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Marca: Magic: The GatheringHofri Forjafantasma {3}{R}{W} Criatura Lendária — Anão Clérigo Os Espíritos que você controla recebem +1/+1 e têm atropelar e ímpeto. Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morrer, exile-a. Se fizer isso, crie uma ficha que é uma cópia daquela criatura,...
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Marca: Magic: The GatheringMagma Opus {6}{U}{R} Mágica Instantânea Magma Opus causa 4 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre qualquer número de alvos. Vire duas permanentes alvo. Crie uma ficha de criatura Elemental azul e vermelha 4/4. Compre dois cards. {U/R}{U/R}, descarte Magma Opus: Crie uma...
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Marca: Magic: The GatheringProteção de Teferi {2}{W} Mágica Instantânea Até seu próximo turno, seu total de pontos de vida não pode ser alterado e você ganha proteção contra tudo. Todas as permanentes que você controla saem de fase. (Enquanto estão fora de fase, elas são tratadas como...
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Marca: Magic: The GatheringDistorção Caótica {2}{R} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo a embaralha no próprio grimório e depois revela o card do topo do próprio grimório. Se for um card de permanente, ele o coloca no campo de batalha. "Cuidado ao manusear antigas bugigangas mágicas....
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Marca: Magic: The GatheringDistorção Temporal {3}{U}{U} Feitiço O jogador alvo joga um turno extra após este turno. "Os cronomantes têm um conceito bem diferente de viver o momento." — O Tomo do Milênio Illustrated by Dominik Mayer
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Marca: Magic: The GatheringCerne do Destino {3}{B}{B} Feitiço Escolha um — • Destrua todas as criaturas Dragão. • Destrua todas as criaturas não Dragão. "Um irmão lutou pelo bem do Multiverso. O outro lutou por si mesmo." — A Parábola da Ancianomancia Illustrated by Jason Felix
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Marca: Magic: The GatheringComando Primário {3}{G}{G} Feitiço Escolha dois — • O jogador alvo ganha 7 pontos de vida. • Coloque a permanente não de criatura alvo no topo do grimório de seu dono. • O jogador alvo embaralha o próprio cemitério no próprio grimório. • Procure...
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Marca: Magic: The GatheringCanal {G}{G} Feitiço Até o final do turno, a qualquer momento em que você poderia ativar uma habilidade de mana, você poderá pagar 1 ponto de vida. Se fizer isso, adicione {C}. "Enquanto estiver respirando, você sempre terá algo para dar." — Valentin, decano...
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Marca: Magic: The GatheringCerne do Destino {3}{B}{B} Feitiço Escolha um — • Destrua todas as criaturas Dragão. • Destrua todas as criaturas não Dragão.
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Marca: Magic: The GatheringPacto Maculado {1}{B} Mágica Instantânea Exile o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em sua mão, a menos que ele tenha o mesmo nome de outro card exilado desta maneira. Repita este processo até colocar um card em sua...
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Marca: Magic: The GatheringCanal {G}{G} Feitiço Até o final do turno, a qualquer momento em que você poderia ativar uma habilidade de mana, você poderá pagar 1 ponto de vida. Se fizer isso, adicione {C}.
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Marca: Magic: The GatheringComando Primário {3}{G}{G} Feitiço Escolha dois — • O jogador alvo ganha 7 pontos de vida. • Coloque a permanente não de criatura alvo no topo do grimório de seu dono. • O jogador alvo embaralha o próprio cemitério no próprio grimório. • Procure...
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Marca: Magic: The GatheringGyome, Mestre Cuca {2}{B}{G} Criatura Lendária — Trol Bruxo Atropelar No início de sua etapa final, crie um número de fichas de Comida igual ao número de criaturas não ficha que entraram no campo de batalha sob seu controle neste turno. {1}, sacrifique uma...
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Marca: Magic: The GatheringEmissária de Serra {4}{W}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Conforme Emissária de Serra entrar no campo de batalha, escolha um tipo de card. Você e as criaturas que você controla têm proteção contra o tipo de card escolhido. Quando as espadas falham, a fé transcende....
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Marca: Magic: The GatheringTourach, Chantre Medonho {1}{B} Criatura Lendária — Humano Clérigo Reforçar {B}{B} (Você pode pagar um custo adicional de {B}{B} ao conjurar esta mágica.) Proteção contra o branco Toda vez que um oponente descartar um card, coloque um marcador +1/+1 em Tourach, Chantre Medonho. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringDente-chocalho, General Esquilo {2}{G} Criatura Lendária — Esquilo Guerreiro Travessia de floresta (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Floresta.) Se uma ou mais fichas seriam criadas sob seu controle, em vez disso, cria-se aquelas fichas mais aquela quantidade...
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Marca: Magic: The GatheringThrasta, Rugido da Tempestade {10}{G}{G} Criatura Lendária — Dinossauro Esta mágica custa {3} a menos para conjurar para cada outra mágica conjurada neste turno. Atropelar, ímpeto Atropelar planeswalkers (Esta criatura pode causar seu dano de combate excedente ao controlador do planeswalker que ela estiver...
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Marca: Magic: The GatheringGarth Caolho {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Mago {T}: Escolha um nome de card que não tenha sido escolhido entre Desencantar, Gêiser Cerebral, Terror, Dragão de Shiv, Recrescimento e Lótus Preto. Crie uma cópia do card com o nome escolhido. Você pode conjurar a...
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Marca: Magic: The GatheringGeyadrone Dihada {1}{U}{B}{R} Planeswalker Lendário — Dihada Proteção contra permanentes com marcadores de corrupção +1: Cada oponente perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Coloque um marcador de corrução em até uma outra criatura ou planeswalker alvo. −3: Ganhe...
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Marca: Magic: The GatheringDakkon, Matador da Sombra {W}{U}{B} Planeswalker Lendário — Dakkon Dakkon, Matador da Sombra, entra no campo de batalha com um número de marcadores de lealdade igual ao número de terrenos que você controla. +1: Use vigiar 2. −3: Exile a criatura alvo. −6: Você...
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