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Marca: Magic: The GatheringOmarthis, Ghostfire Initiate {X}{X} Legendary Creature — Spirit Naga Omarthis, Ghostfire Initiate enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. Whenever you put one or more +1/+1 counters on another colorless creature, you may put a +1/+1 counter on Omarthis. When Omarthis dies,...
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Marca: Magic: The GatheringNashi, Herdeiro da Sábia da Lua {1}{B}{B} Criatura Lendária — Rato Ninja Ninjutsu {3}{B} Toda vez que Nashi, Herdeiro da Sábia da Lua, causar dano de combate a um jogador, exile o card do topo do grimório de cada jogador. Até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringSigarda, Graça das Garças {3}{G}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar Você e os Humanos que você controla têm resistência a magia. {2}, exile um card de seu cemitério: Crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. 4/5 Illustrated by Chris Rahn
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Marca: Magic: The GatheringBasri Ket {1}{W}{W} Planeswalker Lendário — Basri +1: Coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo. Ela ganha indestrutível até o final do turno. −2: Toda vez que uma ou mais criaturas que não sejam fichas atacarem neste turno, crie aquela quantidade de...
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Marca: Magic: The GatheringNave Nautiloide {4} Artefato — Veículo Voar Quando Nave Nautiloide entrar no campo de batalha, exile o cemitério do jogador alvo. Toda vez que Nave Nautiloide causa dano de combate a um jogador, você pode colocar um card de criatura exilado com Nave Nautiloide...
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Marca: Magic: The GatheringIkra Shidiqi, a Usurpadora {3}{B}{G} Criatura Lendária — Naga Mago Ameaçar Toda vez que uma criatura que você controla causa dano de combate a um jogador, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura. Parceiro (Você pode ter dois...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Chama {2}{R}{R}{R} Criatura — Elemental Cavaleiro {1}{R}: As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham ímpeto até o final do turno. Quando Cavaleiro da Chama entrar no campo de batalha, descarte qualquer número de cards e depois compre aquela quantidade de...
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Marca: Magic: The GatheringProtetora do Sepulcrário {2}{W}{W} Criatura — Humano Soldado Lampejo Quando Protetora do Sepulcrário entrar no campo de batalha, exile um card de um cemitério. Toda vez que você jogar um terreno ou conjurar uma mágica, se ele compartilhar um tipo de card com o...
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Marca: Magic: The GatheringTwilight Prophet {2}{B}{B} Creature — Vampire Cleric Flying Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.) At the beginning of your upkeep, if you have the city’s blessing, reveal the top card of...
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Marca: Magic: The GatheringSheoldred, A Sussurradora {5}{B}{B} Criatura Lendária — Phyrexiano Pretor Travessia de Pântano (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar um Pântano.) No início de sua manutenção, devolva ao campo de batalha o card de criatura alvo de seu cemitério. No...
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Marca: Magic: The GatheringEsika, Deusa da Árvore / Esika, God of the Tree {1}{G}{G} Criatura Lendária — Deus Vigilância {T}: Adicione um mana de qualquer cor. As outras criaturas lendárias que você controla têm vigilância e “{T}: Adicione um mana de qualquer cor". "Conheço este mundo, das...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor do Vácuo {4}{B}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Toda vez que Senhor do Vácuo causar dano de combate a um jogador, exile os sete cards do topo do grimório daquele jogador e depois coloque um card de criatura dentre eles no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringEzuri, Garra do Progresso {2}{G}{U} Criatura Lendária — Phyrexiano Elfo Guerreiro Toda vez que uma criatura com poder igual ou inferior a 2 entra no campo de batalha sob seu controle, você recebe um marcador de experiência. No início do combate no seu turno,...
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Marca: Magic: The GatheringFênix Arco-lume {3}{R} Criatura — Fênix Voar, ímpeto No início do combate no seu turno, se você conjurou três ou mais mágicas instantâneas e/ou feitiços neste turno, devolva Fênix Arco-lume de seu cemitério para o campo de batalha. Algumas tempestades jamais se acalmam. 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cérbero do SubmundoTheros, Mythic Rare Criatura — Sabujo 6/6, 3BR (5) Cérbero do Submundo só pode ser bloqueado por três ou mais criaturas. Os cards nos cemitérios não podem ser alvo de mágicas nem de habilidades. Quando Cérbero do Submundo morrer,...
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Marca: Magic: The GatheringIshai, Porta-voz dos Dragões de Ojutai {2}{W}{U} Criatura Lendária — Ave Monge Voar Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, coloque um marcador +1/+1 em Ishai, Porta-voz dos Dragões de Ojutai. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) “Por meio...
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Marca: Magic: The GatheringForça do Vigor {2}{G}{G} Mágica Instantânea Se não for o seu turno, você pode exilar um card verde de sua mão em vez de pagar o custo de mana desta mágica. Destrua até dois artefatos e/ou encantamentos alvo. Mercearia enfrenta problemas espinhosos com pico...
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Marca: Magic: The GatheringDespertar as Matas {X}{G}{G} Feitiço Crie X fichas de criatura terreno Floresta Dríade verde 1/1. (Elas ainda são afetadas pelo enjoo de invocação.) “Nós esperávamos que os argothianos não cedessem terreno. O que não esperávamos é que o próprio terreno viesse em sua ajuda.”...
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Marca: Magic: The GatheringCampo dos Mortos Terreno Campo dos Mortos entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {C}. Toda vez que Campo dos Mortos ou outro terreno entrar no campo de batalha sob o seu controle, se você controlar sete ou mais terrenos com nomes diferentes,...
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Marca: Magic: The GatheringCripta de Mana {0} Artefato No início de sua manutenção, lance uma moeda. Se você perder, Cripta de Mana causa 3 pontos de dano a você. {T}: Adicione {C}{C}. Muitas das civilizações ancestrais abaixo de Ixalan foram destruídas por forças externas. Outras encontraram um...
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