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Serafim de Prata / Silver SeraphMarca: Magic: The GatheringSerafim de Prata {5}{W}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Limiar As outras criaturas que você controla recebem +2/+2. (Você atinge o limiar desde que haja sete ou mais cards em seu cemitério.) Um símbolo de esperança para épocas desesperançosas. 6/6 Illustrated by Matthew D. Wilson
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Advogado dos Magi-Protetores / Shieldmage AdvocateMarca: Magic: The GatheringAdvogado dos Magi-Protetores {2}{W} Criatura — Clérigo {T}: Devolva o card de criatura alvo do cemitério de um oponente para a mão dele. Previne todo o dano que seria causado à criatura alvo ou ao jogador alvo por uma fonte de sua escolha neste...
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Exorcista Altruísta / Selfless ExorcistMarca: Magic: The GatheringExorcista Altruísta {3}{W}{W} Criatura — Clérigo {T}: Remove de jogo o card alvo de criatura de um cemitério. Aquele card causa uma quantidade de pontos de dano igual ao seu poder a Exorcista Altruísta. (Um * em um card que não estiver em jogo...
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Raio da Revelação / Ray of RevelationMarca: Magic: The GatheringRaio da Revelação {1}{W} Mágica Instantânea Destrói o encantamento alvo. Recapitular {G} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.) As teias da ilusão se desfazem à luz da verdade. Illustrated by Doug Chaffee
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Advogado dos Magi-Ressuscitadores / Pulsemage AdvocateMarca: Magic: The GatheringAdvogado dos Magi-Ressuscitadores {2}{W} Criatura — Clérigo {T}: Devolve três cards alvo do cemitério de um oponente para a mão dele. Devolva para o jogo o card alvo de criatura de seu cemitério. “Nossa união reaviva nossas esperanças.” 1/3 Illustrated by Jeff Easley
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Cordões Prismáticos / Prismatic StrandsMarca: Magic: The GatheringCordões Prismáticos {2}{W} Mágica Instantânea Previne todo o dano que as fontes da cor de sua escolha fossem causar neste turno. Recapitular Vire uma criatura branca desvirada que você controla. (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois...
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Nômade Fantasma / Phantom NomadMarca: Magic: The GatheringNômade Fantasma {1}{W} Criatura — Espírito Nômade Nômade Fantasma entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. Se algum dano fosse causado a Nômade Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nômade Fantasma. 0/0 Illustrated by Jim Nelson
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Bando de Fantasmas / Phantom FlockMarca: Magic: The GatheringBando de Fantasmas {3}{W}{W} Criatura — Espírito Soldado Pássaro Voar Bando de Fantasmas entra em jogo com três marcadores +1/+1 sobre ele. Se algum dano fosse causado a Bando de Fantasmas, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Bando de Fantasmas. 0/0 Illustrated...
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Nômade Criador de Mitos / Nomad MythmakerMarca: Magic: The GatheringNômade Criador de Mitos {2}{W} Criatura — Clérigo {W}, {T}: Coloque em jogo o card alvo de encantar criatura de um cemitério, encantando uma criatura que você controla. (Você controla aquele encantamento.) Os nômades tecem lendas mais grossas que tapeçarias. 2/2 Illustrated by Eric...
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Liderança Falha / Lead AstrayMarca: Magic: The GatheringLiderança Falha {1}{W} Mágica Instantânea Vira até duas criaturas alvo. “Nunca subestime a força, a brutalidade … nem a estupidez de nossos inimigos.” —Comandante Eesha Illustrated by Adam Rex
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Golpe Dirigido / Guided StrikeMarca: Magic: The GatheringGolpe Dirigido {1}{W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. Compre um card. “Que a Ancestral fortaleça minha mão e guie minha lâmina.” — Oração de guerra dos nômades Illustrated by Dave Dorman
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Desejo Dourado / Golden WishMarca: Magic: The GatheringDesejo Dourado {3}{W}{W} Feitiço Escolha um card seu de artefato ou de encantamento que esteja fora do jogo, revele aquele card e coloque-o em sua mão. Remova Desejo Dourado de jogo. Ela desejou nobreza, mas não uma nação para honrá-la. Illustrated by Alan Pollack
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Glória / GloryMarca: Magic: The GatheringGlória {3}{W}{W} Criatura — Encarnação Voar {2}{W}: As criaturas que você controla ganham proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. Use esta habilidade apenas se Glória estiver em seu cemitério. “A Glória partira; a Glória estava por toda parte.”...
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Pira Funerária / Funeral PyreMarca: Magic: The GatheringPira Funerária {W} Mágica Instantânea Remova de jogo o card alvo de um cemitério. Seu dono coloca em jogo uma ficha de criatura branca 1/1, com a habilidade de voar, do tipo Espírito. “Elimine o corpo. Eleve a alma.” — Ancião místico Illustrated by...
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Comandante Eesha / Commander EeshaMarca: Magic: The GatheringComandante Eesha {2}{W}{W} Criatura — Soldado Pássaro Lenda Voar, proteção contra criaturas “A guerra se ergue e flutua nas mais simples correntes ascendentes, enquanto a paz tem de abrir caminho contra os vendavais. Assim é o mundo. Isso deve mudar.” 2/4 Illustrated by Rebecca...
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Castigar / ChastiseMarca: Magic: The GatheringCastigar {3}{W} Mágica Instantânea Destrói a criatura alvo atacante. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder dela. “Por que rezamos para a Ancestral? Porque Ela escuta.” — Ancião místico Illustrated by Carl Critchlow
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Cota Enjauladora / CagemailMarca: Magic: The GatheringCota Enjauladora {1}{W} Encantar Criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e não pode atacar. “O poder sempre custa caro.” —Comandante Eesha Illustrated by Scott M. Fischer
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Patrulha da Fronteira / Border PatrolMarca: Magic: The GatheringPatrulha da Fronteira {4}{W} Criatura — Nômade Patrulha da Fronteira não é virada para atacar. “Fomos vítimas de traição, da Cabala e de nossas próprias ambições. Já basta.” —Comandante Eesha 1/6 Illustrated by Roger Raupp
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Guarda-Costas Benevolente / Benevolent BodyguardMarca: Magic: The GatheringGuarda-Costas Benevolente {W} Criatura — Clérigo Sacrifique Guarda-Costas Benevolente: A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. “Meu destino é salvar os outros para que seus destinos sejam cumpridos.” 1/1 Illustrated by Roger...
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Aviano Guerreador / Battlewise AvenMarca: Magic: The GatheringAviano Guerreador {3}{W} Criatura — Soldado Pássaro Voar Limiar Aviano Guerreador recebe +1/+1 e tem iniciativa. (Você atinge o limiar desde que haja sete ou mais cards em seu cemitério.) A experiência é uma boa professora, não uma professora “boazinha”. 2/2 Illustrated by Wayne...
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