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Marca: Magic: The GatheringCela de Isolamento {4} Artefato Toda vez que um oponente conjura uma mágica de criatura, aquele jogador perde 2 pontos de vida, a menos que pague {2}. “O atrito é a resposta. Mate-os de fome e deixe que seu desespero seja sua ruína.” —...
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Marca: Magic: The GatheringMyr Superion {2} Criatura Artefato — Myr Gaste somente mana gerado por criaturas para conjurar Myr Superion. Dois tipos de myr sobrevivem: os poderosos e aqueles que ficam perto desses. 5/6 Watermark: Mirran Illustrated by Jana Schirmer & Johannes Voss
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Marca: Magic: The GatheringEspada de Guerra e Paz {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2 e tem proteção contra o vermelho e o branco. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, Espada de Guerra e Paz causa dano àquele...
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Marca: Magic: The GatheringDragão de Aço Fundido {4}{R/P}{R/P} Criatura Artefato — Dragão ({R/P} pode ser pago com {R} ou 2 pontos de vida.) Voar {R/P}: Dragão de Aço Fundido recebe +1/+0 até o final do turno. Um apocalipse em forma de dragão. 4/4 Watermark: Phyrexian Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTriunfo das Hordas {2}{G}{G} Feitiço Até o final do turno, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham atropelar e infectar. (As criaturas com infectar causam dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.)...
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Marca: Magic: The GatheringFera Interior {2}{G} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo. Seu controlador coloca no campo de batalha uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Besta. “Matar os fracos para que eles não possam arrastar os fortes para o seu nível. Essa é a verdadeira...
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Marca: Magic: The GatheringEstilhas Medulares {W/P} Mágica Instantânea ({W/P} pode ser pago com {W} ou 2 pontos de vida.) Estilhas Medulares causa 1 ponto de dano a cada criatura atacante. “Nós somos uma entidade única. Os dissidentes devem ser suturados na Ortodoxia.” — Elesh Norn, Cenobita-Mor Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringNodo do Surto {1} Artefato Nodo do Surto entra no campo de batalha com seis marcadores de carga sobre ele. {1}, {T}, Remova um marcador de carga de Nodo do Surto: Coloque um marcador de carga sobre o artefato alvo. Sem um inimigo ao...
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Marca: Magic: The GatheringCeifador de Sheoldred {4}{B} Criatura — Horror Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) Toda vez que uma fonte causa dano a Ceifador de Sheoldred, o controlador daquela fonte recebe...
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Marca: Magic: The GatheringPaladino de Aço Puro {W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Toda vez que um Equipamento entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode comprar um card. Maestria com Metais — Os Equipamentos que você controla têm Equipar {0} enquanto você controlar três...
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Marca: Magic: The GatheringUrabrask, o Oculto {3}{R}{R} Criatura Lendária — Pretor As criaturas que você controla têm ímpeto. As criaturas que seus oponentes controlam entram no campo de batalha viradas. Quando a resistência mirraniana chegou, os habitantes da fornalha buscaram a orientação de Urabrask. Seu decreto surpreendeu...
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Marca: Magic: The GatheringFerromante Tombado {3}{R} Criatura — Humano Xamã Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) {1}{R}, {T}: Ferromante Tombado causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. 1/1...
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Marca: Magic: The GatheringChanceler da Forja {4}{R}{R}{R} Criatura — Gigante Você pode revelar este card da sua mão de abertura. Se fizer isso, no início da primeira manutenção, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Goblin com ímpeto. Quando Chanceler da...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringExtrator de Fúria {4}{R/P} Artefato ({R/P} pode ser pago com {R} ou 2 pontos de vida.) Toda vez que você conjura uma mágica com p em seu custo de mana, Extrator de Fúria causa à criatura ou ao jogador alvo uma quantidade de dano...
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Marca: Magic: The GatheringAto de Agressão {3}{R/P}{R/P} Mágica Instantânea ({R/P} pode ser pago com {R} ou 2 pontos de vida.) Ganhe o controle da criatura alvo que um oponente controla até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário do Crescimento Interminável {3} Artefato No início de sua manutenção ou toda vez que você conjurar uma mágica verde, coloque um marcador de carga sobre Santuário do Crescimento Interminável. {T}, Sacrifique Santuário do Crescimento Interminável: Adicione {1} à sua reserva de mana para...
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Marca: Magic: The GatheringElfo Brilhante {G} Criatura — Elfo Guerreiro Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) “Implore-me pela vida e eu o preencherei com a glória da perfeição phyrexiana.” 1/1 Watermark: Phyrexian...
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Marca: Magic: The GatheringSol Engaiolado {6} Artefato Conforme Sol Engaiolado entrar no campo de batalha, escolha uma cor. As criaturas da cor escolhida que você controla recebem +1/+1. Toda vez que uma habilidade de um terreno adicionar um mana ou mais da cor escolhida à sua reserva...
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Marca: Magic: The GatheringArtilhar {3}{R} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar Artilhar, sacrifique um artefato ou uma criatura. Artilhar causa 5 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Sejam phyrexianos ou mirranianos, a maioria dos goblins prefere continuar fazendo o que sabe fazer melhor....
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