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Marca: Magic: The GatheringSutileza {2}{U}{U} Criatura — Elemental Encarnação Lampejo Voar Quando Sutileza entrar no campo de batalha, escolha até uma mágica de criatura ou de planeswalker alvo. Seu dono a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Evocar — Exile um card azul de...
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Marca: Magic: The GatheringGrist, a Onda Faminta {1}{B}{G} Planeswalker Lendário — Grist Enquanto Grist, a Onda Faminta, não está no campo de batalha, ele é uma criatura Inseto 1/1 além de seus outros tipos. +1: Crie uma ficha de criatura Inseto preta e verde 1/1 e depois...
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Marca: Magic: The GatheringCanalizadora da Ira do Dragão {R} Criatura — Humano Xamã Toda vez que você conjurar uma mágica não de criatura, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em seu cemitério.) Delírio — Enquanto houver quatro...
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Marca: Magic: The GatheringComando Verdejante {1}{G} Mágica Instantânea Escolha dois — • O jogador alvo cria duas fichas de criatura Esquilo verde 1/1 viradas. • Anule a habilidade de lealdade alvo de um planeswalker. • Exile o card alvo de um cemitério. • O jogador alvo ganha...
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Marca: Magic: The GatheringSaga de Urza Terreno Encantamento — Saga de Urza (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Saga de Urza ganha “{T}: Adicione {C}”. II — Saga de Urza ganha “{2}, {T}:...
- R$259,99
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Marca: Magic: The GatheringEspada de Lar e Morada {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2 e tem proteção contra o verde e contra o branco. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, exile até uma criatura alvo sua e...
- R$150,00
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Marca: Magic: The GatheringCisto Urtigueiro {3} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Germe Phyrexiano preta 0/0 e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +1/+1 para cada artefato e/ou encantamento que você controla. Equipar {2}...
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Marca: Magic: The GatheringDespertar do Mirari {3}{G}{W} Encantamento As criaturas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que você virar um terreno para gerar mana, adicione um mana de qualquer tipo que aquele terreno tenha gerado. Mesmo depois de uma falsa deusa arrancar a magia de Dominária,...
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Marca: Magic: The GatheringTalismã Solar Artefato Suspender 3 — {1} (Em vez de conjurar este card de sua mão, pague {1} e exile-o com três marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, conjure-o sem pagar seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringRecrutador Imperial {2}{R} Criatura — Humano Conselheiro Quando Recrutador Imperial entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de criatura com poder igual ou inferior a 2, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. Um recrutador motivado vence uma guerra...
- R$45,88
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Marca: Magic: The GatheringSítis, Mão da Colheita {G}{W} Criatura Encantamento Lendária — Ninfa Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você ganha 1 ponto de vida e compra um card. Ação: Gostaríamos que você desenhasse Sítis, uma dríade lendária de alinhamento verde e branco associada...
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Marca: Magic: The GatheringSacerdotisa de Ritos Torpes {W}{B} Criatura — Humano Bruxo {T}, pague 3 pontos de vida, sacrifique Sacerdotisa de Ritos Torpes: Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Ative somente como um feitiço. Desenterrar {3}{W}{B} ({3}{W}{B}: Devolva este...
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Marca: Magic: The GatheringNecrogoyf {3}{B}{B} Criatura — Lhurgoyf O poder de Necrogoyf é igual ao número de cards de criatura em todos os cemitérios. No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador descarta um card. Loucura {1}{B}{B} */4 Illustrated by Nicholas Gregory
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Marca: Magic: The GatheringYusri, Chama da Fortuna {1}{U}{R} Criatura Lendária — Efrite Voar Toda vez que Yusri, Chama da Fortuna, atacar, escolha um número entre 1 e 5. Lance aquela quantidade de moedas. Cada vez que você vencer, compre um card. Cada vez que você perder, Yusri...
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Marca: Magic: The GatheringSaga de Urza Terreno Encantamento — Saga de Urza (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Saga de Urza ganha “{T}: Adicione {C}”. II — Saga de Urza ganha “{2}, {T}:...
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Marca: Magic: The GatheringGeneral Ferrous Rokiric {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Resistência a magia monocolor. Toda vez que você conjurar uma mágica multicolorida, crie uma ficha de criatura artefato Golem vermelha e branca 4/4. Aparência: Comandante militar habilidoso, Ferrous é um personagem novo a ser imaginado...
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Marca: Magic: The GatheringKavu Territorial {R}{G} Criatura — Kavu Dominar — O poder e a resistência de Kavu Territorial são ambos iguais ao número de tipos de terreno básico entre os terrenos que você controla. Toda vez que Kavu Territorial atacar, escolha um — • Descarte um...
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Marca: Magic: The GatheringCollector Box - Modern Horizons 2 Descrição: Os Boosters de Colecionador são boosters turbinados, carregados com nada menos que o melhor. Cada booster inclui 15 dos cards mais desejados de Modern Horizons 2 Conteúdos: 12 boosters de colecionador de Modern Horizons 2 1 Unidade Box de...
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Marca: Magic: The GatheringSantificadora en-Vec {W}{W} Criatura — Humano Clérigo Proteção contra o preto e contra o vermelho Quando Santificadora en-Vec entrar no campo de batalha, exile de todos os cemitérios todos os cards pretos ou vermelhos. Se uma permanente, mágica ou card preto ou vermelho que...
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Marca: Magic: The GatheringDe Lamber os Dedos {1}{R}{R} Mágica Instantânea Ganhe o controle da mágica alvo que tenha como alvo uma única permanente ou jogador. Copie-a e depois selecione aleatoriamente os alvos da mágica e da cópia. Os novos alvos não podem ser você nem uma permanente...
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