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Dar Poeira / Leave in the DustMarca: Magic: The GatheringDar Poeira {3}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. Compre um card. Os pilotos destemidos dos Corvos de Corrida, que há muito tinham problemas com o Consulado, foram rápidos para se juntar aos...
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Corsário do Aeroveleiro / Kitesail CorsairMarca: Magic: The GatheringCorsário do Aeroveleiro {1}{U} Criatura — Humano Pirata Corsário do Aeroveleiro terá voar enquanto estiver atacando. “Por que me empoleirar na gávea quando eu posso voar como os corvos?” 2/1 Illustrated by Greg Opalinski
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Kira, Grande Vitro-Fiandeiro / Kira, Great Glass-SpinnerMarca: Magic: The GatheringKira, Grande Vitro-Fiandeiro {1}{U}{U} Criatura Lendária - Espírito Voar As criaturas que você controla têm “Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade pela primeira vez em um turno, anule aquela mágica ou habilidade.” Cada mágica é uma tapeçaria...
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Maga da Exclusão / Exclusion MageMarca: Magic: The GatheringMaga da Exclusão {2}{U} Criatura — Humano Mago Quando Maga da Exclusão entrar no campo de batalha, devolva a criatura alvo que um oponente controla para a mão de seu dono. As batalhas bem-sucedidas começam por saber com quem vale a pena lutar. 2/2...
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Excluir / ExcludeMarca: Magic: The GatheringExcluir {2}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica de criatura alvo. Compre um card. “Não tenho tempo para você agora.” — Teferi Illustrated by Jehan Choo
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Fluxo de Essência / Essence FluxMarca: Magic: The GatheringFluxo de Essência {U} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você controla e, depois, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Se for um Espírito, coloque um marcador +1/+1 nele. Um espírito é ao mesmo tempo prisioneiro...
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Visionário Errático / Erratic VisionaryMarca: Magic: The GatheringVisionário Errático {1}{U} Criatura — Humano Mago {1}{U}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. Um experimento Izzet começa com um “E se…”, é aprovado com um “Por que não?” e termina com um “Eureca!”. 1/3 Illustrated by Randy Vargas
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Marinheira Falecida / Departed DeckhandMarca: Magic: The GatheringMarinheira Falecida {1}{U} Criatura — Espírito Pirata Quando Marinheira Falecida se tornar alvo de uma mágica, sacrifique-a. Marinheira Falecida só pode ser bloqueada por Espíritos. {3}{U}: Outra criatura alvo que você controla só pode ser bloqueada por Espíritos neste turno. 2/2 Illustrated by Zoltan...
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Obsessão Curiosa / Curious ObsessionMarca: Magic: The GatheringObsessão Curiosa {U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card.” No início de sua etapa final, se você não atacou com uma...
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Curiosidade / CuriosityMarca: Magic: The GatheringCuriosidade {U} Encantamento — Aura Encantar criatura Toda vez que a criatura encantada causa dano a um oponente, você pode comprar um card. “Você certamente conhece os prazeres da caça, caro amigo peludo. O meu tipo de caça é apenas um pouco diferente do...
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Serpente Críptica / Cryptic SerpentMarca: Magic: The GatheringSerpente Críptica {5}{U}{U} Criatura — Serpente Serpente Críptica custa {1} a menos para ser conjurada para cada card de mágica instantânea e feitiço no seu cemitério. Ela se insinua nos sentidos, sufocando a consciência e envenenando as percepções. 6/5 Illustrated by Lius Lasahido
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Transmutador de Garras Curvas / Crookclaw TransmuterMarca: Magic: The GatheringTransmutador de Garras Curvas {3}{U} Criatura — Mago Pássaro Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Voar Quando Transmutador de Garras Curvas entrar em jogo, permute o poder e a resistência da criatura alvo até...
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Pirataria Costeira / Coastal PiracyMarca: Magic: The GatheringPirataria Costeira {2}{U}{U} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um oponente, você pode comprar um card. “Não gosto de pensar que sou um pirata. Sou mais como um incentivador da economia local.” Illustrated by Matthew D....
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Esfinge Leitora de Nuvens / Cloudreader SphinxMarca: Magic: The GatheringEsfinge Leitora de Nuvens {4}{U} Criatura — Esfinge Voar Quando Esfinge Leitora de Nuvens entrar no campo de batalha, use vidência 2. (Olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles no fundo do seu grimório e o resto...
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Traçar uma Rota / Chart a CourseMarca: Magic: The GatheringTraçar uma Rota {1}{U} Feitiço Compre dois cards. Em seguida, descarte um card, a menos que tenha atacado com uma criatura neste turno. Enquanto outros piratas espreitam tesouros, a Capitã Parrish saqueia segredos. Illustrated by James Ryman
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Esfinge do Campanário / Belltower SphinxMarca: Magic: The GatheringEsfinge do Campanário {4}{U} Criatura — Esfinge Voar Toda vez que uma fonte causa dano a Esfinge do Campanário, o controlador daquela fonte coloca uma quantidade equivalente de cards do topo do grimório dele no próprio cemitério. 2/5 Illustrated by Jim Nelson
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Desconcertar / BefuddleMarca: Magic: The GatheringDesconcertar {2}{U} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -4/-0 até o final do turno. Compre um card. O truque para chamar os keldonianos à razão é fazer com que eles parem quietos. Illustrated by Svetlin Velinov
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Geist do Campo de Batalha / Battleground GeistMarca: Magic: The GatheringGeist do Campo de Batalha {4}{U} Criatura — Espírito Voar As outras criaturas do tipo Espírito que você controla recebem +1/+0. Não satisfeitos de esbarrar em vasos e esfriar salas de visitas, alguns geists reuniram exércitos espectrais para atacar os vivos diretamente. 3/3 Illustrated...
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Tartaruga da Égide / Aegis TurtleMarca: Magic: The GatheringTartaruga da Égide {U} Criatura — Tartaruga “A persistência das tartarugas ancestrais em uma terra tão inóspita é um argumento convincente a favor da paciência, da tranquilidade e da compostura.” — Gavi, guardiã do ninho 0/5 Illustrated by Milivoj Ćeran
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Voz das Províncias / Voice of the ProvincesMarca: Magic: The GatheringVoz das Províncias {4}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Voz das Províncias entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Humano. Sua trombeta ecoa por toda Innistrad, alegrando os corações dos justos. 3/3 Illustrated...
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