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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tutela da EsfingeMagic – Origens, Uncommon Encantamento, 2U (3) Toda vez que você compra um card, o oponente alvo coloca os dois cards do topo do grimório dele no próprio cemitério. Se ambos forem cards que não sejam terrenos com uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental SísmicoMagic – Origens, Uncommon Criatura — Elemental 4/4, 3RR (5) Quando Elemental Sísmico entra no campo de batalha, as criaturas sem voar não podem bloquear neste turno. "Tentar pará-lo seria uma tolice. Se perceber que ele está chegando, corra!"— Sargento...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zendikar IncarnadaMagic – Origens, Uncommon Criatura — Elemental */4, 2RG (4) O poder de Zendikar Incarnada é igual ao número de terrenos que você controla. "O povo dela enfureceu Zendikar e eles enfrentaram a fúria da terra. É por isso que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arcanjo dos DízimosMagic – Origens, Mythic Rare Criatura — Anjo 3/5, 1WWW (4) VoarEnquanto Arcanjo dos Dízimos estiver desvirado, as criaturas não poderão atacar você nem um planeswalker que você controla, a menos que o controlador delas pague {1} para cada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Conjurador de DesgraçaMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Mago 2/3, 3B (4) Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você pode fazer com que a criatura alvo receba -2/-2 até o final do turno. "Sua carne não está...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cavaleiro da Orquídea BrancaMagic – Origens, Rare Criatura — Humano Cavaleiro 2/2, WW (2) IniciativaQuando Cavaleiro da Orquídea Branca entra no campo de batalha, se um oponente controlar mais terrenos que você, você poderá procurar em seu grimório um card de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rede dos Anéis de MagoMagic – Origens, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Rede dos Anéis de Mago.{T}, Remova X marcadores de estocagem de Rede dos Anéis de Mago: Adicione...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arrogância TrágicaMagic – Origens, Rare Feitiço, 3WW (5) Para cada jogador, você escolhe um artefato, uma criatura, um encantamento e um planeswalker dentre as permanentes que aquele jogador controla. Depois, cada jogador sacrifica todas as outras permanentes que não sejam terrenos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Investigação de AssassinatoMagic – Origens, Uncommon Encantamento — Aura, 1W (2) Encantar criatura que você controlaQuando a criatura encantada morrer, coloque no campo de batalha X fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Soldado, sendo X igual ao poder da criatura....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força de TitãMagic – Origens, Common Mágica Instantânea, R (1) A criatura alvo recebe +3/+1 até o final do turno. Vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lâmina de Abate de MalakirMagic – Origens, Uncommon Criatura — Vampiro Guerreiro 1/1, 1B (2) Toda vez que uma criatura que um oponente controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Lâmina de Abate de Malakir. Cada corte mancha a lâmina com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Xamã do BandoMagic – Origens, Uncommon Criatura — Elfo Xamã 3/2, 1BG (3) Quando Xamã do Bando entra no campo de batalha, o oponente alvo perde uma quantidade de pontos de vida igual ao número de Elfos que você controla. Para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gigante Varredor do CéuMagic – Origens, Uncommon Criatura — Gigante 4/3, 2RR (4) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Ela não ficará satisfeita até que sua cabeça seja a mais alta no céu. Illus. Anastasia Ovchinnikova
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Excelência em PirotecniaMagic – Origens, Rare Feitiço, 1RR (3) Excelência em Pirotecnia causa 4 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo.Maestria em magia — Se houver dois ou mais cards de mágica instantânea ou feitiço no seu cemitério, Excelência...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering MontanhaMagic – Origens, Land Terreno Básico — Montanha, R Illus. Noah Bradley
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grade de Éter de GhirapurMagic – Origens, Uncommon Encantamento, 2R (3) Vire dois artefatos desvirados que você controla: Grade de Éter de Ghirapur causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. A cidade de Ghirapur é um organismo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tumba de AnjoMagic – Origens, Uncommon Artefato, 3 (3) Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode fazer com que Tumba de Anjo se torne uma criatura artefato branca 3/3 do tipo Anjo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Percepção MagmáticaMagic – Origens, Uncommon Feitiço, R (1) Como custo adicional para conjurar Percepção Magmática, descarte um card de terreno.Compre dois cards. O principal mandamento de Púrforo é que é preciso destruir para criar. Illus. Ryan Barger
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arquivo de AlhammarretMagic – Origens, Mythic Rare Artefato Lendário, 5 (5) Se você for ganhar pontos de vida, em vez disso, ganhará o dobro daquela quantidade em pontos de vida.Se você for comprar um card além do primeiro que você compra...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Óculos da PiromanteMagic – Origens, Mythic Rare Artefato Lendário, 5 (5) {T}: Adicione {R} à sua reserva de mana. Quando aquele mana for gasto para conjurar uma mágica instantânea ou feitiço vermelho, copie aquela mágica e você poderá escolher novos alvos...
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