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Marca: Magic: The GatheringReformadora da Metrópole {2}{W} Criatura — Anjo Clérigo Voar, vigilância Você tem resistência a magia. Toda vez que Reformadora da Metrópole sofre dano, você ganha aquela quantidade de pontos de vida. 2/3 Illustrated by Samy Halim
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Marca: Magic: The GatheringPia Nalaar, Consulesa da Revitalização {R}{W} Criatura Lendária — Humano Artesão Os Tópteros que você controla têm ímpeto. Toda vez que você jogar um terreno do exílio ou conjurar uma mágica do exílio, crie uma ficha de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar....
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Marca: Magic: The GatheringRuptura de Centelhas {2}{W} Encantamento Quando Ruptura de Centelhas entrar no campo de batalha, compre um card. Cada planeswalker com um ou mais marcadores de lealdade perde todas as habilidades e se torna uma criatura com poder e resistência iguais ao número de marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringTyvar, o Belicoso {2}{B}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Toda vez que um ou mais Elfos que você controla atacam, eles ganham toque mortífero até o final do turno. Cada criatura que você controla tem “ Toda vez que uma habilidade de mana desta...
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Marca: Magic: The GatheringImersão na Linha de Força {3}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura lendária A criatura encantada tem salvaguarda {2} e “{T}: Adicione cinco manas de qualquer combinação de cores. Gaste esse mana somente para conjurar mágicas. ” Quando Nissa encontrou as linhas de força de...
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Marca: Magic: The GatheringManuseio Descuidado {1}{R} Feitiço Procure em seu grimório um card de artefato, revele-o, coloque-o em sua mão, embaralhe e depois descarte um card aleatoriamente. Se um card de artefato foi descartado dessa forma, Manuseio Descuidado causa 2 pontos de dano a cada oponente. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringCampos de Treinamento {U} Encantamento As habilidades ativadas de criaturas que você controla custam {2} a menos para serem ativadas. Este efeito não pode reduzir o mana naquele custo a menos de um mana. Illustrated by A. M. Sartor
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Marca: Magic: The GatheringDeificação {1}{W} Encantamento Conforme Deificação entra no campo de batalha, escolha um tipo de planeswalker. Os planeswalkers que você controla do tipo escolhido têm resistência a magia. Enquanto você controlar uma criatura, se o dano causado a um planeswalker controlado por você do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringOni dos Estertores {6}{B} Criatura — Demônio Espírito Lampejo Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada para cada criatura que morreu neste turno. Quando Oni dos Estertores entrar no campo de batalha, destrua todas as outras criaturas que sofreram dano neste turno....
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Marca: Magic: The GatheringBanquete dos Mortos Vitoriosos {W}{B} Encantamento No início de sua etapa final, se uma ou mais criaturas tiverem morrido neste turno, você ganha uma quantidade equivalente de pontos de vida e distribui aquela quantidade de marcadores +1/+1 entre as criaturas que você controla. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringReconstruir a Cidade {3}{B}{R}{G} Feitiço Escolha o terreno alvo. Crie três fichas que sejam cópias dele, com a exceção de serem criaturas 3/3 além de seus outros tipos e terem vigilância e ameaçar. (Elas ainda são afetadas pelo enjoo de invocação.) Illustrated by Sergey...
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Marca: Magic: The GatheringJolrael, Voz de Zhalfir {2}{G}{U} Criatura Lendária — Humano Druida No início do combate no seu turno, até um terreno alvo que você controla se torna uma criatura Ave verde e azul X/X com voar e ímpeto até o final do turno, sendo X...
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Marca: Magic: The GatheringManuseio Descuidado {1}{R} Feitiço Procure em seu grimório um card de artefato, revele-o, coloque-o em sua mão, embaralhe e depois descarte um card aleatoriamente. Se um card de artefato foi descartado dessa forma, Manuseio Descuidado causa 2 pontos de dano a cada oponente. A...
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Marca: Magic: The GatheringPia Nalaar, Consulesa da Revitalização {R}{W} Criatura Lendária — Humano Artesão Os Tópteros que você controla têm ímpeto. Toda vez que você jogar um terreno do exílio ou conjurar uma mágica do exílio, crie uma ficha de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar....
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Marca: Magic: The GatheringCalix, Guiado pelo Destino {1}{G}{W} Criatura Encantamento Lendária — Humano Druida Constelação — Toda vez que Calix, Guiado pelo Destino, ou outro encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Toda vez que Calix ou uma...
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Marca: Magic: The GatheringSigarda, Fonte de Bênçãos {2}{G}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar As outras permanentes que você controla têm resistência a magia. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar mágicas de Anjo e Humano do topo do...
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Marca: Magic: The GatheringRenascimento Cósmico {1}{G}{W} Mágica Instantânea Escolha o card de permanente alvo em seu cemitério. Se o card tiver valor de mana igual ou inferior a 3, você poderá colocá-lo no campo de batalha. Se não o colocar no campo de batalha, coloque-o em sua...
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Marca: Magic: The GatheringPia Nalaar, Consulesa da Revitalização {R}{W} Criatura Lendária — Humano Artesão Os Tópteros que você controla têm ímpeto. Toda vez que você jogar um terreno do exílio ou conjurar uma mágica do exílio, crie uma ficha de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar....
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Marca: Magic: The GatheringNiv-Mizzet, Supremo {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Dragão Avatar Voar, resistência a magias monocoloridas Cada card de mágica instantânea ou de feitiço em seu cemitério que tenha exatamente duas cores tem recarregar. 5/5 Illustrated by Isis
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Marca: Magic: The GatheringNodocórneo de Arnês {3}{W} Criatura — Dinossauro Vigilância Toda vez que Nodocórneo de Arnês causar dano de combate a um jogador, devolva o card de artefato ou encantamento alvo do seu cemitério para o campo de batalha. 2/5 Illustrated by Jody Clark
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