Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringSantuário de Tudo {W}{U}{B}{R}{G} Encantamento Lendário — Sacrário No início de sua manutenção, você pode procurar um card de Sacrário em seu grimório e/ou cemitério e colocá-lo no campo de batalha. Se procurar em seu grimório desta maneira, embaralhe-o. Se uma habilidade de outro...
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Marca: Magic: The GatheringÍdolo de Resistência {2}{W} Artefato Quando Ídolo de Resistência entrar no campo de batalha, exile todos os cards de criatura com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 de seu cemitério até que Ídolo de Resistência deixe o campo de batalha. {1}{W},...
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Marca: Magic: The GatheringAzusa, Perdida mas Procurando {2}{G} Criatura Lendária — Humano Monge Você pode jogar dois terrenos adicionais em cada um de seus turnos. “Eu não tenho saudade da Floresta de Jukai. Ela não é o meu lar. O meu lar é Kamigawa, e seu povo...
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Marca: Magic: The GatheringTerror dos Picos {3}{R}{R} Criatura — Dragão Voar As mágicas que seus oponentes conjuram com Terror dos Picos como alvo custam 3 pontos de vida adicionais para serem conjuradas. Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, Terror dos...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário dos Animais Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 na Ave, Felino, Cão, Bode, Boi ou Cobra alvo. “Acesso proibido a donos.” — Placa no Santuário Illustrated by Alayna Danner
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Marca: Magic: The GatheringGatuno Fantasmagórico {1}{U} Criatura — Espírito Ladino Toda vez que Gatuno Fantasmagórico se torna desvirado, você pode pagar {2}. Se fizer isso, compre um card. Toda vez que um oponente conjurar uma mágica de qualquer zona diferente da própria mão, compre um card. Descarte...
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Marca: Magic: The GatheringVer a Verdade {1}{U} Feitiço Olhe os três cards do topo de seu grimório. Coloque um daqueles cards na sua mão e os restantes no fundo do seu grimório em qualquer ordem. Se esta mágica foi conjurada de qualquer zona diferente da sua mão,...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Mestre do Tempo {2}{U}{U} Planeswalker Lendário — Teferi Você pode ativar habilidades de lealdade de Teferi, Mestre do Tempo, no turno de qualquer jogador a qualquer momento em que poderia conjurar uma mágica instantânea. +1: Compre um card e depois descarte um card....
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Marca: Magic: The GatheringPerscrutar o Abismo {4}{B}{B}{B} Feitiço O jogador alvo compra uma quantidade de cards igual à metade do número de cards no próprio grimório e perde metade dos pontos de vida. Arredonde para cima a cada vez. “Ah, não seja tão dramático. Quando seus olhos...
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Marca: Magic: The GatheringGatuno Fantasmagórico {1}{U} Criatura — Espírito Ladino Toda vez que Gatuno Fantasmagórico se torna desvirado, você pode pagar {2}. Se fizer isso, compre um card. Toda vez que um oponente conjurar uma mágica de qualquer zona diferente da própria mão, compre um card. Descarte...
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Marca: Magic: The GatheringJolrael, Reclusa Mwonvuli {1}{G} Criatura Lendária — Humano Druida Toda vez que comprar seu segundo card a cada turno, crie uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Felino. {4}{G}{G}: Até o final do turno, as criaturas que você controla têm poder e resistência...
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Marca: Magic: The GatheringEmancipação Ígnea {3}{R}{R}{R} Encantamento Se uma fonte que você controla for causar dano a uma permanente ou a um jogador, em vez disso, ela causará o triplo daquele dano àquela permanente ou àquele jogador. “Um dia o fogo da montanha se erguerá para queimar...
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Marca: Magic: The GatheringTecelã da Teia Fúngica {2}{G} Criatura — Aranha Alcance, resistência à magia azul Toda vez que Tecelã da Teia Fúngica sofre dano, você ganha 1 ponto de vida e cria uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Ela tece sua teia pelo...
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Marca: Magic: The GatheringSubira, Caravaneira Tulzidi {2}{R} Criatura Lendária — Humano Xamã Ímpeto {1}: Outra criatura alvo com poder igual ou inferior a 2 não pode ser bloqueada neste turno. {1}{R}, {T}, descarte sua mão: Até o final do turno, toda vez que uma criatura que você...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário de Tudo {W}{U}{B}{R}{G} Encantamento Lendário — Sacrário No início de sua manutenção, você pode procurar um card de Sacrário em seu grimório e/ou cemitério e colocá-lo no campo de batalha. Se procurar em seu grimório desta maneira, embaralhe-o. Se uma habilidade de outro...
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Marca: Magic: The GatheringPlanetário Cromático {7} Artefato Lendário Você pode gastar mana como se fosse de qualquer cor. {T}: Adicione {C}{C}{C}{C}{C}. {5}, {T}: Compre um card para cada cor entre as das permanentes que você controla. Os visitantes ficam maravilhados com o projeto, sem saber do outro...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Enfermidade Terreno Templo da Enfermidade entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Enfermidade entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {B} ou {G}. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringEntidade da Asa Tempestuosa {3}{U}{U} Criatura — Elemental Esta mágica custa {2}{U} a menos para ser conjurada se você conjurou uma mágica instantânea ou um feitiço neste turno. Voar Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura...
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Marca: Magic: The GatheringDescontinuidade {3}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Enquanto for o seu turno, esta mágica custa {2}{U}{U} a menos para ser conjurada. Termine o turno. (Exile todas as mágicas e habilidades da pilha, inclusive este card. O jogador controlador do turno descarta até chegar ao número máximo de...
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Marca: Magic: The GatheringIncinerador de Chandra {5}{R} Criatura — Elemental Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X a quantidade total de dano que não seja de combate causada a seus oponentes neste turno. Atropelar Toda vez que uma fonte que você controla causa...
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