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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caprichos dos DestinosNascidos dos Deuses, Rare Feitiço, 5R (6) Começando com você, cada jogador separa todas as permanentes que controla em três montes. Depois, cada jogador escolhe um de seus montes aleatoriamente e sacrifica aquelas permanentes. (Os montes podem estar vazios.)...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Texugo AtacanteNascidos dos Deuses, Common Criatura — Texugo 1/1, G (1) Atropelar "Se a hierarquia da natureza fosse determinada apenas pela ferocidade, o texugo seria o senhor das feras." — Antousa de Setessa Illus. Raoul Vitale
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Marca de AbateNascidos dos Deuses, Common Feitiço, 2G (3) A criatura alvo bloqueia neste turno se estiver apta. Cace sem a permissão de Niléia e você poderá ser a próxima presa. Illus. Tomasz Jedruszek
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Intervenção PredestinadaNascidos dos Deuses, Rare Mágica Instantânea, 2GGG (5) Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura encantamento verdes 3/3 do tipo Centauro. Se for o seu turno, use vidência 2. (Olhe os dois cards do topo do seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maestria do CaçadorNascidos dos Deuses, Rare Feitiço, 4G (5) Até o final do turno, a criatura alvo recebe +3/+3 e ganha atropelar e "Toda vez que esta criatura causar dano de combate a um jogador, compre uma quantidade equivalente de cards."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Proteção de CarametraNascidos dos Deuses, Common Encantamento — Aura, 1G (2) Encantar criatura Quando Proteção de Carametra entrar no campo de batalha, compre um card. A criatura encantada tem "{T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Determinação dos MortaisNascidos dos Deuses, Common Mágica Instantânea, 1G (2) A criatura alvo recebe +1/+1 e ganha indestrutível até o final do turno. (O dano e os efeitos que dizem "destrua" não a destroem.) Os Destinos tentaram cortar seu cordão, mas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Devastador das Selvas NessianasNascidos dos Deuses, Rare Criatura — Hidra 6/6, 4GG (6) Tributo 6 (Conforme esta criatura entra no campo de batalha, um oponente à sua escolha pode fazer com que ela receba seis marcadores +1/+1.) Quando Devastador das Selvas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Presa NobreNascidos dos Deuses, Uncommon Criatura Encantamento — Unicórnio 1/1, 2G (3) Agraciar {5}{G} (Se você conjurar este card pagando seu custo de agraciar, ele será uma mágica de Aura com encantar criatura. Ele se tornará novamente uma criatura se não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lobo NyxnatoNascidos dos Deuses, Common Criatura Encantamento — Lobo 3/1, 2G (3) Agraciar {4}{G} (Se você conjurar este card pagando seu custo de agraciar, ele será uma mágica de Aura com encantar criatura. Ele se tornará novamente uma criatura se não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trompador do Bando FeresNascidos dos Deuses, Common Criatura — Centauro Guerreiro 3/3, 3G (4) Inspirado — Toda vez que Trompador do Bando Feres se tornar desvirado, coloque um marcador +1/+1 nele. Os trompadores são os guerreiros mais temidos do Bando Feres....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Flagelo do Vale de SkolaNascidos dos Deuses, Rare Criatura — Hidra 0/0, 2G (3) Atropelar Flagelo do Vale de Skola entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. {T}, Sacrifique outra criatura: Coloque um número de marcadores +1/+1 em Flagelo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jurado SetessanoNascidos dos Deuses, Common Criatura — Sátiro Guerreiro 1/1, 1GG (3) Heroico — Toda vez que você conjurar uma mágica cujo alvo seja Jurado Setessano, coloque dois marcadores +1/+1 em Jurado Setessano. "Setessa não é a cidade onde nasci, mas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Astroterminador SetessanoNascidos dos Deuses, Common Criatura — Humano Guerreiro 2/1, 3G (4) Quando Astroterminador Setessano entra no campo de batalha, você pode destruir a Aura alvo. "Quem disse que não é possível tocar as estrelas?" Illus. Chase Stone
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Serpente do Bosque DouradoNascidos dos Deuses, Common Criatura — Cobra 4/4, 4G (5) Tributo 3 (Conforme esta criatura entra no campo de batalha, um oponente à sua escolha pode fazer com que ela receba três marcadores +1/+1.) Quando Serpente do Bosque...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cornucópia AstralNascidos dos Deuses, Rare Artefato, XXX Cornucópia Astral entra no campo de batalha com X marcadores de carga. {T}: Escolha uma cor. Adicione um mana daquela cor à sua reserva de mana para cada marcador de carga em Cornucópia Astral....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pódio dos HeróisNascidos dos Deuses, Rare Artefato Lendário, 5 (5) Cada criatura lendária que você controla recebe +1/+1 para cada outra criatura lendária que você controla. {X}, {T}: Olhe os X cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Templo da IluminaçãoNascidos dos Deuses, Rare Terreno, Templo da Iluminação entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Iluminação entrar no campo de batalha, use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vidente da DorNascidos dos Deuses, Rare Criatura — Humano Mago 2/2, 1B (2) Inspirado — Toda vez que Vidente da Dor se tornar desvirado, revele o card do topo de seu grimório e coloque-o em sua mão. Você perde uma quantidade...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arquétipo da ImaginaçãoNascidos dos Deuses, Uncommon Criatura Encantamento — Humano Mago 3/2, 4UU (6) As criaturas que você controla têm voar. As criaturas que seus oponentes controlam perdem voar e não podem ter nem ganhar voar. "Não é a encarnação de...
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