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Marca: Magic: The GatheringVigia de Janjeet {2}{U} Criatura — Vedalkeano Soldado Quando Vigia de Janjeet entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). {T}, Pague {E}{E}: Você pode virar ou desvirar o artefato ou a criatura alvo. O Observatório de Janjeet é aberto...
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Marca: Magic: The GatheringVigilância do Consulado {3}{W} Encantamento Quando Vigilância do Consulado entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E}{E} (quatro marcadores de energia). Pague {E}{E}: Previna todo o dano que seria causado a você neste turno por uma fonte a sua escolha. Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Contém:- Dez (10) boosters com 15 cartas;- 1 caixa com desenho panorâmico;- 1 guia do jogador;- 80 terrenos básicos;- 1 manual básico para aprender a jogar;- 1 dado contador de vidas;
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Marca: Magic: The GatheringDefesa Florescente {G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +2/+2 e ganha resistência a magia até o final do turno. Os que se movem em harmonia com o fluxo do éter podem canalizar o poder do mundo natural. Illustrated by Anastasia...
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Marca: Magic: The GatheringTorre Dinavolt {3} Artefato Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). {T}, Pague {E}{E}{E}{E}{E}: Torre Dinavolt causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. “Gosto desse Tezzeret. Ele tem uma...
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Marca: Magic: The GatheringArrombador Punho-de-marreta {3}{R} Criatura — Humano Guerreiro Quando Arrombador Punho-de-marreta entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Arrombador Punho-de-marreta ataca, você pode pagar {E}. Se fizer isso, a criatura alvo não poderá bloquear neste turno. “Toc,...
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Marca: Magic: The GatheringMecanotitã Torrencial {4}{U}{U} Criatura Artefato — Constructo Lampejo Quando Mecanotitã Torrencial entra no campo de batalha, você pode conjurar o card de mágica instantânea alvo do seu cemitério sem pagar seu custo de mana. Se aquele card seria colocado no seu cemitério neste turno,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Deck Builder's Toolkit Kaladesh -Cards semi-randomizados adequados para a construção de vários baralhos diferentes -Quatro booster packs de 15 cards das coleções mais recentes -100 cards de terreno básico para ajudá-lo na construção dos decks -Guia do deck builder com dicas sobre...
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Marca: Magic: The GatheringChandra, Pirogênia {4}{R}{R} Planeswalker — Chandra +2: Chandra, Pirogênia, causa 2 pontos de dano a cada oponente. −3: Chandra, Pirogênia, causa 4 pontos de dano à criatura alvo. −10: Chandra, Pirogênia, causa 6 pontos de dano ao jogador alvo e a cada criatura que...
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Marca: Magic: The GatheringSoberana Celeste, Capitânia do Cônsul {5} Artefato Lendário — Veículo Voar Toda vez que Soberana Celeste, Capitânia do Cônsul, entra no campo de batalha ou ataca, ela causa 3 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo que um oponente controla. Tripular 3...
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Marca: Magic: The GatheringCharco Florescente Terreno Charco Florescente entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. {T}: Adicione {B} ou {G} à sua reserva de mana. Um retiro na natureza pode inspirar até mesmo o inventor mais esgotado. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEscrutínio Rigoroso {B} Feitiço O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card de criatura dela. Aquele jogador descarta aquele card. Vidência 1. “Se você não fez nada de errado, não tem nada a temer.” — Ranaj, Chefe de Policiamento Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringChandra, Chama da Rebeldia {2}{R}{R} Planeswalker — Chandra +1: Exile o card do topo de seu grimório. Você pode conjurar aquele card. Se não fizer isso, Chandra, Chama da Rebeldia, causará 2 pontos de dano a cada oponente. +1: Adicione {R}{R} a sua reserva...
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Marca: Magic: The GatheringFeira dos Inventores Terreno Lendário No início de sua manutenção, se você controla três ou mais artefatos, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {4}, {T}, Sacrifique Feira dos Inventores: Procure um card de artefato em seu...
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Marca: Magic: The GatheringMecanotitã Verdejante {3}{G}{G} Criatura Artefato — Constructo Atropelar Quando Mecanotitã Verdejante entrar no campo de batalha, distribua quatro marcadores +1/+1 entre qualquer número de criaturas alvo que você controla. 4/4 Illustrated by Jaime Jones
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Marca: Magic: The GatheringRashmi, Artesã das Eternidades {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Druida Toda vez que você conjurar sua primeira mágica em cada turno, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card que não seja terreno com custo de mana convertido inferior ao...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário Botânico Terreno Santuário Botânico entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. {T}: Adicione {G} ou {U} à sua reserva de mana. A vida inspira a tecnologia, que expande o domínio da vida. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringAutoridade dos Cônsules {W} Encantamento As criaturas que seus oponentes controlam entram no campo de batalha viradas. Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob o controle de um oponente, você ganha 1 ponto de vida. Os cidadãos são livres para...
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Marca: Magic: The GatheringInvocações Metalúrgicas {3}{U}{U} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura artefato incolor X/X do tipo Construto, sendo X o custo de mana convertido daquela mágica. {3}{U}{U}, Exile Invocações Metalúrgicas: Devolva todos os cards de...
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Marca: Magic: The GatheringMecanotitã Combustível {4}{R}{R} Criatura Artefato — Constructo Iniciativa Quando Mecanotitã Combustível entra no campo de batalha, o oponente alvo pode fazer com que você compre três cards. Se o jogador não fizer isso, coloque os três cards do topo de seu grimório em seu...
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