Busca Avançada
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Ascensão do Piromante / Pyromancer AscensionMarca: Magic: The GatheringAscensão do Piromante {1}{R} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica instantânea ou de feitiço com o mesmo nome de um card em seu cemitério, você pode colocar um marcador de busca em Ascensão do Piromante. Toda vez que conjura uma mágica instantânea ou...
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Xamã Pirófugo / Pyrewild ShamanMarca: Magic: The GatheringXamã Pirófugo {2}{R} Criatura — Goblin Xamã Impulso Sanguinário — {1}{R}, Descarte Xamã Pirófugo: A criatura atacante alvo recebe +3/+1 até o final do turno. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador, se Xamã...
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Passado em Chamas / Past in FlamesMarca: Magic: The GatheringPassado em Chamas {3}{R} Feitiço Cada card de mágica instantânea e de feitiço no seu cemitério ganha recapitular até o final do turno. O custo de recapitular é igual ao seu custo de mana. Recapitular {4}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério...
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Tocheiro de Brotolama / Mudbutton TorchrunnerMarca: Magic: The GatheringTocheiro de Brotolama {2}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Quando Tocheiro de Brotolama é colocado no cemitério vindo do jogo, ele causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. O óleo espirra em seu crânio conforme ele se aproxima de seu destino:...
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Moggs Confusos / Mogg FlunkiesMarca: Magic: The GatheringMoggs Confusos {1}{R} Criatura — Goblin Moggs Confusos não pode atacar nem bloquear sozinho. Eles vão atacar tudo o que estiver na frente deles, desde que você diga onde fica a frente. 3/3 Illustrated by Brom
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Morteiros de Mizzium / Mizzium MortarsMarca: Magic: The GatheringMorteiros de Mizzium {1}{R} Feitiço Morteiros de Mizzium causa 4 pontos de dano à criatura alvo que você não controla. Sobrecarga {3}{R}{R}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “a...
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Ginete do Inferno / HellriderMarca: Magic: The GatheringGinete do Inferno {2}{R}{R} Criatura — Diabo Ímpeto Toda vez que uma criatura que você controla ataca, Ginete do Inferno causa 1 ponto de dano ao jogador defensor. “Por trás de toda diabrura há um plano demoníaco.” — Rem Karolus, Espadachim dos Inquisidores 3/3...
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Lanceiro de Hanweir / Hanweir LancerMarca: Magic: The GatheringLanceiro de Hanweir {2}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entrar no campo de batalha. Elas permanecem emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Lanceiro de Hanweir estiver emparelhado com outra criatura,...
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Guia Goblin / Goblin GuideMarca: Magic: The GatheringGuia Goblin {R} Criatura — Goblin Batedor Ímpeto Toda vez que Guia Goblin ataca, o jogador defensor revela o card do topo de seu próprio grimório. Se for um card de terreno, aquele jogador o coloca na sua mão. “Eu já estive nos quatro...
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Dinamocarga / DynachargeMarca: Magic: The GatheringDinamocarga {R} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno. Sobrecarga {2}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “a criatura alvo” por...
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Fogueira dos Malditos / Bonfire of the DamnedMarca: Magic: The GatheringFogueira dos Malditos {X}{X}{R} Feitiço Fogueira dos Malditos causa X pontos de dano ao jogador alvo e a cada criatura que ele controle. Milagre {X}{R} (Você pode conjurar este card pagando seu custo de milagre ao comprá-lo se este for o primeiro card que...
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Lua Sangrenta / Blood MoonMarca: Magic: The GatheringLua Sangrenta {2}{R} Encantamento Os terrenos não-básicos são Montanhas. Uma luz intensa inundou a paisagem, cobrindo tudo de um escarlate profundo. Illustrated by Franz Vohwinkel
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Xamã do Chocalho-de-Guerra / Battle-Rattle ShamanMarca: Magic: The GatheringXamã do Chocalho-de-guerra {3}{R} Criatura — Goblin Xamã No início do combate no seu turno, você pode fazer com que a criatura alvo receba +2/+0 até o final do turno. O xamã usa seu chocalho não para inspirar uma fúria de batalha, mas para...
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Vampiro Aristocrata / Vampire AristocratMarca: Magic: The GatheringVampiro Aristocrata {2}{B} Criatura — Vampiro Ladino Sacrifique uma criatura: Vampiro Aristocrata recebe +2/+2 até o final do turno. “Admito: sou uma criatura da cidade. As atrações, a vida noturna, a abundância do que beber…” 2/2 Illustrated by Austin Hsu
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Decepar a Estirpe / Sever the BloodlineMarca: Magic: The GatheringDecepar a Estirpe {3}{B} Feitiço Exile a criatura alvo e todas as outras criaturas com o mesmo nome daquela criatura. Recapitular {5}{B}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Clint Cearley
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Selo do Destino / Seal of DoomMarca: Magic: The GatheringSelo do Destino {2}{B} Encantamento Sacrifique Selo do Destino: Destrua uma criatura alvo que não seja preta. Ela não pode ser regenerada. “O olhar de um Basilisco é muito eficaz, mas desfazer-se dos cadáveres é uma tarefa cansativa. É muito menos trabalhoso dissolver a...
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Recuperar / RecoverMarca: Magic: The GatheringRecuperar {2}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Compre um card. “Wisdom from the past is best gathered directly from the source.” Illustrated by Bastien L. Deharme
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Guardião de Sepultura / Pit KeeperMarca: Magic: The GatheringGuardião de Sepultura {1}{B} Criatura — Mago Humano Quando Guardião de Sepultura entrar em jogo, se você tiver quatro ou mais cards de criatura em seu cemitério, poderá devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. “Os morto-vivos não estão...
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Ogre Fugitivo / Ogre JailbreakerMarca: Magic: The GatheringOgre Fugitivo {3}{B} Criatura — Ogre Ladino Defensor Ogre Fugitivo poderá atacar como se não tivesse defensor enquanto você controlar um terreno do tipo Portão. Levou três anos até que ele pensasse em usar a corrente como arma, mas, quando o fez, logo recuperou...
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Terror Noturno / Night TerrorsMarca: Magic: The GatheringTerror Noturno {2}{B} Feitiço O jogador alvo revela sua própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno da mão dele. Exile aquele card. Innistrad é um lugar onde os sonhos invadem a mente e meras sombras cobram um terrível preço. Illustrated...
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