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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Investida GloriosaMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 1W (2) As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. "A lâmina é tão afiada quanto a convicção de quem a possui." —Ajani Juba D'ouro Illus. Izzy
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Limpeza PlanarMagic 2010, Rare Feitiço, 3WWW (6) Destrua todas as permanentes que não sejam terrenos. Illus. Michael Komarck
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Expurgo CelestialMagic 2010, Uncommon Mágica Instantânea, 1W (2) Exile a permanente alvo preta ou vermelha. "Vemos claramente todos os seus erros. Não importa que você opte por não os ver." —Urien dos Portaluz Illus. David Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CancelarMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 1UU (3) Anule a mágica alvo. Illus. David Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hidra ProtéicaMagic 2010, Mythic Rare Criatura — Hidra 0/0, XG (1) Hidra Protéica entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1 sobre ela. Se algum dano seria causado a Hidra Protéica, previna aquele dano e remova dela uma quantidade igual...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grifo SentinelaMagic 2010, Common Criatura — Grifo 1/3, 2W (3) Voar Vigilância (Atacar não faz com que esta criatura seja virada.) Quando um grifo sentinela adota um território como seu, somente a morte pode forçá-lo a trair seu posto. Illus. Warren...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering IntegridadeMagic 2010, Uncommon Mágica Instantânea, W (1) A criatura alvo bloqueadora recebe +7/+7 até o final do turno. Às vezes a maior força é a força da convicção. Illus. Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bola de FogoMagic 2010, Uncommon Feitiço, XR (1) Bola de Fogo causa X pontos de dano divididos igualmente, arredondados para baixo, a qualquer número de jogadores e/ou criaturas alvo. Bola de Fogo custa {1} a mais para ser conjurada para cada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aranha GiganteMagic 2010, Common Criatura — Aranha 2/4, 3G (4) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) A seda da aranha gigante resiste à gravidade e quase tece a si mesma ao se espalhar pela copa das árvores. Illus. Randy...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dente de VormeMagic 2010, Uncommon Artefato, 2 (2) Toda vez que um jogador conjurar uma mágica verde, você pode ganhar 1 ponto de vida. Um vorme não sabe nada sobre engodos. Se ele abre a boca, ele quer comê-lo. Illus. Alan...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ressurgir da CovaMagic 2010, Uncommon Feitiço, 4B (5) Coloque no campo de batalha sob seu controle o card de criatura alvo em um cemitério. Essa criatura será um Zumbi preto além de suas outras cores e tipos. "A morte não é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sabujo InfernalMagic 2010, Common Criatura — Elemental Sabujo 2/2, 1RR (3) {R}: Sabujo Infernal recebe +1/+0 até o final do turno. Assim que um exército de bárbaros conquista uma região, seus xamãs invocam sabujos infernais para manter de fora os intrusos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ato de TraiçãoMagic 2010, Uncommon Feitiço, 2R (3) Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. (Ela pode atacar e {T} neste turno.) "O ódio mora em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental do ArMagic 2010, Uncommon Criatura — Elemental 4/4, 3UU (5) Voar "O vento leste, um intruso nos domínios do tempo ocidental, é um tirano impassível segurando um afiado punhal oculto às costas para um golpe traiçoeiro." — Joseph Conrad, Espelho...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mente AglomeradaMagic 2010, Rare Encantamento, 5U (6) Toda vez que um jogador conjura uma mágica instantânea ou feitiço, todos os outros jogadores copiam esta mágica. Cada um desses jogadores pode escolher novos alvos para sua cópia. "Todas as consciências estão em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Muro da FéMagic 2010, Common Criatura — Barreira 0/5, 3W (4) Defensor (Esta criatura não pode atacar.) {W}: Muro da Fé recebe +0/+1 até o final do turno. "Esta é uma armadura perfeita, forjador. Ela me protegerá contra tudo. Se ao...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Piromante PródigoMagic 2010, Uncommon Criatura — Humano Mago 1/1, 2R (3) {T}: Piromante Pródigo causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. "O que estou olhando? Cinzas, homem morto." Illus. Jeremy Jarvis
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vanguarda de EliteMagic 2010, Uncommon Criatura — Humano Soldado 2/1, W (1) (Missing!) A vanguarda sabe bem como travar a guerra sozinha. Não é raro que o inimigo seja derrotado antes que seus reforços cheguem ao fronte. Illus. Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FlorestaMagic 2010, Land Terreno Básico — Floresta, G Illus. Glen Angus
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