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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ThragueopresaMagic 2013, Rare Criatura — Besta 5/3, 4G (5) Quando Thragueopresa entra no campo de batalha, você ganha 5 pontos de vida. Quando Thragueopresa deixar o campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 3/3 do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Yeva, Arauto da NaturezaMagic 2013, Rare Criatura Lendária — Elfo Xamã 4/4, 2GG (4) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Você pode conjurar cards de criatura verdes como se tivessem lampejo....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colheita AbundanteMagic 2013, Common Feitiço, 4G (5) Você ganha 1 ponto de vida para cada terreno que controla. "Quando deixarmos de enxergar a beleza que há em cada árvore, teremos nos igualado aos humanos." — Saelia, batedora élfica Illus. Jason Chan
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bendição AngelicalMagic 2013, Uncommon Encantamento, 3W (4) Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, você pode virar a criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arcanjo SublimeMagic 2013, Mythic Rare Criatura — Anjo 4/3, 2WW (4) Voar Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) As outras criaturas que você controla têm exaltado. (Se uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Crisol de AvernaisMagic 2013, Rare Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}{R}, {T}: Coloque um marcador de pressão sobre Crisol de Avernais. {1}{R}, {T}, Remova dois marcadores de pressão de Crisol de Avernais e sacrifique-o: Coloque no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme do Vale do CrepúsculoMagic 2013, Uncommon Criatura — Vorme 7/7, 5GG (7) Atropelar (Se esta criatura fosse atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Comando de KrenkoMagic 2013, Common Feitiço, 1R (2) Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura vermelhas 1/1 do tipo Goblin. Os goblins adoram seguir ordens, especialmente quando envolvem roubar, ferir, perturbar, comer, destruir ou blasfemar. Illus. Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FervorMagic 2013, Rare Encantamento, 2R (3) As criaturas que você controla têm ímpeto. (Elas podem atacar e {T} assim que entram sob seu controle.) "Nós não vamos ficar aqui sentados esperando que a morte chegue até nós. Vamos levar a morte,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rastreador de Feras de MwonvuliMagic 2013, Uncommon Criatura — Humano Batedor 2/1, 1GG (3) Quando Rastreador de Feras de Mwonvuli entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de criatura com toque mortífero, resistência à magia, alcance ou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Filhote da FornalhaMagic 2013, Uncommon Criatura — Dragão 2/2, 2RR (4) Voar {R}: Filhote da Fornalha recebe +1/+0 até o final do turno. Os filhotes de dragão não conseguem compreender os humanos: se eles não queriam ser comidos, por que foram...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vingança SangrentaMagic 2013, Uncommon Encantamento, 3B (4) Toda vez que uma criatura atacar você ou um planeswalker que você controle, o controlador daquela criatura perde 1 ponto de vida. "Não há tolice maior do que ficar contra mim." — Nicol Bolas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fantasma de JaceMagic 2013, Uncommon Criatura — Ilusão 1/1, U (1) Voar Fantasma de Jace recebe +4/+4 enquanto um oponente tiver dez ou mais cards no próprio cemitério. Nas memórias abstratas do Iquati, Jace encontrou ideias interessantes para aprimorar. Illus. Johann...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jace, Adepto da MemóriaMagic 2013, Mythic Rare Planeswalker — Jace (Loyalty: 4), 3UU (5) +1: Compre um card. O jogador alvo coloca o card do topo do grimório dele no próprio cemitério. 0: O jogador alvo coloca os dez cards do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fúria PredatóriaMagic 2013, Rare Feitiço, 3GG (5) As criaturas que você controla recebem +3/+3 até o final do turno. Cada criatura que seus oponentes controlam bloqueia neste turno se estiver apta. "O destino dos fracos é a derrota." — Garruk Falabravo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cavaleiro da GlóriaMagic 2013, Uncommon Criatura — Humano Cavaleiro 2/1, 1W (2) Proteção contra o preto (Esta criatura não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano ou ser encantada por nada da cor preta.) Exaltado (Toda vez que uma criatura que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PlanícieMagic 2013, Land Terreno Básico — Planície, W Illus. Charles Urbach
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Catedral da GuerraMagic 2013, Rare Terreno, Catedral da Guerra entra no campo de batalha virada. Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) {T}: Adicione {1} à sua reserva de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Xamã da Garra MentalMagic 2013, Uncommon Criatura — Viashino Xamã 2/2, 4R (5) Quando Xamã da Garra Mental entra no campo de batalha, o oponente alvo revela sua própria mão. Você pode conjurar um card de mágica instantânea ou de feitiço...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Líder de Matilha de GarrukMagic 2013, Uncommon Criatura — Besta 4/4, 4G (5) Toda vez que outra criatura com poder maior ou igual a 3 entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode comprar um card. "Ele aprendeu...
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