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Meca Hacker de Energia / Surgehacker MechMarca: Magic: The GatheringMeca Hacker de Energia {4} Artefato — Veículo Ameaçar Quando Meca Hacker de Energia entra no campo de batalha, ele causa à criatura ou ao planeswalker alvo que um oponente controla dano igual ao dobro do número de Veículos que você controla. Tripular 4...
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Naturalista Jukai / Jukai NaturalistMarca: Magic: The GatheringNaturalista Jukai {G}{W} Criatura Encantamento — Humano Monge Vínculo com a vida As mágicas de encantamento que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Ele ouvira rumores sobre as cidades —o barulho constante, o ar estagnado, a água maculada— e não tinha...
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Mecanauta Entusiástica / Enthusiastic MechanautMarca: Magic: The GatheringMecanauta Entusiástica {U}{R} Criatura Artefato — Goblin Artesão Voar As mágicas de artefato que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. “Saudações, colegas inventores!”, gritou a akki, tentando sorrir amigavelmente. Para decepção dela, a saudação foi respondida com gritos e alarmes disparando....
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Caixa de Espelhos / Mirror BoxMarca: Magic: The GatheringCaixa de Espelhos {3} Artefato A “regra das lendas” não se aplica a permanentes que você controla. Cada criatura lendária que você controla recebe +1/+1. Cada criatura não ficha que você controla recebe +1/+1 para cada outra criatura que você controla com o mesmo...
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Companheira Espirituosa / Spirited CompanionMarca: Magic: The GatheringCompanheira Espirituosa {1}{W} Criatura Encantamento — Cão Quando Companheira Espirituosa entrar no campo de batalha, compre um card. Ela fez amizade com vários espíritos brincalhões, e logo “o bando” se tornou fonte notória de travessuras em Eiganjo. 1/1 Watermark: Planeswalker Illustrated by Ilse Gort
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Invocar o Desespero / Invoke DespairMarca: Magic: The GatheringInvocar o Desespero {1}{B}{B}{B}{B} Feitiço O oponente alvo sacrifica uma criatura. Se ele não puder fazer isso, ele perde 2 pontos de vida e você compra um card. Depois, repita este processo para um encantamento e um planeswalker. Embora as autoridades afirmassem que era...
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Takenuma, Charco Abandonado / Takenuma, Abandoned MireMarca: Magic: The GatheringTakenuma, Charco Abandonado Terreno Lendário {T}: Adicione {B}. Canalizar — {3}{B}, descarte Takenuma, Charco Abandonado: Triture três cards e depois devolva um card de criatura ou planeswalker de seu cemitério para sua mão. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada...
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Satoru UmezawaMarca: Magic: The GatheringSatoru Umezawa {1}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Ninja Toda vez que você ativar uma habilidade de ninjutsu, olhe os três cards do topo de seu grimório. Coloque um deles na sua mão e os restantes no fundo do seu grimório em qualquer ordem. Esta...
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Otawara, Cidade Flutuante / Otawara, Soaring CityMarca: Magic: The GatheringOtawara, Cidade Flutuante Terreno Lendário {T}: Adicione {U}. Canalizar — {3}{U}, descarte Otawara, Cidade Flutuante: Devolva o artefato, a criatura, o encantamento ou o planeswalker alvo para a mão de seu dono. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada criatura...
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Raiyuu, Limiar da Tempestade / Raiyuu, Storm's EdgeMarca: Magic: The GatheringRaiyuu, Limiar da Tempestade {2}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Samurai Iniciativa Toda vez que um Samurai ou Guerreiro que você controla atacar sozinho, desvire-o. Se for a primeira fase de combate do turno, há uma fase de combate adicional depois desta fase. “A tempestade...
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Quebrabanco Justiceiro / Reckoner BankbusterMarca: Magic: The GatheringQuebrabanco Justiceiro {2} Artefato — Veículo Quebrabanco Justiceiro entra no campo de batalha com três marcadores de carga. {2}, {T}, remova um marcador de carga de Quebrabanco Justiceiro: Compre um card. Se não houver marcadores de carga em Quebrabanco Justiceiro, crie uma ficha de...
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Hinata, Coroada pela Aurora / Hinata, Dawn-CrownedMarca: Magic: The GatheringHinata, Coroada pela Aurora {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Espírito Kirin Voar, atropelar As mágicas que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas para cada alvo. As mágicas que seus oponentes conjuram custam {1} a mais para serem conjuradas para cada alvo. A...
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Núcleo de Mecatitã / Mechtitan CoreMarca: Magic: The GatheringNúcleo de Mecatitã {2} Artefato — Veículo {5}, exile Núcleo de Mecatitã e quatro outras criaturas artefato e/ou Veículos que você controla: Crie Mecatitã, uma ficha de criatura artefato lendária Constructo 10/10 com voar, vigilância, atropelar, vínculo com a vida e ímpeto que é...
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Hidetsugu, o Grande Devorador / Hidetsugu Consumes AllMarca: Magic: The GatheringHidetsugu Consumes All {1}{B}{R} Enchantment — Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.) I — Destroy each nonland permanent with mana value 1 or less. II — Exile all graveyards. III — Exile this Saga, then return...
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Devoradora de Virtude / Eater of VirtueMarca: Magic: The GatheringDevoradora de Virtude {1} Artefato Lendário — Equipamento Toda vez que a criatura equipada morrer, exile-a. A criatura equipada recebe +2/+0. Enquanto um card exilado com Devoradora de Virtude tiver voar, a criatura equipada terá voar. O mesmo vale para iniciativa, golpe duplo, toque...
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Chamado da Irmã Espiritual / Spirit-Sister's CallMarca: Magic: The GatheringChamado da Irmã Espiritual {3}{W}{B} Encantamento No início de sua etapa final, escolha o card de permanente alvo em seu cemitério. Você pode sacrificar uma permanente que compartilhe um tipo de card com o card escolhido. Se fizer isso, devolva o card escolhido de...
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Levante de Eiganjo / Eiganjo UprisingMarca: Magic: The GatheringLevante de Eiganjo {X}{R}{W} Feitiço Crie X fichas de criatura Samurai branca 2/2 com vigilância. Elas ganham ameaçar e ímpeto até o final do turno. Cada oponente cria X menos uma fichas de criatura Samurai branca 2/2 com vigilância. Duas visões de liberdade diferentes...
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Satsuki, o Conhecimento Vivo / Satsuki, the Living LoreMarca: Magic: The GatheringSatsuki, o Conhecimento Vivo {G}{W} Criatura Lendária — Humano Druida {T}: Coloque um marcador de conhecimento em cada Saga que você controla. Ative somente como um feitiço. Quando Satsuki, o Conhecimento Vivo, morrer, escolha até um — • Devolva a Saga ou criatura encantamento...
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Risona, Comandante Asari / Risona, Asari CommanderMarca: Magic: The GatheringRisona, Comandante Asari {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Samurai Ímpeto Toda vez que Risona, Comandante Asari, causar dano de combate a um jogador, se ela não tiver um marcador de indestrutível, coloque um marcador de indestrutível nela. Toda vez que algum dano de combate...
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Marcha da Vida Florescente / March of Burgeoning LifeMarca: Magic: The GatheringMarcha da Vida Florescente {X}{G} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode exilar qualquer número de cards verdes de sua mão. Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada para cada card exilado dessa forma. Escolha a criatura alvo...
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