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Marca: Magic: The GatheringLathiel, a Aurora Generosa {2}{G}{W} Criatura Lendária — Unicórnio Vínculo com a vida No início de cada etapa final, se você ganhou pontos de vida neste turno, distribua até aquela quantidade de marcadores +1/+1 entre qualquer número de outras criaturas alvo. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringYedora, Jardineira dos Túmulos {4}{G} Criatura Lendária — Ent Druida Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morre, você pode devolvê-la ao campo de batalha com a face voltada para baixo sob o controle de seu dono. Ela é um terreno...
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Marca: Magic: The GatheringAnafenza, Espírito da Árvore de Família {W}{W} Criatura Lendária — Espírito Soldado Toda vez que outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, revigore 1. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque um...
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Marca: Magic: The GatheringYarok, o Profanado {2}{B}{G}{U} Criatura Lendária — Elemental Horror Toque mortífero, vínculo com a vida Se uma permanente que entra no campo de batalha fizer com que uma habilidade desencadeada de uma permanente que você controla seja desencadeada, aquela habilidade será desencadeada uma vez...
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Marca: Magic: The GatheringCapitã Lannery Tormenta {2}{R} Criatura Lendária — Humano Pirata Ímpeto Toda vez que Capitã Lannery Tormenta atacar, crie uma ficha de Tesouro. Toda vez que você sacrifica um Tesouro, Capitã Lannery Tormenta recebe +1/+0 até o final do turno. 2/2 Illustrated by Jody Clark
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Marca: Magic: The GatheringJuri, Mestre da Trupe {B}{R} Criatura Lendária — Humano Xamã Toda vez que você sacrificar uma permanente, coloque um marcador +1/+1 em Juri, Mestre da Trupe. Quando Juri morre, ele causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder a qualquer alvo. “Sim, a...
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Marca: Magic: The GatheringÁtris, Oráculo de Meias-verdades {2}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Ameaçar Quando Átris, Oráculo de Meias-verdades, entra no campo de batalha, o oponente alvo olha os três cards do topo do teu grimório e os separa em um monte com a face voltada para...
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Marca: Magic: The GatheringInga Olhos Rúnicos {3}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Quando Inga Olhos Rúnicos entrar no campo de batalha, use vidência 3. Quando Inga Olhos Rúnicos morrer, compre três cards se três ou mais criaturas morreram neste turno. Um pressageiro carrega nos próprios olhos cada...
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Marca: Magic: The GatheringZirda, o Brilho da Aurora {1}{R/W}{R/W} Criatura Lendária — Elemental Raposa Companheiro — Cada card de permanente em seu deck inicial tem uma habilidade ativada. (Se este card for seu companheiro escolhido, você pode colocá-lo em sua mão de fora do jogo por {3}...
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Marca: Magic: The GatheringRaff, Defensor do Bons Ventos {W}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, você pode virar duas criaturas desviradas que você controla. Se fizer isso, compre um card. {3}{W}{W}: As criaturas que você controla recebem...
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Marca: Magic: The GatheringArixmetes, Ilha Hibernante {2}{G}{U} Criatura Lendária — Kraken Arixmetes, Ilha Hibernante, entra no campo de batalha virado com cinco marcadores de hibernação. Enquanto Arixmetes tiver um marcador de hibernação, ele é um terreno. (Ele não é uma criatura.) Toda vez que você conjura uma...
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Marca: Magic: The GatheringKeruga, o Macrossábio {3}{G/U}{G/U} Criatura Lendária — Dinossauro Hipopótamo Companheiro — Seu deck inicial contém apenas cards com valor de mana igual ou superior a 3 e cards de terreno. (Se este card for seu companheiro escolhido, você pode colocá-lo em sua mão de...
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Marca: Magic: The GatheringShanna, Legado de Sisay {G}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Shanna, Legado de Sisay, não pode ser alvo de habilidades que seus oponentes controlam. Shanna recebe +1/+1 para cada criatura que você controla. “O Bons Ventos nos deu muito. Ele merecia justiça tanto quanto...
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Marca: Magic: The GatheringAyara, Primeira de Locthwain {B}{B}{B} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que Ayara, Primeira de Locthwain, ou outra criatura preta entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. {T},...
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Marca: Magic: The GatheringBaral, Chefe da Conformidade {1}{U} Criatura Lendária — Humano Mago As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {1} a menos para serem conjurados. Toda vez que uma mágica ou habilidade que você controla anula uma mágica, você pode comprar um card....
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Marca: Magic: The GatheringDina, Imbuidora de Almas {B}{G} Criatura Lendária — Dríade Druida Toda vez que você ganha pontos de vida, cada oponente perde 1 ponto de vida. {1}, sacrifique outra criatura: Dina, Imbuidora de Almas, recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X o poder...
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Marca: Magic: The GatheringThalia, Guardiã de Thraben {1}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Iniciativa As mágicas não de criatura custam {1} a mais para serem conjuradas. Acostumada com inimigos monstruosos, Thalia convocou cátaros, cidadãos e até mesmo invocadores de carniçais sobreviventes para formar um força de luta...
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Marca: Magic: The GatheringAyara, Primeira de Locthwain {B}{B}{B} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que Ayara, Primeira de Locthwain, ou outra criatura preta entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. {T},...
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Marca: Magic: The GatheringImoti, Celebrante da Generosidade {3}{G}{U} Criatura Lendária — Naga Druida Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não de terreno com custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados...
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Marca: Magic: The GatheringKwende, Orgulho de Femeref {3}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Golpe duplo As criaturas que você controla com iniciativa têm golpe duplo. Descendente de uma terra desaparecida, discípulo de um general esquecido e mestre de lâminas que nenhum ferreiro poderia forjar novamente. Ele os...
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