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Marca: Magic: The GatheringMestre da Morte {1}{U}{B} Criatura — Zumbi Mago Quando Mestre da Morte entrar no campo de batalha, use vigiar 2. No início de sua manutenção, se Mestre da Morte estiver em seu cemitério, você poderá pagar 1 ponto de vida. Se fizer isso, devolva-o...
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Marca: Magic: The GatheringModeração {1}{W}{U} Encantamento Você não pode conjurar mais de uma mágica a cada turno. Toda vez que você conjurar uma mágica, compre um card. “Recompensados são os judiciosos em seus apetites.” — Livro de Bruna Illustrated by Randy Vargas
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Marca: Magic: The GatheringYusri, Chama da Fortuna {1}{U}{R} Criatura Lendária — Efrite Voar Toda vez que Yusri, Chama da Fortuna, atacar, escolha um número entre 1 e 5. Lance aquela quantidade de moedas. Cada vez que você vencer, compre um card. Cada vez que você perder, Yusri...
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Marca: Magic: The GatheringAltar do Goyf {5} Artefato Tribal — Lhurgoyf Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de tipos de card entre os dos cards em todos os cemitérios. As criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringPedra Cerebral {1} Artefato {2}, {T}, sacrifique Pedra Cerebral: Compre três cards, depois coloque dois cards de sua mão no topo de seu grimório em qualquer ordem. Um dia ela poderá nos fornecer uma ideia genial que mudará o curso da batalha. Enquanto isso,...
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Marca: Magic: The GatheringDermotáxi {2} Artefato — Veículo Estampar — Conforme Dermotáxi entrar no campo de batalha, exile um card de criatura de um cemitério. Vire duas criaturas desviradas que você controla: Até o final do turno, Dermotáxi torna-se uma cópia do card exilado, com a exceção...
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Marca: Magic: The GatheringCatapulta de Carne {3} Artefato {T}, descarte um card: Catapulta de Carne causa 2 pontos de dano ao jogador ou planeswalker alvo. Em caso de cerco, carregue abundantemente com: óleo quente, bala de canhão, espinheiro, entulho, espada velha, sobra do refeitório, panela, corrente quebrada,...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho / Road {2}{G} Mágica Instantânea Procure em seu grimório um card de terreno básico, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. Ruína / Ruin {1}{R}{R} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Ruína causa à criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringKaldra Completo {7} Artefato Lendário — Equipamento Arma viva Indestrutível A criatura equipada recebe +5/+5 e tem iniciativa, atropelar, indestrutível, ímpeto e “Toda vez que esta criatura causar dano de combate a uma criatura, exile aquela criatura”. Equipar {7} Illustrated by Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringSítis, Mão da Colheita {G}{W} Criatura Encantamento Lendária — Ninfa Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Por meio de toda campina verdejante, todo galho carregado de frutas, Carametra demonstra seu amor.”...
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Marca: Magic: The GatheringKavu Territorial {R}{G} Criatura — Kavu Dominar — O poder e a resistência de Kavu Territorial são ambos iguais ao número de tipos de terreno básico entre os terrenos que você controla. Toda vez que Kavu Territorial atacar, escolha um — • Descarte um...
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Marca: Magic: The GatheringOrnitóptero do Paraíso {2} Criatura Artefato — Tóptero Voar {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Mesmo em nossos dias mais sombrios, não podemos deixar de criar. Cada nova invenção agrega valor ao mundo, seja em forma de beleza, de utilidade ou ambos.” —...
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Marca: Magic: The GatheringRaptor do Santuário {3} Criatura Artefato — Ave Voar Toda vez que Raptor do Santuário ataca, se você controla três ou mais fichas, Raptor do Santuário recebe +2/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. A canção da Anima Mundi pode ganhar vida...
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Marca: Magic: The GatheringCompanheiro do Visitante {7} Criatura Artefato — Salamandra Afinidade por artefatos Reciclar terreno artefato {2} ({2}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno artefato, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe.) Antes da corrupção de Phyrexia, muitas criaturas de...
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Marca: Magic: The GatheringGolens de Garrafa {4} Criatura Artefato — Golem Atropelar Quando Golens de Garrafa morre, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual a seu poder. Reforço e refresco! 3/3 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringDromedário de Aço {3} Criatura Artefato — Camelo Dromedário de Aço entra no campo de batalha virado com dois marcadores +1/+1. Dromedário de Aço não é desvirado durante sua etapa de desvirar se tiver um marcador +1/+1. No início do combate no seu turno...
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Marca: Magic: The GatheringOsso-marreta {2} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Germe Phyrexiano preta 0/0 e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +1/+1 e tem vigilância e vínculo com a vida. Equipar {5} Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringLivro de Receitas do Submundo {1} Artefato {T}, descarte um card: Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) {4}, {T}, sacrifique Livro de Receitas do Submundo: Devolva o card de...
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Marca: Magic: The GatheringEspelho do Vazio {2} Artefato Toda vez que um jogador conjurar uma mágica, se nenhum mana colorido tiver sido gasto para conjurá-la, anule aquela mágica. “Um espelho faz mais do que refletir a realidade. Ele a molda.” — Niko Aris Illustrated by Colin Boyer
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Marca: Magic: The GatheringMonoscele {2} Criatura Artefato — Constructo Monoscele entra no campo de batalha com um marcador +1/+1. {1}, remova um marcador +1/+1 de Monoscele: Ele causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. Um corpo inacabado com assuntos inacabados. 1/1 Illustrated by Jason A. Engle
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