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Marca: Magic: The GatheringNahiri, Herdeira dos Antigos {2}{R}{W} Planeswalker Lendário — Nahiri +1: Crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Kor Guerreiro. Você pode anexar a ela um Equipamento que você controla. −2: Olhe os seis cards do topo do seu grimório. Você pode revelar...
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Marca: Magic: The GatheringMotor Litoforme {4} Artefato Lendário {2}, {T}: Copie a habilidade ativada ou desencadeada alvo que você controla. Você pode escolher novos alvos para a cópia. {3}, {T}: Copie a mágica instantânea ou o feitiço alvo que você controla. Você pode escolher novos alvos para...
- R$28,00
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Marca: Magic: The GatheringJace, Mago dos Espelhos {1}{U}{U} Planeswalker Lendário — Jace Reforçar {2} Quando Jace, Mago dos Espelhos, entrar no campo de batalha, se Jace tiver sido reforçado, crie uma ficha que seja uma cópia de Jace, Mago dos Espelhos, com a exceção de não ser...
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Marca: Magic: The GatheringMoraug, Fúria de Akoum {4}{R}{R} Criatura Lendária — Minotauro Guerreiro Cada criatura que você controla recebe +1/+0 para cada vez em que ela atacou neste turno. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, se for sua...
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Marca: Magic: The GatheringOmnath, Locus da Criação {R}{G}{W}{U} Criatura Lendária — Elemental Quando Omnath, Locus da Criação, entrar no campo de batalha, compre um card. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 4 pontos de vida se...
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Marca: Magic: The GatheringTazri, Farol da Unidade {4}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura em seu grupo. {2/U}{2/B}{2/R}{2/G}: Olhe os seis cards do topo de seu grimório. Você pode revelar até dois cards de Clérigo, Ladino,...
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Marca: Magic: The GatheringCosta do Mar de Cromo Terreno Costa do Mar de Cromo entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. {T}: Adicione {W} ou {U} à sua reserva de mana. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringPiscina Mórfica Terreno Piscina Mórfica entra no campo de batalha virado a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {U} ou {B}. Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringCatacumbas Verdejantes Terreno {T}, Pague 1 ponto de vida, Sacrifique Catacumbas Verdejantes: Procure um card de Pântano ou Floresta em seu grimório e coloque-o no campo de batalha. Depois, embaralhe seu grimório. Illustrated by Alayna Danner
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Marca: Magic: The GatheringPenhascos de Fenda Negra Terreno Penhascos de Fenda Negra entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Illustrated by Richard Wright
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Marca: Magic: The GatheringSuíte Luxuosa Terreno Suíte Luxuosa entra no campo de batalha virado a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Kieran Yanner
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Marca: Magic: The GatheringVista Prismática Terreno {T}, pague 1 ponto de vida, sacrifique Vista Prismática: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by Sam Burley
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Marca: Magic: The GatheringBosque dos Salgueiros Ígneos Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Cada oponente ganha 1 ponto de vida. Illustrated by Donato Giancola
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Marca: Magic: The GatheringAnowon, o Ladrão da Ruína {2}{U}{B} Criatura Lendária — Vampiro LadinoOs outros Ladinos que você controla recebem +1/+1.Toda vez que um ou mais Ladinos que você controla causam dano de combate a um jogador, aquele jogador tritura um card para cada 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringAkroma, Visão de Ixidor {5}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, iniciativa, vigilância, atropelar No início de cada combate, cada outra criatura que você controla recebe até o final do turno +1/+1 se tiver voar, +1/+1 se tiver iniciativa e assim por diante para golpe...
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Marca: Magic: The GatheringArconte da Coroação {4}{W}{W} Criatura — Arconte Voar Quando Arconte da Coroação entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Enquanto você for o monarca, sofrer dano não fará com que você perca pontos de vida. (Quando uma criatura causa dano de...
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Marca: Magic: The GatheringAcerto de Contas Triunfante {6}{W}{W}{W} Feitiço Devolva todos os cards de artefato, encantamento e planeswalker de seu cemitério para o campo de batalha. Com um raio de luz e uma explosão de éter, o desespero deu lugar à esperança e a derrota deu lugar...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge do Segundo Sol {6}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar No início de sua fase principal pós-combate, você recebe uma fase inicial adicional depois desta fase. (A fase inicial inclui as etapas de desvirar, manutenção e compra.) Ele observa em silêncio enquanto as sombras se...
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Marca: Magic: The GatheringTransfusão Profana {6}{B}{B}{B} Feitiço Dois jogadores alvo permutam seus totais de pontos de vida. Você cria uma ficha de criatura artefato incolor X/X do tipo Horror, sendo X a diferença entre os totais de pontos de vida daqueles jogadores. “Os que não alcançam a...
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Marca: Magic: The GatheringErupção da Alma-ígnea {6}{R}{R}{R} Feitiço Escolha qualquer número de criaturas, planeswalker e/ou jogadores alvo. Para cada um deles, exile o card do topo de seu grimório. Depois, Erupção da Alma-ígnea causa àquela permanente ou jogador dano igual ao custo de mana convertido daquele card....
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