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Invocação Feral / Feral InvocationMarca: Magic: The GatheringInvocação Feral {2}{G} Encantamento — Aura Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2. O lince sagrado de Niléia protege os que honram a Mata Nessiana e caça os...
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Hidra Selvagem / Feral HydraMarca: Magic: The GatheringHidra Selvagem {X}{G} Criatura — Hidra Besta Hidra Selvagem entra em jogo com X marcadores +1/+1. {3}: Coloque um marcador +1/+1 sobre Hidra Selvagem. Qualquer jogador pode usar esta habilidade. Ela rasga sua presa enquanto cada cabeça luta pelas partes mais suculentas. 0/0 Illustrated...
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Vidente de Fa'adiyah / Fa'adiyah SeerMarca: Magic: The GatheringVidente de Fa'adiyah {1}{G} Criatura — Xamã Humano {T}: Compre um card e revele-o. Se não for um card de terreno, descarte-o. “Minhas visões não me mostram o caminho de casa. Elas me mostram onde um lar ainda precisa ser encontrado.” 1/1 Illustrated by...
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Explorar / ExploreMarca: Magic: The GatheringExplorar {1}{G} Feitiço Você pode jogar um terreno adicional neste turno. Compre um card. A recompensa de um explorador é a visão das possibilidades de amanhã. Illustrated by John Avon
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Aumentar / EnlargeMarca: Magic: The GatheringAumentar {3}{G}{G} Feitiço A criatura alvo recebe +7/+7 e ganha atropelar até o final do turno. Ela deve ser bloqueada neste turno se estiver apta. (Se uma criatura com atropelar puder atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você poderá fazer com que ela...
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Arqueodruida Elfo / Elvish ArchdruidMarca: Magic: The GatheringArqueodruida Elfo {1}{G}{G} Criatura — Elfo Druida As outras criaturas do tipo Elfo que você controla recebem +1/+1. {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana para cada Elfo que você controla. Ele sabe o nome de todos os elfos nascidos nos últimos quatro...
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Levante Elemental / Elemental UprisingMarca: Magic: The GatheringLevante Elemental {1}{G} Mágica Instantânea O terreno alvo que você controla se torna uma criatura 4/4 do tipo Elemental com ímpeto até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Ela deve ser bloqueada neste turno se possível. “Meu coração e o de...
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Elite de Dwynen / Dwynen's EliteMarca: Magic: The GatheringElite de Dwynen {1}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Quando Elite de Dwynen entrar no campo de batalha, se você controlar outro Elfo, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Elfo Guerreiro. 2/2 Illustrated by Volkan Baǵa
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Tropeiro do Poderoso / Drover of the MightyMarca: Magic: The GatheringTropeiro do Poderoso {1}{G} Criatura — Humano Druida Tropeiro do Poderoso receberá +2/+2 enquanto você controlar um Dinossauro. {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. “Eu não lidero. Eles não me seguem. Nós andamos juntos.” 1/1 Illustrated by Eric...
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Alce Viajante da Aurora / Dawntreader ElkMarca: Magic: The GatheringAlce Viajante da Aurora {1}{G} Criatura — Alce {G}, Sacrifique Alce Viajante da Aurora: Procure um card de terreno básico no seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Silencioso como a neve no inverno, ele procura lugares selvagens...
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Dossel Esmagador / Crushing CanopyMarca: Magic: The GatheringDossel Esmagador {2}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua a criatura alvo com voar. • Destrua o encantamento alvo. “Não confunda sua posição elevada vantajosa com segurança.” — Moldador Tuvasa Illustrated by Tomasz Jedruszek
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Behemoth Craterópode / Craterhoof BehemothMarca: Magic: The GatheringBehemoth Craterópode {5}{G}{G}{G} Criatura — Besta Ímpeto Quando Behemoth Craterópode entra no campo de batalha, as criaturas que você controla ganham atropelar e recebem +X/+X até o final do turno, sendo X igual ao número de criaturas que você controla. Suas pegadas de hoje...
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Comungar com os Dinossauros / Commune with DinosaursMarca: Magic: The GatheringComungar com os Dinossauros {G} Feitiço Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de Dinossauro ou terreno dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em qualquer ordem. Illustrated by...
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Campeão de Lambholt / Champion of LambholtMarca: Magic: The GatheringCampeão de Lambholt {1}{G}{G} Criatura — Humano Guerreiro As criaturas com poder menor que o de Campeão de Lambholt não podem bloquear as criaturas que você controla. Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1...
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Cariátide Esculpida / Carven CaryatidMarca: Magic: The GatheringCariátide Esculpida {1}{G}{G} Criatura — Espírito Defensor (Esta criatura não pode atacar.) Quando Cariátide Esculpida entra em jogo, compre um card. A chamada “madeira antiga” é rara na desflorestada Ravnica. Dizem que as estátuas esculpidas nessa madeira abrigam os espíritos mais antigos da natureza....
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Salta-mato / BrushstriderMarca: Magic: The GatheringSalta-mato {1}{G} Criatura — Besta Vigilância O magistrado Ludy só concordou em demarcar terras para os salta-matos depois de várias janelas quebradas e dúzias de bolinhos de chá desaparecidos. 3/1 Illustrated by Raoul Vitale
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Brindle Shoat / Brindle ShoatMarca: Magic: The GatheringBrindle Shoat {1}{G} Creature — Boar When Brindle Shoat dies, create a 3/3 green Boar creature token. Hunters lure the stripling boar into the open, hoping to trap greater prey. 1/1 Illustrated by Steven Belledin
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Druida Despertador / Awakener DruidMarca: Magic: The GatheringDruida Despertador {2}{G} Criatura — Humano Druida Quando Druida Despertador entra no campo de batalha, a Floresta alvo torna-se uma criatura verde 4/5 do tipo Ent enquanto Druida Despertador está no campo de batalha. Ela ainda conta como um terreno. Os druidas de Mazar...
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Formação de Ataque / Assault FormationMarca: Magic: The GatheringFormação de Ataque {1}{G} Encantamento Cada criatura que você controla atribui dano de combate igual à sua resistência, em vez de igual ao seu poder. {G}: A criatura alvo com defensor pode atacar neste turno como se não tivesse defensor. {2}{G}: As criaturas que...
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Jurada de Armoraria / Armorcraft JudgeMarca: Magic: The GatheringJurada de Armoraria {3}{G} Criatura — Elfo Artesão Quando Jurada de Armoraria entrar no campo de batalha, compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Se não fosse a jurada, ela mesma venceria na categoria. 3/3 Illustrated by David...
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