic: The GatheringArquivista de Gondor {2}{U} Criatura — Humano Conselheiro Quando seu comandante causa dano de combate a um jogador, se não houver um monarca, você se torna o monarca. No início da etapa final do monarca, aquele jogador compra um card. “Se de fato você...
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Marca: Magic: The GatheringEspiral de Crescimento {G}{U} Mágica Instantânea Compre um card. Você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha. O crescimento rápido da mata selvagem com urzes, rosas-mosquetas e clematites rastejantes já lançava um véu sobre esse lugar. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringManto de Seda Ruflante {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada não pode ser bloqueada e tem manto. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades.) Equipar {2} “Esses mantos são mágicos?”, perguntou Pippin. “Não sei o que você quer dizer com...
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Marca: Magic: The GatheringO Feitor {2}{W} Criatura Lendária — Pequenino Plebeu No início de cada etapa final, se você ganhou 3 ou mais pontos de vida neste turno, compre um card. No cultivo da horta, especialmente de batatas, Mestre Hamfast Gamgi era reconhecido como a maior autoridade...
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Marca: Magic: The GatheringQuarteirão Fantasma Terreno {T}: Adicione {C}. {T}, sacrifique Quarteirão Fantasma: Destrua o terreno alvo. Seu controlador pode procurar no próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar. A luz era cinzenta, pois o sol ainda não subira...
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Marca: Magic: The GatheringTomadora de Reféns {2}{U}{B} Criatura — Humano Pirata Quando Tomadora de Reféns entrar no campo de batalha, exile outra criatura ou artefato alvo até que Tomadora de Reféns deixe o campo de batalha. Você pode conjurar aquele card enquanto ele permanecer exilado, e pode...
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Marca: Magic: The GatheringRefúgio Kor / Kor Haven Terreno Lendário {T}: Adicione {C}. {1}{W}, {T}: Previna todo o dano de combate que seria causado pela criatura atacante alvo neste turno. The chief city of the Kings of Men was Osgiliath, Citadel of the Stars. Now it is...
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Marca: Magic: The GatheringAngra Tranquila Terreno Angra Tranquila entra no campo de batalha virada. Quando Angra Tranquila entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {W} ou {U}. No Sul, o reino de Gondor resistiu longamente, e por um tempo seu esplendor...
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Marca: Magic: The GatheringTrono da Cidade Alta Terreno {T}: Adicione {C}. {4}, {T}, sacrifique Trono da Cidade Alta: Você se torna o monarca. O alto trono estava vazio. Na base de sua plataforma, no degrau mais baixo, que era largo e profundo, havia uma cadeira de pedra,...
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Marca: Magic: The GatheringFrigideira Testada em Campo {2}{W} Artefato — Equipamento Quando Frigideira Testada em Campo entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida e, em seguida, crie uma ficha de criatura Pequenino branca 1/1 e anexe Frigideira Testada em Campo a ela. A criatura...
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Marca: Magic: The GatheringBosques Esparsos Terreno — Floresta Planície ({T}: Adicione {G} ou {W}.) Bosques Esparsos entra no campo de batalha virado. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) “Fui longe para achar essas folhas; porque essa planta não cresce nas colinas nuas, mas nos...
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