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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Exemplar CavaleiroMagic 2011, Rare Criatura — Humano Cavaleiro 2/2, 1WW (3) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) As outras criaturas do tipo Cavaleiro que você controla recebem +1/+1 e são indestrutíveis. (Nem dano letal nem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trol da ClavaMagic 2011, Uncommon Criatura — Trol 4/3, 2GG (4) {G}: Regenere Trol da Clava. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o dano dela e remova-a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vastidão MorfoterrenaMagic 2011, Common Terreno, {T}, Sacrifique Vastidão Morfoterrena: Procure um card de terreno básico em seu grimório e coloque-o virado no campo de batalha. Depois, embaralhe seu grimório. Illus. Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Linha de Força do VácuoMagic 2011, Rare Encantamento, 2BB (4) Se Linha de Força do Vácuo estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Se um card estiver para ser colocado no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mantra de AjaniMagic 2011, Common Encantamento, 1W (2) No início de sua manutenção, você pode ganhar 1 ponto de vida. "Ele não voltou à Floresta da Nuvem, mas eu ainda posso sentir a sua presença tranquilizante." — Zaliki de Naya Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vingança de GaiaMagic 2011, Mythic Rare Criatura — Elemental 8/5, 5GG (7) Vingança de Gaia não pode ser anulado. Ímpeto Vingança de Gaia não pode ser alvo de mágicas que não sejam verdes ou de habilidades que não sejam de fontes...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fênix de MagmaMagic 2011, Rare Criatura — Fênix 3/3, 3RR (5) Voar Quando Fênix de Magma é colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, ele causa 3 pontos de dano a cada criatura e jogador. {3}{R}{R}: Devolva Fênix de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vampiro do BaronatoMagic 2011, Common Criatura — Vampiro 3/2, 2B (3) (Missing!) "Pobre habitante do sol que não respeitou o toque de recolher. E pensar que você poderia ter sobrevivido se não fosse quase hora do jantar." Illus. Daarken
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Titã de SolMagic 2011, Mythic Rare Criatura — Gigante 6/6, 4WW (6) Vigilância Toda vez que Titã de Sol entra no campo de batalha ou ataca, você pode devolver o card de permanente alvo com custo de mana convertido menor ou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ascensão ArmadaMagic 2011, Uncommon Encantamento — Aura, 3W (4) Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada Planície que você controla e tem voar. Com a habilidade e a força que aprimorou no prado, Naxtil venceu suas batalhas bem acima...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anjo SerraMagic 2011, Uncommon Criatura — Anjo 4/4, 3WW (5) Voar Vigilância (Atacar não faz com que esta criatura seja virada.) Uma justiça perfeita a serviço de uma vontade perfeita. Illus. Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arqueodruida ElfoMagic 2011, Rare Criatura — Elfo Druida 2/2, 1GG (3) As outras criaturas do tipo Elfo que você controla recebem +1/+1. {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana para cada Elfo que você controlar. Ele sabe o nome de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vidente VisceralMagic 2011, Common Criatura — Vampiro Mago 1/1, B (1) Sacrifique uma criatura: Vidência 1. (Para usar vidência 1, olhe o card do topo do seu grimório, depois você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Em questões...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pluma de AnjoMagic 2011, Uncommon Artefato, 2 (2) Toda vez que um jogador conjurar uma mágica branca, você pode ganhar 1 ponto de vida. Se for arrancada, corta a mão de quem a roubou. Se for concedida, cura a mão de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lich do TalismãMagic 2011, Rare Criatura — Zumbi 5/5, BBB (3) Conforme Lich do Talismã entra no campo de batalha, coloque um marcador de talismã num artefato que você controla. Lich do Talismã é indestrutível. Quando você não controlar nenhuma permanente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Servo do ArMagic 2011, Uncommon Criatura — Elemental 4/3, 4U (5) Voar {2}{U}: Vire a criatura alvo com voar. "O vento é poderoso, embora efêmero. Ele é capaz tanto de expulsar um dragão dos céus como também de passar desimpedido pela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering TrísceleMagic 2011, Rare Criatura Artefato — Constructo 1/1, 6 (6) Tríscele entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1. Remova um marcador +1/+1 de Tríscele: Tríscele causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. "Por que as...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Procura no TomoMagic 2011, Common Feitiço, U (1) O jogador alvo coloca os cinco primeiros cards de seu grimório em seu cemitério. O talento é sempre superestimado, principalmente quando pertence aos outros. Illus. Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pégaso da TempestadeMagic 2011, Common Criatura — Pégaso 2/1, 1W (2) Voar "No fim do verão, a manada de pégasos galopa em sobressalto pelos céus. Os golpes silenciosos das suas patas desmancham as nuvens e invocam as chuvas." — Fábula de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hidra ProteicaMagic 2011, Rare Criatura — Hidra 0/0, XG (1) Hidra Proteica entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1 sobre ela. Se algum dano seria causado a Hidra Proteica, previna aquele dano e remova dela uma quantidade igual de...
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