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Marca: Magic: The GatheringOrnitóptero do Paraíso {2} Criatura Artefato — Tóptero Voar {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Mesmo em nossos dias mais sombrios, não podemos deixar de criar. Cada nova invenção agrega valor ao mundo, seja em forma de beleza, de utilidade ou ambos.” —...
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Marca: Magic: The GatheringTitânia, Protetora de Argoth {3}{G}{G} Criatura Lendária — Elemental Quando Titânia, Protetora de Argoth, entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha o card de terreno alvo de seu cemitério. Toda vez que um terreno que você controla for colocado em um...
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Marca: Magic: The GatheringGraça Sempiterna {2}{W} Encantamento No início de sua etapa final, escolha um — • Você ganha 1 ponto de vida. • Devolva o card de criatura alvo com valor de mana 1 de seu cemitério para o campo de batalha. “Nas trevas sufocantes, Serra...
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Marca: Magic: The GatheringAsmoranomardicadaistinaculdacar Color Indicator: Black and RedCriatura Lendária — Humano Mago Contanto que você tenha descartado um card neste turno, você pode pagar {B/R} para conjurar esta mágica. Quando Asmoranomardicadaistinaculdacar entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card com o...
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Marca: Magic: The GatheringGarth Caolho {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Mago {T}: Escolha um nome de card que não tenha sido escolhido entre Desencantar, Gêiser Cerebral, Terror, Dragão de Shiv, Recrescimento e Lótus Preto. Crie uma cópia do card com o nome escolhido. Você pode conjurar a...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho / Road {2}{G} Mágica Instantânea Procure em seu grimório um card de terreno básico, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. Ruína / Ruin {1}{R}{R} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Ruína causa à criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringPairoo, a Volátil {2}{R}{R}{W}{W}{B}{B} Criatura Lendária — Dragão Ancião Voar, vínculo com a vida No início de sua manutenção, sacrifique Pairoo, a Volátil, a menos que você pague {R}{W}{B}. Quando Pairoo morre, ela causa 7 pontos de dano a cada criatura não lendária. Energias...
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Marca: Magic: The GatheringGorja Ardente de Obsidiana {3}{R}{R} Criatura — Dragão Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada terreno que seus oponentes controlam que poderia gerar {C}. Voar Quando Gorja Ardente de Obsidiana entrar no campo de batalha, destrua o terreno alvo não...
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Marca: Magic: The GatheringYavimaya, Berço de Crescimento Terreno Lendário Cada terreno é uma Floresta além de seus outros tipos de terreno. “O coração de Multani é uma semente, e toda Yavimaya é sua flor. Aqui há tanta vida quanto em todo o resto de Dominária.” — Karn...
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Marca: Magic: The GatheringTourach, Chantre Medonho {1}{B} Criatura Lendária — Humano Clérigo Reforçar {B}{B} Proteção contra o branco Toda vez que um oponente descartar um card, coloque um marcador +1/+1 em Tourach, Chantre Medonho. Quando Tourach entra no campo de batalha, se ele tiver sido reforçado, o...
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Marca: Magic: The GatheringSacerdotisa de Ritos Torpes {W}{B} Criatura — Humano Bruxo {T}, pague 3 pontos de vida, sacrifique Sacerdotisa de Ritos Torpes: Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Ative somente como um feitiço. Desenterrar {3}{W}{B} 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringVislumbre do Amanhã Color Indicator: RedFeitiço Suspender 3 — {R}{R} Embaralhe todas as permanentes que você possui em seu grimório. Em seguida, revele aquela quantidade de cards do topo de seu grimório. Coloque todos os cards de permanente não Aura revelados dessa forma no...
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Marca: Magic: The GatheringMonitor de Pensamentos {6}{U} Criatura Artefato — Constructo Afinidade por artefatos Voar Quando Monitor de Pensamentos entrar no campo de batalha, compre dois cards. Clima: Uma máquina eficiente e bem-projetada. 2/2 Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringAeve, Lodo Progenitor {2}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Lodo Rajada Aeve, Lodo Progenitor, não é lendário se for uma ficha. Aeve entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada outro Lodo que você controla. 2/2 Illustrated by Andrew Mar
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Marca: Magic: The GatheringDesaprovar {1}{U} Encantamento Lampejo Quando Desaprovar entrar no campo de batalha, compre um card. As criaturas perdem todas as habilidades. No início da etapa final, sacrifique Desaprovar. Illustrated by Iain McCaig
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Marca: Magic: The GatheringLonis, Criptozoólogo {G}{U} Criatura Lendária — Cobra Elfo Batedor Toda vez que outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, investigue. {T}, sacrifique X Pistas: O oponente alvo revela os X cards do topo do próprio grimório. Você pode colocar...
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Marca: Magic: The GatheringLeão Diamantino {2} Criatura Artefato — Felino {T}, descarte sua mão, sacrifique Leão Diamantino: Adicione três manas de uma cor à sua escolha. Ative somente como uma mágica instantânea. “O mercador pediu riquezas jamais sonhadas. O gênio, sorrindo, concedeu o desejo.” — Afari, Contos...
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Marca: Magic: The GatheringPersistir {1}{B} Feitiço Devolva o card de criatura não lendária alvo de seu cemitério para o campo de batalha com um marcador -1/-1. Ação: Mostrar um kithkin (ver pág. 28) emergindo do chão onde estava enterrado. Illustrated by Milivoj Ćeran
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Marca: Magic: The GatheringSaqueador Tranças-de-sangue {1}{R} Criatura — Humano Amoque Saqueador Tranças-de-sangue não pode bloquear. Delírio — Esta mágica terá cascata enquanto houver quatro ou mais tipos de card entre os cards de seu cemitério. (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até...
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Marca: Magic: The GatheringLuto {2}{B}{B} Criatura — Elemental Encarnação Ameaçar Quando Luto entra no campo de batalha, o oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card não de terreno da mão dele. Aquele jogador descarta aquele card. Evocar — Exile um card preto de sua...
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