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Negociador de Almas do Viveiro / Warren SoultraderMarca: Magic: The GatheringNegociador de Almas do Viveiro {2}{B} Criatura — Zumbi Goblin Mago Pague 1 ponto de vida, sacrifique outra criatura: Crie uma ficha de Tesouro. “Os vivos dão suas almas por certas. Os mortos sabem o que elas valem.” 3/3 Illustrated by Pete Venters
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Cinereia, Dançarina das Chamas / Ashling, Flame DancerMarca: Magic: The GatheringCinereia, Dançarina das Chamas{2}{R}{R}Criatura Lendária — Elemental Xamã Você não perde mana vermelho não gasto conforme as etapas e fases terminam. Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, descarte um card e depois compre um card....
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Chama da Duplicação / Flare of DuplicationMarca: Magic: The GatheringChama da Duplicação {1}{R}{R} Mágica Instantânea Você pode sacrificar uma criatura vermelha não ficha em vez de pagar o custo de mana desta mágica. Copie a mágica instantânea ou o feitiço alvo. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “Está até decente. Mas...
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Descarga Galvânica / Galvanic DischargeMarca: Magic: The GatheringDescarga Galvânica {R} Mágica Instantânea Escolha a criatura ou o planeswalker alvo. Você recebe {E}{E}{E} e, em seguida, pode pagar qualquer quantidade de {E}. Descarga Galvânica causa aquela quantidade de dano àquela permanente. “Lembre-se. Se encontrar uma pedra estalando, ponha de volta. Com cuidado.”...
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Fusão / MeltdownMarca: Magic: The GatheringFusão {X}{R} Feitiço Destrua cada artefato com valor de mana igual ou inferior a X. As catástrofes eram tão frequentes na plataforma de mana que o idioma viashino tinha uma palavra especial para descrevê-las. Illustrated by Donato Giancola
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Arrasa-Festas / Party ThrasherMarca: Magic: The GatheringArrasa-Festas {1}{R} Criatura — Lagarto Mago As mágicas não de criatura que você conjura do exílio têm convocar. No início de sua fase principal pré-combate, você pode descartar um card. Se fizer isso, exile os dois cards do topo de seu grimório e depois...
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Skoa, Maga Ígnea / Skoa, EmbermageMarca: Magic: The GatheringSkoa, Maga Ígnea {4}{R}{R} Criatura Lendária — Goblin Mago Quando Skoa, Maga Ígnea, entra no campo de batalha, ela causa 4 pontos de dano a qualquer alvo. Grandeza — Descarte outro card com o nome Skoa, Maga Ígnea, sacrifique duas Montanhas: Skoa causa 4...
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Amuleto Instável / Unstable AmuletMarca: Magic: The GatheringAmuleto Instável {1}{R} Artefato Quando Amuleto Instável entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}. Toda vez que você conjura uma mágica vinda de qualquer lugar que não seja sua mão, Amuleto Instável causa 1 ponto de dano a cada oponente. {T}, pague {E}{E}:...
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Roda do Potencial / Wheel of PotentialMarca: Magic: The GatheringRoda do Potencial {2}{R} Feitiço Você recebe {E}{E}{E} e, em seguida, pode pagar X {E}. Cada jogador pode exilar a própria mão e comprar X cards. Se X for igual ou superior a 7, você pode jogar cards que você possui exilados dessa forma...
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Eladamri, KorvecdalMarca: Magic: The GatheringEladamri, Korvecdal {1}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar mágicas de criatura do topo de seu grimório. {G}, {T}, vire duas criaturas desviradas que você controla: Revele um card...
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Testemunha da Evolução / Evolution WitnessMarca: Magic: The GatheringTestemunha da Evolução {2}{G} Criatura — Elfo Xamã Mutante {1}{G}: Adaptar 2. Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 forem colocados em Testemunha da Evolução, devolva o card de permanente alvo de seu cemitério à sua mão. Ela se lembra de cada grande...
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Chama da Cultivação / Flare of CultivationMarca: Magic: The GatheringChama da Cultivação {1}{G}{G} Feitiço Você pode sacrificar uma criatura verde não ficha em vez de pagar o custo de mana desta mágica. Procure em seu grimório até dois cards de terreno básico, revele-os, coloque um deles no campo de batalha virado e o...
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Sombra de Leão / Lion UmbraMarca: Magic: The GatheringSombra de Leão {G}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura modificada A criatura encantada recebe +3/+3 e tem vigilância e alcance. Armadura umbra Illustrated by Julia Metzger
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Vórtice Monstruoso / Monstrous VortexMarca: Magic: The GatheringVórtice Monstruoso {3}{G} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura com poder igual ou superior a 5, descubra X, sendo X o valor de mana daquela mágica. Illustrated by Deruchenko Alexander
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Sacerdote de Titânia / Priest of TitaniaMarca: Magic: The GatheringSacerdote de Titânia {1}{G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione {G} por cada Elfo no campo de batalha. Titânia recompensa todos aqueles que honram a floresta tornando-os uma parte viva dela. 1/1 Illustrated by Rebecca Guay
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Orações Primais / Primal PrayersMarca: Magic: The GatheringOrações Primais {2}{G}{G} Encantamento Quando Orações Primais entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}. Você pode conjurar mágicas de criatura com valor de mana igual ou inferior a 3 pagando {E}, em vez de pagar seus custos de mana. Se você conjurar uma...
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Seis / SixMarca: Magic: The GatheringSeis {2}{G} Criatura Lendária — Ent Alcance Toda vez que Seis atacar, triture três cards. Você pode colocar um card de terreno dentre eles em sua mão. Enquanto for o seu turno, os cards de permanente não de terreno em seu cemitério têm retraçar....
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Imskir Papa-ferro / Imskir Iron-EaterMarca: Magic: The GatheringImskir Papa-ferro {6}{B}{R} Criatura Lendária — Demônio Afinidade por artefatos Quando Imskir Papa-ferro entra no campo de batalha, você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo X o número de artefatos que você controla arredondado para baixo. {3}{R}, sacrifique um artefato:...
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Kudo, Rei dos Ursos / Kudo, King Among BearsMarca: Magic: The GatheringKudo, Rei dos Ursos {G}{W} Criatura Lendária — Urso As outras criaturas têm poder e resistência básicos 2/2 e são Ursos além de seus outros tipos. Nascido do maior penedo de granito, criado ao mais doce mel, coroado numa nevasca furiosa. 2/2 Illustrated by...
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Sapo Psíquico / Psychic FrogMarca: Magic: The GatheringSapo Psíquico {U}{B} Criatura — Sapo Toda vez que Sapo Psíquico causar dano de combate a um jogador ou planeswalker, compre um card. Descarte um card: Coloque um marcador +1/+1 em Sapo Psíquico. Exile três cards de seu cemitério: Sapo Psíquico ganha voar até...
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