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Ratos Estridentes / Earsplitting RatsMarca: Magic: The GatheringRatos Estridentes {3}{B} Criatura — Rato Quando Ratos Estridentes entra em jogo, cada jogador descarta um card de sua própria mão. Descarte um card de sua mão: Regenera Ratos Estridentes. Ratos vêm em uma única quantidade: muitos. 2/1 Illustrated by Heather Hudson
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Desejo Mortal / Death WishMarca: Magic: The GatheringDesejo Mortal {1}{B}{B} Feitiço Escolha um card seu que esteja fora do jogo e coloque-o em sua mão. Você perde metade dos seus pontos de vida, arredondados para cima. Remova Desejo Mortal de jogo. Ele desejou poder, mas não a longevidade para aproveitá-lo. Illustrated...
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Estagiário da Cabala / Cabal TraineeMarca: Magic: The GatheringEstagiário da Cabala {B} Criatura — Assecla Sacrifique Estagiário da Cabala: A criatura alvo recebe -2/-0 até o final do turno. “Ah, um retalha-faces. Muito raro. Praticamente invencível. Boa sorte” – Instrutor da Cabala 1/1 Illustrated by Pete Venters
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Terapia da Cabala / Cabal TherapyMarca: Magic: The GatheringTerapia da Cabala {B} Feitiço Nomeie um card que não seja um terreno. O jogador alvo revela sua própria mão e descarta todos os cards com aquele nome. Recapitular Sacrifique uma criatura. (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de...
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Balthor, o Corrompido / Balthor the DefiledMarca: Magic: The GatheringBalthor, o Corrompido {2}{B}{B} Criatura — Anão Zumbi Lenda Todos os Asseclas recebem +1/+1. {B}{B}{B}, Remova de jogo Balthor, o Corrompido: Cada jogador devolve todos os cards de criaturas pretas e de criaturas vermelhas de seu próprio cemitério para o jogo. Ele se lembra...
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Tartaruga Dentígera / Wormfang TurtleMarca: Magic: The GatheringTartaruga Dentígera {2}{U} Criatura — Besta Pesadelo Quando Tartaruga Dentígera entra em jogo, remova de jogo um terreno que você controla. Quando Tartaruga Dentígera sai de jogo, devolva o card removido para o jogo sob o controle de seu dono. Os admiradores de Chainer...
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Salamandra Dentígera / Wormfang NewtMarca: Magic: The GatheringSalamandra Dentígera {1}{U} Criatura — Besta Pesadelo Quando Salamandra Dentígera entra em jogo, remova de jogo um terreno que você controla. Quando Salamandra Dentígera sai de jogo, devolva o card removido para o jogo sob o controle de seu dono. Criada por magos para...
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Raia Dentígera / Wormfang MantaMarca: Magic: The GatheringRaia Dentígera {5}{U}{U} Criatura — Besta Pesadelo Voar Quando Raia Dentígera entra em jogo, você pula seu próximo turno. Quando Raia Dentígera sai de jogo, você joga um turno extra após este. 6/1 Illustrated by Heather Hudson
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Dragonete Dentígero / Wormfang DrakeMarca: Magic: The GatheringDragonete Dentígero {2}{U} Criatura — Dragonete Pesadelo Voar Quando Dragonete Dentígero entra em jogo, sacrifique-o a menos que você remova de jogo outra criatura que você controla que não seja Dragonete Dentígero. Quando Dragonete Dentígero sai de jogo, devolva o card removido para o...
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Caranguejo Dentígero / Wormfang CrabMarca: Magic: The GatheringCaranguejo Dentígero {3}{U} Criatura — Caranguejo Pesadelo Caranguejo Dentígero não pode ser bloqueado. Quando Caranguejo Dentígero entra em jogo, um oponente escolhe uma permanente que você controla e a remove de jogo. Quando Caranguejo Dentígero sai de jogo, devolva o card removido para o...
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Behemoth Dentígero / Wormfang BehemothMarca: Magic: The GatheringBehemoth Dentígero {3}{U}{U} Criatura — Besta Pesadelo Quando Behemoth Dentígero entra em jogo, remova de jogo todos os cards de sua mão. Quando Behemoth Dentígero sai de jogo, devolva os cards removidos para a mão de seu dono. 5/5 Illustrated by Heather Hudson
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Maravilha / WonderMarca: Magic: The GatheringMaravilha {3}{U} Criatura — Encarnação Voar Enquanto Maravilha estiver em seu cemitério e você controlar uma ilha, as criaturas que você controla têm a habilidade de voar. “As aves aterrorizadas olharam estarrecidas para Maravilha. Lenta e timidamente elas se ergueram no ar.” — Pergaminho...
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Teia de Inércia / Web of InertiaMarca: Magic: The GatheringTeia de Inércia {2}{U} Encantamento No início da fase de combate de cada oponente, aquele jogador pode remover de jogo um card de seu próprio cemitério. Se o jogador não o fizer, as criaturas que ele próprio controla não podem atacar você neste turno....
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Elos Telecinéticos / Telekinetic BondsMarca: Magic: The GatheringElos Telecinéticos {2}{U}{U}{U} Encantamento Toda vez que um jogador descartar um card de sua própria mão, você pode pagar {1}{U}. Se o fizer, vire ou desvire a permanente alvo. “A natureza foi demitida. Os oceanos estão sob nova direção.” — Embaixador Laquatus Illustrated by...
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Desvio de Mágica / SpelljackMarca: Magic: The GatheringDesvio de Mágica {3}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Anula a mágica alvo. Se ela for anulada desta maneira, remova-a de jogo ao invés de colocá-la no cemitério de seu dono. Enquanto ele permanecer removido do jogo, você pode usá-lo como se ele estivese em sua mão...
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Escalpelexis / ScalpelexisMarca: Magic: The GatheringEscalpelexis {4}{U} Criatura — Besta Voar Toda vez que Escalpelexis causar dano de combate a um jogador, aquele jogador remove de jogo os quatro primeiros cards de seu próprio grimório. Se dois ou mais desses cards tiverem o mesmo nome, repita este processo. 1/5...
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Especulação Silenciosa / Quiet SpeculationMarca: Magic: The GatheringEspeculação Silenciosa {1}{U} Feitiço Procure por até três cards com recapitular no grimório do jogador alvo e coloque-os no cemitério daquele jogador. Depois aquele jogador embaralha seu próprio grimório. “A melhor previsão é aquela que se faz sabendo de antemão o que vai acontecer.”...
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Névoa de Estagnação / Mist of StagnationMarca: Magic: The GatheringNévoa de Estagnação {3}{U}{U} Encantamento As permanentes não desviram durante as etapas de desvirar de seus controladores. No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador desvira uma permanente para cada card em seu próprio cemitério. Illustrated by Mike Ploog
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Barreira de Espelho / Mirror WallMarca: Magic: The GatheringBarreira de Espelho {3}{U} Criatura — Barreira (As Barreiras não podem atacar.) {W}: Barreira de Espelho pode atacar neste turno como se não fosse uma Barreira. “Quebrá-la deve dar uns quatrocentos anos de azar.” — Sentinela nômade 3/4 Illustrated by Mark Brill
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Perdido em Pensamentos / Lost in ThoughtMarca: Magic: The GatheringPerdido em Pensamentos {1}{U} Encantar Criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser usadas. Seu controlador pode remover de jogo três cards de seu próprio cemitério para ignorar esta habilidade até o final do turno. Illustrated...
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