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Marca: Magic: The GatheringRoda do Potencial {2}{R} Feitiço Você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia) e, em seguida, você pode pagar X {E}. Cada jogador pode exilar a própria mão e comprar X cards. Se X for igual ou superior a 7, você pode jogar cards que...
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Marca: Magic: The GatheringRitual de Nascimento {1}{G} Encantamento No início de sua etapa final, se você controlar uma criatura, olhe os sete cards do topo de seu grimório. Em seguida, você pode sacrificar uma criatura. Se fizer isso, você poderá colocar no campo de batalha um card...
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Marca: Magic: The GatheringEladamri, Korvecdal {1}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar mágicas de criatura do topo de seu grimório. {G}, {T}, vire duas criaturas desviradas que você controla: Revele um card...
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Marca: Magic: The GatheringFanático de Rhonas {1}{G} Criatura — Cobra Druida {T}: Adicione {G}. Feroz — {T}: Adicione {G}{G}{G}{G}. Ative somente se você controlar uma criatura com poder igual ou superior a 4. Eternizar {2}{G}{G} ({2}{G}{G}, exile este card de seu cemitério: Crie uma ficha que seja...
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Marca: Magic: The GatheringChama da Cultivação {1}{G}{G} Feitiço Você pode sacrificar uma criatura verde não ficha em vez de pagar o custo de mana desta mágica. Procure em seu grimório até dois cards de terreno básico, revele-os, coloque um deles no campo de batalha virado e o...
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Marca: Magic: The GatheringOrações Primais {2}{G}{G} Encantamento Quando Orações Primais entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Você pode conjurar mágicas de criatura com valor de mana igual ou inferior a 3 pagando {E}, em vez de pagar seus custos de mana....
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Marca: Magic: The GatheringSeis {2}{G} Criatura Lendária — Ent Alcance Toda vez que Seis atacar, triture três cards. Você pode colocar um card de terreno dentre eles em sua mão. Enquanto for o seu turno, os cards de permanente não de terreno em seu cemitério têm retraçar....
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Marca: Magic: The GatheringMicoprole Semeadora {3}{G} Criatura — Eldrazi Fungo Desprovido (Este card não tem cor.) Reforçar {1}{C} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{C} ao conjurar esta mágica.) Quando você conjurar esta mágica, procure em seu grimório um card de terreno, coloque-o no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringNantuko do Coração Primaveril {1}{G} Criatura Encantamento — Inseto Monge Agraciar {1}{G} A criatura encantada recebe +1/+1. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você pode pagar {1}{G} se Nantuko do Coração Primaveril estiver anexado a...
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Marca: Magic: The GatheringLadrão da Existência {1}{C}{G} Criatura — Eldrazi Desprovido (Este card não tem cor.) Quando você conjurar esta mágica, exile até uma permanente alvo não de criatura e não de terreno que um oponente controla com valor de mana igual ou inferior a 4. Se...
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Marca: Magic: The GatheringApropriação Abstrusa {2}{W}{B} Mágica Instantânea Desprovido (Este card não tem cor.) Exile a permanente alvo não de terreno. Você pode conjurar aquele card enquanto ele permanecer exilado, e pode gastar mana incolor como se fosse de qualquer cor para conjurar aquela mágica. “Kozilek experimenta...
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Marca: Magic: The GatheringArna Kennerüd, Capitã Celeste {2}{W}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Voar, vínculo com a vida Salvaguarda — Descarte um card. Toda vez que uma criatura modificada que você controla atacar, dobre o número de cada tipo de marcador nela. Então, por cada permanente não...
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Marca: Magic: The GatheringGenku, Moldador do Futuro {2}{W}{U} Criatura Lendária — Cidadão-da-lua Mago Toda vez que outra permanente não ficha que você controla deixar o campo de batalha, escolha uma que não tenha sido escolhida neste turno. Crie uma ficha de criatura com aquelas características. • Raposa...
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Marca: Magic: The GatheringImskir Papa-ferro {6}{B}{R} Criatura Lendária — Demônio Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada por cada artefato que você controla.) Quando Imskir Papa-ferro entra no campo de batalha, você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringInverter Polaridade {U}{U}{R} Mágica Instantânea Escolha uma mágica alvo e depois jogue uma moeda. Se vencer, ganhe o controle daquela mágica e você pode escolher novos alvos para ela. Se perder, anule aquela mágica. “Scrig! Eu achei que tinha dito pra você parar de...
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Marca: Magic: The GatheringKudo, Rei dos Ursos {G}{W} Criatura Lendária — Urso As outras criaturas têm poder e resistência básicos 2/2 e são Ursos além de seus outros tipos. Nascido do maior penedo de granito, criado ao mais doce mel, coroado numa nevasca furiosa. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringNadu, Sabedoria Alada {1}{G}{U} Criatura Lendária — Ave Mago Voar As criaturas que você controla têm “Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, coloque-o...
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Marca: Magic: The GatheringA Necroflor {1}{W}{B}{G} Criatura Lendária — Planta Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Planta verde 0/1. Se você controlar sete ou mais terrenos com nomes diferentes, em vez disso, crie...
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Marca: Magic: The GatheringPhlage, Titã da Fúria Ígnea {1}{R}{W} Criatura Lendária — Ancião Gigante Quando Phlage, Titã da Fúria Ígnea, entrar no campo de batalha, sacrifique-o, a menos que ele tenha escapado. Toda vez que Phlage entra no campo de batalha ou ataca, ele causa 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringSapo Psíquico {U}{B} Criatura — Sapo Toda vez que Sapo Psíquico causar dano de combate a um jogador ou planeswalker, compre um card. Descarte um card: Coloque um marcador +1/+1 em Sapo Psíquico. Exile três cards de seu cemitério: Sapo Psíquico ganha voar até...
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