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Marca: Magic: The GatheringBalthor, o Corrompido {2}{B}{B} Criatura — Anão Zumbi Lenda Todos os Asseclas recebem +1/+1. {B}{B}{B}, Remova de jogo Balthor, o Corrompido: Cada jogador devolve todos os cards de criaturas pretas e de criaturas vermelhas de seu próprio cemitério para o jogo. Ele se lembra...
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Marca: Magic: The GatheringElos Telecinéticos {2}{U}{U}{U} Encantamento Toda vez que um jogador descartar um card de sua própria mão, você pode pagar {1}{U}. Se o fizer, vire ou desvire a permanente alvo. “A natureza foi demitida. Os oceanos estão sob nova direção.” — Embaixador Laquatus Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringÉpoca de Semear {1}{G} Mágica Instantânea Jogue Época de Semear apenas durante seu turno. Jogue um turno extra após este se um oponente jogou alguma mágica azul neste turno. O hipopótamo cria asas para lutar contra o condor. — Ensinamento dos nantukos Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDruida Colheitador {1}{G} Criatura — Druida {T}: Adiciona à sua reserva de mana uma mana de qualquer cor que um terreno que você controla possa produzir. “No final, o solo que cobre os campos, que está dentro da montanha e sob o mar é...
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Marca: Magic: The GatheringEscalpelexis {4}{U} Criatura — Besta Voar Toda vez que Escalpelexis causar dano de combate a um jogador, aquele jogador remove de jogo os quatro primeiros cards de seu próprio grimório. Se dois ou mais desses cards tiverem o mesmo nome, repita este processo. 1/5...
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Marca: Magic: The GatheringCosturar {B}{B} Feitiço Devolve o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Limiar Ao invés disso, devolve aquele card de seu cemitério para o jogo. (Você atinge o limiar se houver sete ou mais cards em seu cemitério.) Illustrated by Arnie...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Inexperiente {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Limiar Dragão Inexperiente recebe +3/+3 e tem “{R}: Dragão Inexperiente recebe +1/+0 até o final do turno.” (Você atinge o limiar desde que haja sete ou mais cards em seu cemitério.) 2/2 Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringFacócero Gigante {5}{G} Criatura — Besta Atropelar “Quando a Ancestral viu a crueldade de que seus filhos humanos eram capazes, Sua fúria sacudiu o mundo. Dessa explosão nasceram os facóceros.” — Mito dos nômades 5/5 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringConfinamento Solitário {2}{W} Encantamento No início de sua manutenção, sacrifique Confinamento Solitário a menos que você descarte um card de sua mão. Pule sua etapa de compra. Você não pode ser alvo de mágicas ou habilidades. Previna todo o dano que seria causado a...
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Marca: Magic: The GatheringAnurídio Abocanha-Enxames {2}{G} Criatura — Besta Anurídio Abocanha-Enxames pode bloquear como se tivesse a habilidade de voar. {1}{G}: Anurídio Abocanha-Enxames pode bloquear uma criatura adicional neste turno. Os anurídios resolvem o problema de invasores aéreos com a língua. 1/4 Illustrated by John Matson
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Marca: Magic: The GatheringGlória {3}{W}{W} Criatura — Encarnação Voar {2}{W}: As criaturas que você controla ganham proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. Use esta habilidade apenas se Glória estiver em seu cemitério. “A Glória partira; a Glória estava por toda parte.”...
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Marca: Magic: The GatheringVigiar {2}{U} Mágica Instantânea Compre um card para cada criatura atacante. “Vejo seus dilemas morais. Vejo sua coragem bruta. Vejo seu auto-sacrifício. Vejo nossa vitória.” Illustrated by Fred Rahmqvist
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Marca: Magic: The GatheringBesta Ígnea Escornadora {5}{R} Criatura — Besta Quando Besta Ígnea Escornadora entra em jogo, ela causa 4 pontos de dano ao jogador alvo. Quando jovem, Kamahl teve uma como bicho de estimação. Seu cabelo ainda não voltou a crescer. 2/2 Illustrated by Keith Garletts
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Marca: Magic: The GatheringQueima de Livros {1}{R} Feitiço A menos que um jogador faça com que Queima de Livros cause 6 pontos de dano a ele próprio, coloque os seis primeiros cards do grimório do jogador alvo no cemitério dele. O livro de feitiços do mago estava...
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Marca: Magic: The GatheringJeska, Guerreira Adepta {2}{R}{R} Criatura — Bárbaro Lenda Iniciativa, ímpeto {T}: Jeska, Guerreira Adepta causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. “Meu irmão e eu viemos da forja de Balthor. Kamahl tem um temperamento de fogo. Eu tenho um...
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Marca: Magic: The GatheringCampos de Caça {G}{W} Encantamento Limiar Toda vez que um oponente jogar uma mágica, você pode colocar um card de criatura de sua mão em jogo. (Você atinge o limiar desde que haja sete ou mais cards em seu cemitério.) No pesado silêncio de...
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Marca: Magic: The GatheringCordões Prismáticos {2}{W} Mágica Instantânea Previne todo o dano que as fontes da cor de sua escolha fossem causar neste turno. Recapitular Vire uma criatura branca desvirada que você controla. (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois...
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Marca: Magic: The GatheringDesdém de Laquatus {1}{U} Mágica Instantânea Anula a mágica alvo jogada de um cemitério. Compre um card. “Da primeira vez foi divertido, mas agora você está se tornando cansativo.” Illustrated by Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringAnão Perfurador {3}{R} Criatura — Anão {T}: Destrói o terreno alvo a menos que seu controlador faça com que Anão Perfurador lhe cause 2 pontos de dano. “Para o planeta perfurar, problema não há: O granito extraindo, pedregulho vai surgindo.” — Canção de perfuração...
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Marca: Magic: The GatheringValor {3}{W} Criatura — Encarnação Iniciativa Enquanto Valor estiver em seu cemitério e você controlar uma planície, as criaturas que você controla têm iniciativa. “As rachaduras se alargaram, a casca se partiu e Valor esparramou-se pela terra.” — Pergaminho dos Primórdios 2/2 Illustrated by...
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