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Marca: Magic: The GatheringCroxa, Titã da Fome da Morte {B}{R} Criatura Lendária — Ancião Gigante Quando Croxa entrar no campo de batalha, sacrifique-o, a menos que ele tenha escapado. Toda vez que Croxa entra no campo de batalha ou ataca, cada oponente descarta um card. Em seguida,...
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Marca: Magic: The GatheringGrimgrin, o Cadaveroso {3}{U}{B} Criatura Lendária — Zumbi Guerreiro Grimgrin, o Cadaveroso, entra no campo de batalha virado e não desvira durante sua etapa de desvirar. Sacrifique outra criatura: Desvire Grimgrin e coloque um marcador +1/+1 nele. Toda vez que Grimgrin atacar, destrua a...
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Marca: Magic: The GatheringUrabrask, o Oculto {3}{R}{R} Criatura Lendária — Phyrexiano Pretor As criaturas que você controla têm ímpeto. As criaturas que seus oponentes controlam entram no campo de batalha viradas. Enquanto os outros pretores se preparavam ansiosamente para a invasão, Urabrask se retirou para a Camada...
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Marca: Magic: The GatheringRagavan, Afanador Ágil {R} Criatura Lendária — Macaco Pirata Toda vez que Ragavan, Afanador Ágil, causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de Tesouro e exile o card do topo do grimório daquele jogador. Até o final do turno, você pode...
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Marca: Magic: The GatheringRadha, Senhora da Guerra da Coalizão {2}{R}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Dominar — Toda vez que Radha, Senhora da Guerra da Coalizão, torna-se virada, outra criatura alvo que você controla recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de tipos...
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Marca: Magic: The GatheringKwende, Orgulho de Femeref {3}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Golpe duplo As criaturas que você controla com iniciativa têm golpe duplo. “Suas lâminas foram agentes supremos da transformação. Todos os phyrexianos que as encontraram foram transformados em pedaços.” — Heróis da Segunda Invasão...
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Marca: Magic: The GatheringUrabrask, o Oculto {3}{R}{R} Criatura Lendária — Phyrexiano Pretor As criaturas que você controla têm ímpeto. As criaturas que seus oponentes controlam entram no campo de batalha viradas. Enquanto os outros pretores se preparavam ansiosamente para a invasão, Urabrask se retirou para a Camada...
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Marca: Magic: The GatheringGarra Cruenta, Terror de Qal Sisma {3}{G} Criatura Lendária — Urso As mágicas de criatura com poder igual ou superior a 4 que você conjura custam {2} a menos para serem conjuradas. Toda vez que Garra Cruenta, Terror de Qal Sisma, ataca, cada criatura...
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Marca: Magic: The GatheringShanna, Legado de Sisay {G}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Shanna, Legado de Sisay, não pode ser alvo de habilidades que seus oponentes controlam. Shanna recebe +1/+1 para cada criatura que você controla. “Sou herdeira de muitos tesouros. Nenhum deles é mais precioso do...
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Marca: Magic: The GatheringTeysa Karlov {2}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Se a morte de uma criatura fizer com que uma habilidade desencadeada de uma permanente que você controla seja desencadeada, aquela habilidade será desencadeada uma vez adicional. As fichas de criatura que você controla têm vigilância...
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Marca: Magic: The GatheringAnafenza, Espírito da Árvore de Família {W}{W} Criatura Lendária — Espírito Soldado Toda vez que outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, revigore 1. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque um...
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Marca: Magic: The GatheringAurelia, Líder de Guerra {2}{R}{R}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, vigilância, ímpeto Toda vez que Aurélia, Líder de Guerra, atacar pela primeira vez a cada turno, desvire todas as criaturas que você controla. Depois dessa fase, há uma fase de combate adicional. Liderar pela...
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Marca: Magic: The GatheringCanção do Fogo e Voz Solar {4}{R}{W} Criatura Lendária — Minotauro Clérigo As mágicas instantâneas e os feitiços vermelhos que você controla têm vínculo com a vida. Toda vez que uma mágica instantânea ou feitiço branco fizerem com que você ganhe pontos de vida,...
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Marca: Magic: The GatheringUrabrask, o Oculto {3}{R}{R} Criatura Lendária — Pretor As criaturas que você controla têm ímpeto. As criaturas que seus oponentes controlam entram no campo de batalha viradas. Quando a resistência mirraniana chegou, os habitantes da fornalha buscaram a orientação de Urabrask. Seu decreto surpreendeu...
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Marca: Magic: The GatheringJudith, Diva do Flagelo {1}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Xamã As outras criaturas que você controla recebem +1/+0. Toda vez que uma criatura não ficha que você controla morre, Judith, Diva do Flagelo, causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. Ela protegia Ravnica...
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Marca: Magic: The GatheringSram, Edificador Sênior {1}{W} Criatura Lendária — Anão Conselheiro Toda vez que você conjurar uma mágica de Aura, Equipamento ou Veículo, compre um card. “À medida que este conflito cresce, fica mais difícil evitar que a cidade entre em colapso. Por quanto tempo mais...
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Marca: Magic: The GatheringDina, Imbuidora de Almas {B}{G} Criatura Lendária — Dríade Druida Toda vez que você ganha pontos de vida, cada oponente perde 1 ponto de vida. {1}, sacrifique outra criatura: Dina, Imbuidora de Almas, recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X o poder...
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Marca: Magic: The GatheringKenrith, o Rei Regresso {4}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre {R}: Todas as criaturas ganham atropelar e ímpeto até o final do turno. {1}{G}: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. {2}{W}: O jogador alvo ganha 5 pontos de vida. {3}{U}: O jogador alvo...
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Marca: Magic: The GatheringTaigam, Mestre de Ojutai {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Monge As mágicas instantâneas, os feitiços e as mágicas de Dragão que você controla não podem ser anuladas. Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço da sua mão, se Taigam, Mestre...
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Marca: Magic: The GatheringRagavan, Afanador Ágil {R} Criatura Lendária — Macaco Pirata Toda vez que Ragavan, Afanador Ágil, causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de Tesouro e exile o card do topo do grimório daquele jogador. Até o final do turno, você pode...
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