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Marca: Magic: The GatheringCroxa e Cunoro {3}{R}{W}{B} Criatura Lendária — Gigante Ancião Cão Vigilância, ameaçar, vínculo com a vida Toda vez que Croxa e Cunoro entra no campo de batalha ou ataca, você pode exilar cinco cards de seu cemitério. Quando fizer isso, devolva o card de...
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Marca: Magic: The GatheringQueda de Atraxa {1}{G} Feitiço Destrua o artefato, a batalha, o encantamento ou a criatura com voar alvo. “Anjos caídos deviam continuar no chão.” — Henzie “Arsenal” Torre Illustrated by Xavier Ribeiro
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Marca: Magic: The GatheringDraft Booster - March of the Machine Cada Booster de Draft de Marcha das Máquinas contém 15 cards e 1 card de ficha/propaganda ou card de ajuda, incluindo 1–2 cards de raridade rara ou superior e 3–5 incomuns, 8–9 comuns e 1 terreno. Um planeswalker mítico metalizado...
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Marca: Magic: The GatheringMascote Interdisciplinar {6}{U}{U} Criatura — Elemental Fractal Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Salvaguarda {3} Quando Mascote Interdisciplinar entrar no campo de batalha,...
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Marca: Magic: The GatheringEncurtar {2}{W} Mágica Instantânea Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Destrua o planeswalker que tenha sido ativado neste turno ou a criatura virada...
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Marca: Magic: The GatheringInvasão de Zendikar / Invasion of Zendikar {3}{G} Battle — Siege (As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it’s defeated, exile it, then cast it transformed.) When Invasion of Zendikar enters the battlefield, search...
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Marca: Magic: The GatheringSelar da Existência {1}{W}{W} Encantamento Salvaguarda {3} (Toda vez que este encantamento se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {3}.) Quando Selar da Existência entrar no campo de batalha, exile a permanente...
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Marca: Magic: The GatheringCorrupção de Towashi {4}{U} Encantamento Quando Corrupção de Towashi entrar no campo de batalha, incube 4. (Crie uma ficha de Incubadora com quatro marcadores +1/+1 e “{2}: Transforme este artefato”. Ele se transforma em uma criatura artefato Phyrexiano 0/0.) Toda vez que uma permanente...
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Marca: Magic: The GatheringProcessador Inchado {2}{B} Criatura — Phyrexiano Sacrifique outro Phyrexiano: Coloque um marcador +1/+1 em Processador Inchado. Quando Processador Inchado morrer, incube X, sendo X seu poder. (Crie uma ficha de Incubadora com X marcadores +1/+1 e “{2}: Transforme este artefato”. Ele se transforma em...
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Marca: Magic: The GatheringAguilhão Calcinante {2}{R} Feitiço Aguilhão Calcinante causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. Se for uma criatura, ela não poderá bloquear neste turno. Incube 1. (Crie uma ficha de Incubadora com um marcador +1/+1 e “{2}: Transforme este artefato”. Ele se transforma em...
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Marca: Magic: The GatheringHoplita do Escudo-espelho {R}{W} Criatura — Humano Soldado Vigilância Toda vez que uma criatura que você controla se tornar alvo de uma habilidade apoio, copie aquela habilidade. Você pode escolher novos alvos para a cópia. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada...
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Marca: Magic: The GatheringAlabarda Kor {W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 e tem vigilância. Equipar {1} ({1}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) Uma arma antiga para uma guerra moderna. Illustrated by Bastien L. Deharme
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Marca: Magic: The GatheringDrana e Linvala {1}{W}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Anjo Voar, vigilância As habilidades ativadas das criaturas que seus oponentes controlam não podem ser ativadas. Drana e Linvala tem todas as habilidades ativadas de todas as criaturas que seus oponentes controlam. Você pode gastar mana...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Grady Frederick
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Marca: Magic: The GatheringCarniceira Enxertada {1}{B} Criatura — Phyrexiano Samurai Quando Carniceira Enxertada entra no campo de batalha, os Phyrexianos que você controla ganham ameaçar até o final do turno. Os outros Phyrexianos que você controla recebem +1/+1. {3}{B}, sacrifique um artefato ou uma criatura: Devolva Carniceira...
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Marca: Magic: The GatheringInvasão de Muraganda / Invasion of Muraganda {4}{G} Battle — Siege (As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it’s defeated, exile it, then cast it transformed.) When Invasion of Muraganda enters the battlefield, put...
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Marca: Magic: The GatheringFloreio Final {1}{B} Mágica Instantânea Reforçar — Sacrifique um artefato ou uma criatura. (Você pode sacrificar um artefato ou uma criatura além de quaisquer outros custos ao conjurar esta mágica.) A criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno. Se esta mágica foi...
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Marca: Magic: The GatheringDorsoveleiro Voraz {4}{G} Criatura — Dinossauro Quando Dorsoveleiro Voraz entrar no campo de batalha, escolha um — • Dorsoveleiro Voraz ganha ímpeto até o final do turno. • Destrua o artefato ou encantamento alvo. Feras conversoras foram despachadas para Ixalan para capturar todos os...
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Marca: Magic: The GatheringZurgo e Ojutai {2}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Orc Dragão Voar, ímpeto Zurgo e Ojutai tem resistência a magia contanto que tenha entrado no campo de batalha neste turno. Toda vez que um ou mais Dragões que você controla causar dano de combate a um...
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Marca: Magic: The GatheringAlvorecer Brilhante {2}{G}{G} Feitiço Incube X duas vezes, sendo X o número de terrenos que você controla. (Para incubar X, crie uma ficha de Incubadora com X marcadores +1/+1 e “{2}: Transforme este artefato”. Ele se transforma em uma criatura artefato Phyrexiano 0/0.) Soltos...
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