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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rufião do Anel de MagoMagic – Origens, Common Criatura — Humano Guerreiro 2/2, 1R (2) Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Rufião do Anel de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Javali EspinhentoMagic – Origens, Common Criatura — Javali 3/3, 4R (5) Enquanto for o seu turno, Javali Espinhento receberá +2/+0 e terá iniciativa. (Ele causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) "Os cânions no deserto de Fóbero são basicamente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Batedor SubterrâneoMagic – Origens, Common Criatura — Goblin Batedor 2/1, 1R (2) Quando Batedor Subterrâneo entra no campo de batalha, a criatura alvo com poder igual ou inferior a 2 não pode ser bloqueada neste turno. Quando as coisas ficam feias...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Engenheiro de TópterosMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Artesão 1/3, 2R (3) Quando Engenheiro de Tópteros entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar.As criaturas artefato...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caminhante VulcânicoMagic – Origens, Common Criatura — Elemental 6/4, 5R (6) {2}{R}: Caminhante Vulcânico causa 1 ponto de dano ao jogador alvo. Ele caminha pela lava com a força de um vulcão em erupção. Illus. Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Salva AéreaMagic – Origens, Common Mágica Instantânea, G (1) Salva Aérea causa 3 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre uma, duas ou três criaturas alvo com voar. Os dragonetes conseguem manobrar para se esquivar de uma flecha, mas não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Naturalistas do ConclaveMagic – Origens, Uncommon Criatura — Dríade 4/4, 4G (5) Quando Naturalistas do Conclave entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. "Suas espadas e proteções não têm poder aqui." Illus. Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Visionário ÉlficoMagic – Origens, Common Criatura — Elfo Xamã 1/1, 1G (2) Quando Visionário Élfico entrar no campo de batalha, compre um card. "De pequenas sementes nascem e crescem as maiores árvores. Que as sementes da sua mente sejam igualmente férteis."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vingança de GaiaMagic – Origens, Rare Criatura — Elemental 8/5, 5GG (7) Vingança de Gaia não pode ser anulado.ÍmpetoVingança de Gaia não pode ser alvo de mágicas que não sejam verdes ou de habilidades que não sejam de fontes verdes. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hierarca HonradoMagic – Origens, Rare Criatura — Humano Druida 1/1, G (1) Renome 1 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque um marcador +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) Enquanto Hierarca...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Invocação de JoragaMagic – Origens, Uncommon Feitiço, 4GG (6) Cada criatura que você controla recebe +3/+3 até o final do turno e deve ser bloqueada neste turno se estiver apta. "Uma única árvore não faz uma floresta. Nós somos mais fortes...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dourador de FolhasMagic – Origens, Common Criatura — Elfo Druida 2/1, 1G (2) {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. Eidren, perfeito de Lys Alana, ordenou que cem árvores fossem transplantadas e reorganizadas em um padrão que considerava belo. Assim...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Telepata de LlanowarMagic – Origens, Common Criatura — Elfo Xamã 2/2, 3G (4) Quando Telepata de Llanowar entrar no campo de batalha, use vidência 2, depois revele o card do topo de seu grimório. Se este for um card de criatura,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Manto de TeiasMagic – Origens, Common Encantamento — Aura, 1G (2) Encantar criaturaA criatura encantada recebe +1/+3 e tem alcance. (Ela pode bloquear criaturas com voar.) "Por que tudo que os Golgari tocam acaba ficando pegajoso?"— Encarceradora Lavínia, Décima Jurisdição Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força das MassasMagic – Origens, Common Mágica Instantânea, G (1) A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno para cada criatura que você controla. Os elfos de Joraga nunca precisam pedir a um trol que deixe seu território. Eles...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Peregrinação de NissaMagic – Origens, Common Feitiço, 2G (3) Procure até dois cards básicos de Floresta em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o restante na sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.Maestria em magia...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Revelação de NissaMagic – Origens, Rare Feitiço, 5GG (7) Use vidência 5 e depois revele o card do topo do seu grimório. Se for um card de criatura, você compra uma quantidade de cards equivalente ao seu poder e ganha pontos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espírito do PomarMagic – Origens, Common Criatura — Espírito 2/2, 2G (3) Espírito do Pomar só pode ser bloqueado por criaturas com voar ou alcance. "Não colha a fruta podre, tampouco a madura. Que sejam oferendas aos nossos hóspedes, invisíveis criaturas.—...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colosso ForasteiroMagic – Origens, Rare Criatura — Gigante 6/6, 3GG (5) Renome 6 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque seis marcadores +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) Colosso Forasteiro não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Discípula de FáricaMagic – Origens, Common Criatura — Centauro Guerreiro 2/3, 3G (4) Toque mortífero (Qualquer quantidade de dano que esta criatura cause a uma criatura é suficiente para destruí-la.) Renome 1 (Quando esta criatura causar dano de combate a um...
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