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Gárgula de Pedra Despertada / Wakestone GargoyleMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gárgula de Pedra DespertadaInsurreição, Rare Criatura — Gárgula 3/4, 3W (4) Defensor (Esta criatura não pode atacar,) Voar {1}{W}: As criaturas que você controla com a habilidade de defensor podem atacar neste turno como se não tivessem essa habilidade, Seu grito...
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Coragem Concretizada / Valor Made RealMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Coragem ConcretizadaInsurreição, Common Mágica Instantânea, W (1) A criatura alvo pode bloquear qualquer número de criaturas neste turno, "Como meu pai me ensinou, ‘O treinamento levantará seu escudo contra o golpe, mas a coragem defenderá o que o escudo deixar descoberto,'"...
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Efêmeros Estóicos / Stoic EphemeraMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Efêmeros EstóicosInsurreição, Uncommon Criatura — Espírito 5/5, 2W (3) Defensor (Esta criatura não pode atacar,) Voar Quando Efêmeros Estóicos bloquear, sacrifique-o no final do combate, "A vida é curta, assim como a morte, Apenas o juramento é eterno," Illus, Randy Gallegos
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Postura de Aço / Steeling StanceMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Postura de AçoInsurreição, Common Mágica Instantânea, 1WW (3) As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno, Prever — {W}, Revele Postura de Aço de sua mão: A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno, (Jogue...
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Júri Alma-Jurada / Soulsworn JuryMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Júri Alma-JuradaInsurreição, Common Criatura — Espírito 1/4, 2W (3) Defensor (Esta criatura não pode atacar,) {1}{U}, Sacrifique Júri Alma-Jurada: Anule a mágica de criatura alvo, Na morte, assim como na vida, eles protegem o Árbitro-Mor de expor-se a pontos de vista...
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Funeral Digno / Proper BurialMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Funeral DignoInsurreição, Rare Encantamento, 3W (4) Toda vez que uma criatura que você controla é colocada no cemitério vinda do jogo, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura, Os mortos devidamente honrados ganham a paz...
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Proclamação de Ressurreição / Proclamation of RebirthMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Proclamação de RessurreiçãoInsurreição, Rare Feitiço, 2W (3) Devolva até três cards de criatura alvo com custo de mana convertido menor ou igual a 1 de seu cemitério para o jogo, Prever — {5}{W}, Revele Proclamação de Ressurreição de sua mão: Devolva...
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Paladino de Prahv / Paladin of PrahvMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Paladino de PrahvInsurreição, Uncommon Criatura — Cavaleiro Humano 3/4, 4WW (6) Toda vez que Paladino de Prahv causa dano, você ganha aquela quantidade em pontos de vida, Prever — {1}{W}, Revele Paladino de Prahv de sua mão: Toda vez que a...
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Cavalo-de-Batalha Mistral / Mistral ChargerMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cavalo-de-Batalha MistralInsurreição, Uncommon Criatura — Pégaso 2/1, 1W (2) Voar Alguns cavalos celestes deixam a manada estrondosa para galopar livremente nos ventos da liberdade, Illus, Terese Nielsen
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Escudeiro Haazda / Haazda Shield MateMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escudeiro HaazdaInsurreição, Rare Criatura — Soldado Humano 1/1, 2W (3) No início de sua manutenção, sacrifique Escudeiro Haazda, a menos que você pague {W}{W}, {W}: Na próxima vez que uma fonte de sua escolha fosse lhe causar dano neste turno, previna...
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Absolvedora Haazda / Haazda ExoneratorMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Absolvedora HaazdaInsurreição, Common Criatura — Clérigo Humano 1/1, W (1) {T}, Sacrifique Absolvedora Haazda: Destrua a Aura alvo, "Esta aura ameaça a pureza da sua alma, Liberar-se dela não será fácil para nenhum de nós, Se estiver pronto, podemos começar," Illus,...
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Guardião do Pacto das Guildas / Guardian of the GuildpactMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardião do Pacto das GuildasInsurreição, Common Criatura — Espírito 2/3, 3W (4) Proteção contra monocoloridas A mágica do Pacto das Guildas concede proteção aos espíritos oprimidos ao seu serviço, Ao entrar na vida após a morte, eles descobrem um novo foco...
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Viajante Eqüestre do Vento / Freewind EquenautMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Viajante Eqüestre do VentoInsurreição, Common Criatura — Arqueiro Humano 2/2, 2W (3) Voar Enquanto Viajante Eqüestre do Vento estiver encantada, ela tem "{T}: Viajante Eqüestre do Vento causa 2 pontos de dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora," Confronte-a, e enfrentará...
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Condenar / CondemnMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CondenarInsurreição, Uncommon Mágica Instantânea, W (1) Coloca a criatura alvo atacante no fundo do grimório de seu dono, Seu controlador ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela, "Sem dúvida os árbitros darão um fim a você, depois...
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Ancião Celestial / Celestial AncientMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ancião CelestialInsurreição, Rare Criatura — Elemental 3/3, 3WW (5) Voar Toda vez que você jogar uma mágica de encantamento, coloque um marcador +1/+1 sobre cada criatura que você controla, "Primeiro pensamos que as nuvens haviam deixado o céu noturno, Então o...
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Carambolar / CaromMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CarambolarInsurreição, Common Mágica Instantânea, 1W (2) O próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura alvo neste turno, em vez disso, é causado a outra criatura alvo, Compre um card, A força de seu inimigo é a sua própria...
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Preparar para Impacto / Brace for ImpactMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Preparar para ImpactoInsurreição, Uncommon Mágica Instantânea, 4W (5) Previna todo o dano que seria causado à criatura alvo multicolorida neste turno, Para cada 1 ponto de dano prevenido dessa maneira, coloque um marcador +1/+1 sobre aquela criatura, A carne pode ser...
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Benção do Nefilim / Blessing of the NephilimMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Benção do NefilimInsurreição, Uncommon Encantamento — Aura, W (1) Encantar Criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada uma de suas cores, "Antes mesmo que a primeira pedra fosse montada ou que a primeira criança elfo nascesse, o poder do nefilim...
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Falcão-Guia / Beacon HawkMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Falcão-GuiaInsurreição, Common Criatura — Ave 1/1, 1W (2) Voar Toda vez que Falcão-Guia causa dano de combate a um jogador, você pode desvirar a criatura alvo,{W}: Falcão-Guia recebe +0/+1 até o final do turno, Illus, William Simpson
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Arauto Azorius / Azorius HeraldMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arauto AzoriusInsurreição, Uncommon Criatura — Espírito 2/1, 2W (3) Arauto Azorius não pode ser bloqueado, Quando Arauto Azorius entra em jogo, você ganha 4 pontos de vida, Quando Arauto Azorius entrar em jogo, sacrifique-o, a menos que {U} tenha sido gasto...
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