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Marca: Magic: The GatheringEspiã Asa-de-arraia {3}{U} Criatura — Vedalkeano Ladino Mutante {5}{U}: Adaptar 2. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque dois marcadores +1/+1 nela.) Cada criatura com um marcador +1/+1 que você controla tem voar. “Uma Ravnica melhor começa com um Simic melhor.” — Vannifar...
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Marca: Magic: The GatheringEnguiaranguejo {3}{U} Criatura — Peixe Caranguejo {2}{U}: Adaptar 2. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque dois marcadores +1/+1 nela.) “A vida não erra, ela experimenta.” — Yolov, bioengenheiro Simic 3/3 Watermark: Simic Illustrated by Mathias Kollros
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Marca: Magic: The GatheringLimo Imobilizante {1}{U} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada recebe -4/-0. “Relaxa. Ele é inofensivo. E dissolve-se completamente em um ou dois meses.” — Navona, testadora de campo Simic Illustrated by Mark Behm
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge da Previdência {2}{U}{U} Criatura — Esfinge Você pode revelar este card da sua mão de abertura. Se fizer isso, use vidência 3 no início de sua primeira manutenção. Voar No início de sua manutenção, use vidência 1. “Não entendo o futuro que vejo:...
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Marca: Magic: The GatheringTorrente de Redemoinhos {5}{U} Feitiço Escolha um ou ambos — • Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono. • Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono. “Ops!” — Glupglup, técnico do canal Illustrated by Ben Wootten
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Marca: Magic: The GatheringColapso do Pensamento {1}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Seu controlador coloca os três cards do topo do próprio grimório no próprio cemitério. “Não consigo pensar em punição maior do que responder plenamente sua pergunta.” — Lazav Illustrated by Sara Winters
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Marca: Magic: The GatheringCírculo da Veracidade {2}{U} Encantamento Toda vez que uma criatura que um oponente controla for virada, se ela não estiver sendo declarada como atacante, você poderá comprar um card. {4}{U}: Vire a criatura alvo sem voar. “Aqui há apenas a verdade.” — Barvisa, emissária...
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Marca: Magic: The GatheringBarreira dos Pensamentos Perdidos {1}{U} Criatura — Barreira Defensor Quando Barreira dos Pensamentos Perdidos entra no campo de batalha, o jogador alvo coloca os quatro cards do topo do próprio grimório no próprio cemitério. Os que se intrometem em assuntos dos Dimir raramente se...
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Marca: Magic: The GatheringDragonete do Vendaval {4}{U} Criatura — Dragonete Voar As outras criaturas que você controla com voar recebem +1/+0. Os dragonetes tornam-se especialmente vorazes quando se preparam para a migração outonal, caçando nas alamedas da cidade do nascer ao pôr do sol. 3/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDespertar os Vetustos {3}{B}{B} Feitiço Cada jogador descarta todos os cards da própria mão e, em seguida, cria aquela quantidade de fichas de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi. Preparando-se para o conflito previsto por todos, os Golgari convocaram um exército que dormira por...
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Marca: Magic: The GatheringFalir em Sangue {1}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique duas criaturas. Compre três cards. “Seus espíritos podem descansar em paz, pois suas dívidas estão pagas.” Illustrated by Seb McKinnon
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Marca: Magic: The GatheringMalabarista de Lâminas {4}{B} Criatura — Humano Ladino Espetáculo {2}{B} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Quando Malabarista de Lâminas entra no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringInfiltrador Sanguinévoa {2}{B} Criatura — Vampiro Toda vez que Infiltrador Sanguinévoa ataca, você pode sacrificar outra criatura. Se fizer isso, Infiltrador Sanguinévoa não poderá ser bloqueado neste turno. O sangue busca sangue, e nada conterá sua fome. 3/1 Illustrated by Mitchell Malloy
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Marca: Magic: The GatheringDiabrete Carniceiro {3}{B} Criatura — Diabrete Voar Quando Diabrete Carniceiro entra no campo de batalha, você pode exilar o card de criatura alvo de um cemitério. Se fizer isso, você ganhará 2 pontos de vida. Nenhuma migalha nutritiva é desperdiçada no submundo. 2/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringCrocodilo da Catacumba {4}{B} Criatura — Crocodilo “Eu sou o Rei do Esgoto!”, disse o Rato. “Eu sou rápido, sagaz e conheço cada túnel.” “Não, eu sou o rei!”, disse o Zumbi. “Eu sou frio, mortífero e a podridão não me afeta.” Então chegou...
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Marca: Magic: The GatheringEsvaziar o Palco {4}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -3/-3 até o final do turno. Se você controlar uma criatura com poder igual ou superior a 4, você poderá devolver até um card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. “Abram...
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Marca: Magic: The GatheringCondenar ao Poço {5}{B} Feitiço Destrua a criatura alvo. Condenar ao Poço causa 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura. Primeiro, toda a sua vida passa diante de seus olhos. Depois, você tem um tempo considerável para refletir sobre cada coisa de que...
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Marca: Magic: The GatheringGrito do Carnarium {1}{B}{B} Feitiço Todas as criaturas recebem -2/-2 até o final do turno. Exile todos os cards de criatura de todos os cemitérios que foram colocados lá vindos do campo de batalha neste turno. Se uma criatura morreria neste turno, em vez...
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Marca: Magic: The GatheringFarristas Mortos {3}{B} Feitiço Espetáculo {1}{B} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Devolva até dois cards de criatura alvo de seu cemitério para sua...
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Marca: Magic: The GatheringTransporte dos Devedores {5}{B} Criatura — Thrull Pós-vida 2 (Quando esta criatura morrer, crie duas fichas de criatura branca e preta 1/1 do tipo Espírito com voar. ) O sarcófago foi projetado para abafar os gemidos dos devedores, mas não os silencia. 5/3 Watermark:...
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